大家好,今天小编来为大家解答下象棋的规则这个问题,下象棋的十大规则很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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秒懂百科象棋规则
中国象棋有32个棋子,每人16个。红方为、车、马、相、仕、炮各2个、兵5个、帅一个。
黑方为、车、马、象、士、炮各2个、卒*5、将一枚。其中、象=相、士=仕、卒=兵、将=帅。当一方将对方的将(帅)吃掉或者对方认输则算赢
下象棋的十大规则
1、走着要攻守兼备。最好不要单一地攻或守,这样一般都效果有限,应该守中有攻、攻中有守。
2、明修栈单,暗度陈仓。攻击得太明显一般都不容易得手,应该表面佯攻,暗地实攻。
3、中局炮胜马,残局马胜炮。
4、中路不破宜换炮。中路进攻受阻或阵型不整时,应该调整中路炮的位置。
5、车不立险地。
6、马后车,炮后车很实用。
7、车马炮优于车炮炮,车炮炮优于车马马。
8、马马炮优于炮炮马,马炮优于双马,双马优于双炮。
9、孤炮不成事,单马过河九成死。
10、残局炮回家,宜留对家士。
象棋对将规则
中国象棋比赛规则有:
1、对局时,由执红棋方先走,双方轮流走棋,直至分出胜负或成和棋为止。
?2、落子后不得再予更改,以手离开棋子为准。
3、触摸己方某个棋子就走某个棋子,除非所触摸的棋子,按行棋规定不能走,才能走别的棋子。
4、触摸对方棋子,就必须吃掉,当己方任何棋子都无法去吃时,才可以另行走棋。
5、胜负判定:帅或将,被对方将死;帅或将,被将军,无法避免地同对方将或帅直接对面;被困毙;同一棋局技术犯规两次判负;选手自己宣布对局认输。
象棋的简单规则有哪些
一、基本规则:
遵循友谊第一,比赛第二的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
二、赛制与计分:
1.赛制:小组积分循环,取前2名。然后进行交叉比赛。
(1)小组积分循环:赛2盘,胜者积3分,和积1分,负/弃权不积分。小组积分相同看胜负关系,胜负关系循环看净胜局数。
(2)交叉比赛:赛2盘,若两盘平局加赛一局。比赛猜先,红先黑后,和棋先手算负。
(3)比赛开始5分钟未到指定地点参赛的视为弃权,积0分,判参赛对方胜,胜者积2分。
(4)已经排好对阵的双方,如果有特殊情况不能按规定时间参赛,请于提前告知,以便及时协调调整。
2.比赛用时:任意时间(对于特殊情况酌情处理)。
三、胜负判定:
(1)对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:
帅(将)被对方“将死”;
走棋后形成帅(将)直接对面;
被困毙(轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”);
长将、长吃;
自己宣布认输;
在同一棋局中,三次“犯规;
在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。
(2)对局时,出现下列情况之一,就算和棋:
属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;
提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;
双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。
四、行棋规则:
1.一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。
2.触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。
3.不准摸子,否则按技术犯规论处。
五、犯规:
对局时,一方出现下列情况之一,即为犯规:
1.在对方走棋时间内,无故提出问题,或有其他构成干扰对方注意力的行为;
2.提议作和经对方拒绝后,连续提出;
3.摸触了己方不可能走动的棋子;
4.摸触了对方的棋子,而己方的任何棋子都无法吃掉它;
六、判决标准:
1.循环赛结束后,每组积分最高者胜出。
2.若出现分数相同的情况,在加赛一局。
七、棋例释义:
1.长将、长杀、长捉、一将一杀、一将一捉、一杀一捉等循环重复的攻击手段,统称为“禁止着法”。
2.闲着(含:兑、献、拦、跟)、数将一闲、数杀一闲、数捉一闲等着法,无论是否重复,统称为“允许着法”。
3.双方均为允许着法,双方不变作和。
4.双方均为禁止着法(不包括一方为长将),双方不变作和。
5.一方为禁止着法,另一方为允许着法,应由前者变着,不变判负。
6.允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。
7.兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将、杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。
8.占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。
9.术语解释
将:凡走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”。
杀:凡走子企图在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为“杀着”,简称“杀”。
捉:凡走子后能够造成在下一着(包括从下一着开始运用连续照将或连续交换的手段)
吃掉对方某个无根子,称为“捉”。
打:将、杀、捉等攻击手段,统称为“打”。
兑:凡走子可与同等子力互换吃去者,称为“邀兑”,简称“兑”。
献:凡无根子送吃,而对方同兵种子一旦吃掉此子后,不致立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”。
拦:凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为“拦”。
跟:凡走子盯牵对方有根子,而又不具攻击作用者,称为“跟”。
闲:凡走子性质不属于将、杀、捉,统称为“闲”,兑、献、拦、跟,均属“闲”的范畴。
长将:凡走子连续不停照将,而形成循环者,称为“长将”。
长杀:凡走子连续不停杀着,而形成循环者,称为“长杀”。
长捉:凡走子连续追捉一子或数子,而形成循环者,称为“长捉”。
长兑:凡走子连续不停邀兑,称为“长兑”。
类似解释也适用于“长献”、“长拦”、“长跟”。
长打对长打:凡双方走子循环反复,步步是打,称为“长打对长打”。
长打对非长打:双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着,另一方中间有闲着,则称为“长打对非长打”。
有根子和无根子:凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保护的子,称为“有根子”,反之,称为“无根子”。形式上是根,实际上起不到充分保护作用,称为假根或少根。假根子和少根子按无根子处理。
象棋规则和玩法
象棋对局时由执红棋的一方先走,双方轮流各走一招,是以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种二人对抗性游戏,不同的角色的移动规则不同。
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将或帅只能在王宫内移动,它每一步只可以水平或垂直移动一点;士只能在王宫内移动,每一步可以沿对角线方向移动一点;象可以在河界的一侧移动,每一步可以沿对角线方向移动两点;马在任何位置都可以移动,但每一步只可以水平或垂直移动一点,再按对角线方面向左或者右移动;车在任何位置移动,可以水平或垂直方向移动任意个无阻碍的点;炮在任何位置移动,必须跳过一个棋子来吃掉对方的一个棋子;兵可以在任何位置移动,每步只能向前移动一点,过河以后,它便增加了向左右移动的能力,兵不允许向后移动。
象棋比赛规则和时间规定
象棋比赛规则如下:
1.棋局开始时,红方先行。
2.棋子的走法必须符合规定,不得任意摆放或移动棋子。
3.棋子走到格子上后,必须停在那里,不能再移动。
4.吃子时,必须按规定顺序进行,不能逆序或跳过其他棋子。
5.红方和黑方必须轮流行棋,每方每步行一次。
6.当一方棋子走到对方“将”所在的位置时,称为“将军”,必须给对方一个“将军”的警告。
7.当一方棋子无路可走或已被围住,称为“死局”,判定对方胜利。
8.当一方将被对方吃掉时,称为“将死”,必须立即采取措施,否则将被对方将死。
9.当一方的棋子可造成“将死”对方的情况下,称为“形成杀局”,对方必须立即采取措施避免被将死。
10.当一方将被“将死”时,对方必须完成将死动作或避免将死,在超时规定前完成,否则判定对方认输。
时间规定如下:
1.比赛的时间可以按照不同层次和不同赛事进行调整。
2.棋手每步棋有限制时间和超时惩罚时间,每方每局限制时间为两个小时。一旦一方超时,超时方失败。
3.每方每次基本录取时间为30秒,每走一步增加10秒。
4.棋手在限制时间内完成棋子的所有走法后,可有一定的思考时间,超时惩罚时间为超时时间的一半,最长不超过30分钟。
象棋规则详细介绍
中国象棋基本规则:
1,马走日,假如马上面有个其他的棋子,这就是憋马蹄,走不过去,也不能吃对方子。
2,象走田。注意:象是不能过楚河汉界的。
3,車走直路,車是直来直往,哪怕从一端跑到另一端,(直线)直接没有任何棋子,都是可以的。
4,炮翻山,炮在吃对方棋子的时候中间必须有一个棋子,只能一个。没有的时候就是和車一样走直线的。
5,兵即卒,只能前进,不能后退。过了楚河汉界,可以左右,也不能后退。
6:仕和帅,都不能出方格的。中间的斜线是仕走的(一步一格)。将是横竖一步步走的。记住都不能出方格。
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