大家好,今天来为大家分享使命召唤14二战俄区中文怎么调的一些知识点,和使命召唤14二战电脑怎么下的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

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使命召唤14二战华为d14能行不
当然可以。
轻薄性笔电无法兼顾游戏的情况,在全新的华为MateBookD142021款上却得到了极大的缓解。作为搭载11代酷睿处理器、英伟达MX450独显的轻薄笔电,其性能相较于上代有较大提升,在不考虑画质的情况下,理论性能已能够满足绝大部分游戏的需求。
在之前的评测中,我们对D14的理论性能进行了较为全面的测试,当时的结论是“能够高画质玩主流网游,中等画质玩大部分单机游戏”。
使命召唤14二战电脑怎么下
1.
以win10,谷歌浏览器为例。
打开谷歌浏览器
2.
浏览器地址栏输入网址https://down.ali213.net/pcgame/cod14ww2e.html
3.
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4.
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5.
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有没有什么关于二战的游戏
首先求一波关注……
二战的游戏还真不少,据非常不完全统计,起码有上百种是关于二战的,而像问题中描述的那种还真的没有怎么听说过,要求有点高啊,而且关于二战大多都是射击类的,这个比较符合二战背景,策略的也有,恐怕达不到描述的要求,简单介绍几个。
使命召唤2使命召唤系列应该是第一人称射击类游戏的最具有代表性的了,这个系列的游戏一直口碑都还不错,单个游戏就是一个大片,剧本都写好了,只要找人来演就行了,而使命召唤2就是关于二战的。
使命召唤14二战使命召唤在经过了各种战争之后,又回归到了二战,从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役,毕竟经过这多年的技术发展,画质自然更加完美,只是配置要求也不小,量力而行。
重返德军总部这款游戏非常早了,又译为重返狼穴,是一款由idSoftware开发的第一人称射击游戏,由Activision在2001年发布,这款游戏是我最早接触的第一人称射击类游戏,整个游戏的画质在现在来看虽然有些糙,但是也很优秀了,整个游戏氛围紧张而刺激,特别是有些章节非常吓人。
狙击精英狙击精英出到了第四部,这四部都是发生在二战时期,除了第四部,其他三部都是以射杀德国佬为目标,游戏不同于其他射击类游戏,主要是以狙击枪为主,以暗杀为主,满足人狙击的愿想。
血战上海滩相信我,不是来开玩笑的,这个游戏不知道有多少人玩过,反正这个游戏曾经被我度过好几个网吧包宿(是的我就是这么无聊的一个人,我还在网吧包宿玩过连连看和植物大战僵尸),这款游戏发布于2003年,是以二战时期的上海为背景,这也是我第一次通关一款游戏,当时的心情不知道多高兴。
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再次申明,二战的游戏很多,不可能一一列举,如果有大家喜欢的游戏,没有列举出来,可以评论里留言,大家讨论下,骂人的话就别说了。
红警我删了,在这里给大家道歉,给“会说方言的死啦死啦”道歉,没考虑到正版的问题,红警比较早,我玩的时候主要是共和国之辉这些版本,所以列举的时候首先考虑的就是这些版本,作为一个原创作者,对原创是非常看中的,既然我说的不是原创,那我就删掉,给大家道歉。
怎么提高显卡性能
可以试试安装一个显卡驱动。
16年年底,AMD发布了年度驱动CrimsonReLiveEdition,该驱动除了大幅度提升游戏性能外,还添加了一个堪称“节能降温神器”的技术,开启该技术后,显卡功耗可以降低三成以上,同时温度也随之大幅下降,这个技术的名字叫做“RadeonChill”。“Chill”直译过来就是“寒冷”的意思,非常贴合该技术的特性,知名N卡厂商映众的招牌系列“冰龙”的英文名字就是这个。
RadeonChill技术其实是来源于AMD收购的一家游戏优化技术公司HiAlgo,HiAlgo最著名的软件莫过于HiAlgoBoost,其可以在游戏中做到动态调节分辨率,减少中低端显卡渲染压力,大大提升提升帧数,被网友成为游戏优化神器。而AMD的RadeonChill却不是为提升帧数存在,而是为了节能降温,因此使用后的效果与HiAlgoBoost完全相反,是降低实时游戏帧数。
各类游戏大作均支持RadeonChill
当然,如果只是单纯通过降低帧数来实现节能降温,那这个技术就跟通过超频软件来降频没区别了,而且这种杀鸡取卵的行为一般人也不会去做。RadeonChill的厉害之处就在于其可以做到在完全不影响游戏体验的情况下实现节能降温,没错,是完全不影响。那么它究竟是怎样做到的?应用效果如何?接下来笔者我会通过实际的游戏测试来带大家看看这项神奇功能的真面目。
2原理及使用说明原理及使用说明
RadeonChill的原理说起来很简单,就是驱动会实时监控游戏状态,在玩家没有操作鼠标、键盘时自动降低帧率,一旦检测到玩家的操作,显卡会立即恢复之前的高性能运行状态。也就是说,RadeonChill的原理是降低操作间隙时的帧数,而保持有操作时的帧数,这样在无形中降低了显卡功耗,又不影响玩家的操作体验。
RadeonChill工作原理
RadeonChill的算法直接影响了实际的使用体验,毕竟如果算法不成熟,提升帧数和降低帧数的间隙会感到明显的卡顿,但AMD称RadeonChill算法运行快如闪电,对游戏体验不会造成任何明显的负面影响,所以玩家在游戏过程中不会感受到丝毫的卡顿。此外,AMD称RadeonChill甚至还能降低输入延迟,降幅可达32%,真可谓是一项优点甚多的技术。
RadeonChill全局开关
那么如何开启RadeonChill技术呢?打开Radeon驱动,依次点击全局设置——全局WattMan——Chill,打开全局开关,之后在游戏中按F11,听到提示音后便成功开启RadeonChill功能了。当然,你也可以细调RadeonChill功能,包括RadeonChill模式下的最大最小帧数,最小帧数下限设定为30帧,上限为300帧。
RadeonChill可带来高达76%的能耗降低
RadeonChill的反应非常迅速,开启后不会对玩家的实际使用体验造成任何影响,玩家甚至注意不到该技术的开启。随着新年度驱动AdrenalinEdition的发布,RadeonChill也大幅升级,其现在可以做到支持市面上绝大多数游戏,而不再像以前一样仅仅数十款。此外,RadeonChill的性能也得以提升,其节能效果比之前更好,玩家可以通过自己显卡的风扇噪声的大幅降低清楚地辨别其效果。
RadeonChill
最后需要说明的是,RadeonChill目前已经被整合进RadeonOverlay中,玩家可以在游戏中启用和禁用RadeonChill功能。在RadeonOverlay中,玩家能够启用或禁用全局或特定游戏的RadeonChill设置,并设置RadeonChill的最大最小帧数。需要注意的是,RadeonChill仅在玩全屏独占游戏时可以启用。
为了验证这项技术的实际使用体验,我们接下来便选取目前最火爆的网游《守望先锋》来进行实战操作,效果是否真的像官方宣传的那样神奇?我们测测便知。
3测试平台环境一览测试平台环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-213332GB双通道内存、鑫谷1080W白金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试平台软硬件配置核心配件CPUIntel酷睿i7-7700K主板技嘉
GA-Z270X-Gaming9
核芯显卡IntelHD630内存阿斯加特LEORICEDDR4-213332GBx2硬盘浦科特PX-512M6S+电源鑫谷昆仑KL-1080W系统及驱动程序操作系统MicrosoftWindows10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动
AMDRadeonSoftwareAdrenalinEdition(18.1.1)
DirectX环境DirectX12帧数监控
Fraps3.5.1
测试用主板:技嘉GA-Z270X-Gaming9
测试用显卡:迪兰RX5604GX-Serial战神
4游戏性能实测游戏性能实测
首先我先不开启RadeonChill功能,进入游戏后,先跑动射击2分钟,再站立不动2分钟,接着再跑动射击2分钟,用Afterburner软件记录下显卡的核心频率、显存频率以及帧数变化,结果如下图:
不开启RadeonChill检测曲线
从图中可以看出,在进入游戏时,迪兰RX560显卡的核心频率在1300MHz左右轻微浮动,等效显存频率稳定在7000MHz,帧数在51-62帧之间浮动,整体变化不大。这说明不论是跑动射击还是站立不动,显卡都在全速运转,这也符合一般玩游戏时显卡的负载状态。那么开启RadeonChill之后会有怎样的变化呢?我们接着往下看:
开启RadeonChill检测曲线
图中中间偏左处一段为游戏中实际表现,我们可以清楚地看到,在开启了RadeonChill功能后,当我们停住游戏人物时,帧数瞬间降到40帧(40帧为此次设定的最低帧数),但核心频率和显存频率还是保持最高状态,未出现降频;当移动人物时,帧数瞬间回到60帧左右的最高帧数状态,整体变化过程在毫秒级,丝毫察觉不到帧数的变化。
因此我们可以得出两个结论:1、开启RadeonChill后,在玩家不操作鼠标键盘时,帧数瞬间将至设定的最低值,在使用外设的瞬间再回到最高值,转换速度之快难以用肉眼察觉;2、RadeonChill并不是通过降频的方式来降低帧数,而是减少游戏中的渲染画面数来降帧。那么,开启RadeonChill后会有怎样的实际效果?我们来看看游戏中人物停住前后功耗仪的实际显示:
操作时平台功耗为183W
停止操作时平台功耗为148W
我们可以清楚地看到,在停止操作鼠标键盘后,平台功耗暴降35W,而这正是显卡降低的功耗值。考虑到RX560的TDP只有75W,降了35W也就是说功耗足足降了47%!这个效果的确非常惊人。功耗的下降必然也会导致显卡温度的下降,那么在RadeonChill生效后温度又会下降多少呢?我们先操作人物5分钟左右,然后停住不动5分钟,通过GPU-Z来检测GPU温度,结果如下:
操作时GPU温度和风扇转速
停止操作时温度和风扇转速
根据GPU-Z显示,停止操作后,温度从81℃下降至74℃,温度降了7℃,降幅为8.6%,而风扇转速也下降了124PRM,降幅为4%,可见RadeonChill的确也能起到不错的降温降噪的作用。
产品:RX5604GX-Serial战神迪兰显卡5节能降温好帮手节能降温好帮手
以上就是此次测试的全部内容,从测试结果可以看出,RadeonChill的确有着非常强劲的节能降温效果,RX560在开启RadeonChill后,功耗足足降低了47%,温度也降了7℃之多,效果非常显著。在节能降温的同时,笔者我丝毫没有感觉到有任何的卡顿,也就是说RadeonChill真的做到了不给玩家的游戏体验带来任何负面的影响,毫无副作用。
RadeonChill技术被广泛应用到Polaris家族中
那么RadeonChill的实际意义究竟有多大?对于个人消费者来说,他们对功耗可能并不是特别敏感,他们更在乎的是舒适的使用体验,而RadeonChill降温降噪的效果正是玩家们所需要的;对于网吧从业者而言,功耗则恰恰是他们最在意的,降低功耗意味着更少的电费支出,这样利润也就更大。
RadeonChill技术的优点
总而言之,RadeonChill是一项非常实用的显卡技术,尤其对那些功耗极高的旗舰卡来说,这个技术既能保证带来足够优秀的游戏体验,又能做到节能降温,弥补了旗舰卡的先天劣势。当然,该技术也是有一定局限性的,如果你玩的是对抗激烈的电竞游戏,键盘和鼠标不停操作的话,该技术就不会带来任何有益效果了。
机械革命x9ti-r怎么样
深海泰坦X9Ti-R类跑车设计保持了一贯高调的气质,而在硬件配备上,它也搭配了Intel九代酷睿i7-9750H处理器和RTX2070这样的强力组合,六核十二线程,2.6GHz的处理器主频,加上可以玩出各种花样的RGB背光键盘,一键切换风扇模式的便捷使用体验,都让我们对它的“深入”体验愈发的好奇,废话不多说,赶紧来瞧一瞧吧!
一如既往地犀利与帅气
使用体验方面,机械革命深海泰坦X9Ti-R酷炫的外表和凌厉的造型设计当然在第一时间就博得了我的喜爱,而九代酷睿的性能提升也是它吸引我的主要亮点,加上RGB背光键盘这种可以把玩好久的有趣设计,窄边框侧边灯带以及一键切换风扇模式的功能,更是让它在使用体验上深得人心。
整个测试流程下来,它在游戏游玩过程中的表现是最引人瞩目的,得益于九代酷睿对于信息数据处理速度的提升,所带来的流畅游戏体验,是全特效3A大作锦上添花的一笔。
九代酷睿加持味更佳
那就详细说说硬件配置吧。
机械革命深海泰坦X9Ti-R强劲的性能自然来源于可靠的硬件搭配,所搭载的主频为2.60GHz的Intel九代酷睿i7-9750H处理器,拥有着14纳米的制程工艺,和6核12线程多线程处理能力,加上支持光追的RTX2070显卡,以及16GB的内存,共同铸就了最终逼真的光影和流畅的游戏体验。
对于游戏本,针对处理器等方面的详细测试自然是必不可少的,搭载了九代酷睿的它,又有着怎样的表现呢?
测试条件:产品驱动全部为最新版本,不安装除测试软件外其他任何可能对测试带来影响的软件。
在实际的效能测试当中,这款游戏本的性能表现让我们非常惊喜,在3DMark的FireStrikeExtreme的综合测试当中,它拿到了惊人的9118分,而在CINEBENCHR15的处理器测试中,这款游戏本所搭载的九代酷睿i7-9750H,也取得了1244cb的高分。
游戏本游玩游戏的关键,正是各种信息和数据的高效处理,九代酷睿的加入对于进一步提升游戏体验的帮助是很有意义的,这样的表现,全特效运行3A游戏当然是毫无问题的,这在游戏本当中也基本是领跑者一般的存在了。
这游戏体验真香
游戏本的最大功用莫过于进行3A游戏的游玩了,而九代酷睿的加持,也让我们对这款游戏本的性能抱有着很强的信心,因而我们所有测试也都是特效全开进行的,所选取的游戏分别是《使命召唤:二战》和《神界:原罪2》,而它也的确用实际表现征服了我们。
测试条件:特效全开,开启Fraps捕捉帧率,1080P运行。
在《使命召唤:二战》的游玩过程中,机械革命深海泰坦X9Ti-R一直维持在了155.3帧上下的水平,而且稳定可靠,体验很不错。而在《神界:原罪2》当中,这款笔记本则维持在了202.15帧上下的水平,输出还算稳定。
整体而言,基于强劲的性能和优秀的散热表现,机械革命深海泰坦X9Ti-R在游戏游玩当中的体验是相当不错的,稳定的输出,一流的特效表现,正是舒心游玩的基石,而从测试的结果当中也可以看出,在九代酷睿的加持下,机械革命深海泰坦X9Ti-R不仅成功流畅运行了3A游戏的全开特效画质,还保证了稳定的性能输出,非常不错。
总结:
优秀的散热表现、九代酷睿、RGB背光键盘、轻薄
从上面的结果来看,机械革命深海泰坦X9Ti-R在各方各面都有着不错的表现,九代酷睿的加入保证了其硬件性能和流畅的游戏体验,而其凌厉的造型与酷炫的“灯灯灯灯”,则本身就又是可以好好把玩的设计。
如果对轻薄游戏本有需求并且希望有流畅游戏体验的话,这款游戏本可以说是很值的,亮点丰富,值得推荐。
附加阅读:性能测试
一款优秀的游戏本当然不止有优秀的游戏体验了,其强大的性能,正来源于强劲的硬件做出的支持。
这款游戏本搭载了最新的Intel九代酷睿i7-9750H,还配备了支持光追、性能强大的RTX2070显卡,加上16GB的DDR4-2666内存,512GBSSD+2TBHDD的硬盘组合。
其中,主频为2.60GHz的九代酷睿Intel九代酷睿i7-9750H,是这套硬件组合最大亮点之一,它采用的是14纳米的制程工艺,并且拥有6核12线程多线程处理能力,并行处理数据,可以更及时地把游戏中的运算快速呈现在玩家的面前。
而其12MB的三级缓存,则进一步保证了它能够高效处理数据的实力——不论是游玩游戏,还是进行设计工作,所需处理的数据量都是很大的,能够高效地传递这些数据,交由处理器核心快速处理,是一流游戏体验的关键。
当然,16GB的DDR4-2666内存就同样是必不可少的了,高频内存、大容量,带来的正是性能的显著提升。
在CINEBENCHR15的测试当中,i9-9750H拿到了1244cb的多核处理分数,和169cb的单核处理分数。
并且在CPU-Z的处理器测试中,还拿到了3401.3分的多核处理成绩,这样的表现,在全特效流畅运行3A游戏的需求当中是必不可少的。
在3DMark的FireStrikeExtreme测试当中,这款笔记本还拿到了9118分的综合分数,和9480分的显卡分数。
作为一款游戏本,它在静置状态下的内部温度基本和室温无异,而在进行了长达一个小时的烤机测试后,它的处理器温度则达到了80度的水平,而显卡则达到了75度的水平。
烤机测试对硬件的要求实际上是远高于实际游戏情况的,而长达一个小时的烤机测试则表明,即使长时间游玩,它也不会达到降频的温度——用红外测温枪扫描,它在正面的最高温度是51.7度,而平均温度则更是只有43度左右的水平,完全不会感到温热。
亮点与使用体验
这款笔记本的造型设计采用了类跑车设计的风格,A面则是拉丝工艺的金属材质,黑色的夜给了它黑色的外表,而金光闪闪的Logo却是划破夜空的那道光。
机械革命深海泰坦X9Ti-R办公/游戏模式的设计是我最喜欢它的地方——进退自如之下,既能保证性能表现又能展现岁月静好的一面,是许多玩家对于游戏本最大的渴望——毕竟,不总是在玩游戏的玩家,也需要片刻的安宁来享受生活。
而在交互体验上,这款笔记本的R光轴机械键盘手感也很不错,敲击的时候感觉很清脆有力,抑扬顿挫的手感颇为舒服,不论是用来玩游戏,还是平常打字,都能带来轻松舒适的操作体验。
并且它的触摸板还贴心地在左上角设计了一个触控的开关,可以轻松地切换不同的使用状态,避免了操作时误触的发生——而它本身就有着精准的识别能力和多手势操作体验,全面兼顾了不同情境下用户的需求。
此外,它还搭载了一个720P的摄像头,在玩家游戏直播、与朋友视频通话的时候,还能传递丰富的信息与情感配备——加上IR摄像头,还能配合WindowsHello支持人脸解锁,弱光环境下也能精确识别。
至于重量方面,这款游戏本的重量则为2.63kg,在游戏本当中可以说是相当轻巧了。
而仅有26.43mm的厚度,在游戏本当中也能带来相当不错的便携体验,可以轻松装进背包里,带着去朋友家联机游玩。
窄边框的设计,则带来了高屏占比的大屏体验——它的屏幕对于色彩的还原也很到位,精准的颜色表现,在观看电影和游戏体验方面都能带来震撼的视觉体验。
用Spyder5ELITE测试,它的屏幕还拥有98%的sRGB色域,70%的NTSC色域。
以及覆盖范围最广的75%AdobeRGB色域,在游戏体验中可以带来更好的视觉冲击,而在设计工作中,则能帮助设计师精准地定位色彩的表现。
附加阅读:游戏测试
作为一款搭载了Intel九代酷睿i7-9750H处理器0的游戏本,用来玩像《使命召唤:二战》《神界:原罪2》这样的3A大作是再合适不过了——在林海雪原之中,和战友一起聚集在突出部的弹坑中防御德军的奇袭,作为魔法世界的初心者踏上漫长的冒险与旅程,拯救世界——这才是一款优秀的游戏本应该做的。
使命召唤:二战
性能级游戏本,我们当然是采用1080P分辨率,全高特效的设定进行游玩了——搭载了RTX2070和Intel九代酷睿i7-9750H处理器的它,的确保持了令人惊诧的高性能。
在《使命召唤:二战》的游戏过程中,机械革命深海泰坦X9Ti-R维持了平均一百四十多帧的帧率水平,其渲染每帧的时间则集中在6ms上下,肉眼不会感受到任何卡顿可能带来的糟心体验,让玩家可以舒爽酣畅地游玩游戏。
神界:原罪2
而在《神界:原罪2》的游玩过程中,它流畅的体验也同样让人惊喜,复杂细腻的光影展现的淋漓尽致,而同样高水平的帧率也同样保证了优秀的体验。
整个游玩过程中机械革命深海泰坦X9Ti-R维持了高达200帧上下的帧率水平,帧时间也同样维持在了5ms上下的水平,不会造成任何卡顿。
steam里有哪些好玩的二战题材的游戏
这个真的很多,如果只是二战不限制题材的话,枫叔可以列举很多。这里就想起什么说什么了,之前回答过类似的问题,也没办法翻给题主看,再答一遍吧。秉着的推荐核心就是“二战题材”,类型我会说明,提供大家英文名字方便在steam里搜索,不过不推荐相中利马买,毕竟又快秋季促销了,可以加入愿望单等打折了再买。
《SuddenStrike4》(突袭4)即时战略、策略游戏突袭这个系列估计老玩家都不陌生,4代是该系列最新作品,但闹不好就是绝唱了,毕竟现在即时战略游戏市场很冷,能坚持出个新品的不容易。游戏是二战题材,玩家可以作为指挥官指挥部队进行战斗,游戏拥有盟军,苏军,德军三个设置,指挥官有自己的能力,战略性很强。上帝视角下看士兵和车辆都很小,但是喜欢大战略的这款游戏值得玩。
《SniperElite4》(狙击精英4)TPS游戏,硬核射击。很多玩家喜欢叫《狙击精英4》为“爆蛋精英”,这个梗你真的玩过就知道,游戏里写实的损伤实录特效镜头,真的可以让你感觉到疼~~也有玩家说它是“刺杀元首”,因为该系列历代DLC都是增加一关狙击希特勒的剧情,也算是个老梗了。游戏是TPS模式,第三人称射击游戏,开镜是第一人称,游戏关卡不多,但是突出狙击枪的作用,产品支持多人合作和对战,但是狙击手对战很尴尬,都是趴窝谁先动谁死。可能枫叔说硬核有点过,但是它有个“人枪合一模式”真的硬核,狙击枪没有任何提醒点,全靠自己判断距离风速和射击角度,能玩这个模式百发百中的都能当真狙击手。
《CompanyofHeroes》(英雄连1和2),即时战略英雄连大家不陌生,1代更是声名远播。虽然2代没有突破1代的辉煌,但是在steam上1和2的拥护者依然不少。所以喜欢二战题材的玩家可以去购买这款老游戏,找折扣季买价格十分便宜,尤其是1代,支持对战,联机对战比当年盛大代理的英雄连OL要好很多,因为没有视野道具,都是凭真本事对战。游戏里最大特点是支持3D化视角,多管火箭炮升空的时候转到3D视角下观看十分壮观,当然,这种表现模式也会令显卡燃烧……
《PostScriptum》(战争附言)FPS游戏,多人硬核今天正好遇到有人问这个游戏,也刚答过一个题,这里简单说下。战争附言开发团队和著名硬核战争游戏《SQUAD》是兄弟团队,所以爱屋及乌嘛,这款游戏人气也不低,steam差评你可以忽略,当时8月10日上架没中文很多人刷的差评现在已经有了。当然游戏刚上架不到2个月,优化还在进行中。最大特色是1比1展现真实二战战场,提供50多种真实参数枪械,以及50多种真实参数载具。游戏支持40VS40对战,策略性强,操作硬核,即将加入美军阵营,目前只有英军与德军。哦对了,游戏支持游戏工坊,这种题材一般老外会自己做很多二战地图。
《DayofInfamy》(国耻日)FPS,硬核,战术可能是区别胜利日这款二战游戏,该游戏叫了国耻日,但是这个日子是日本偷袭珍珠港的日子,游戏里却只有英美德阵营。游戏是大名鼎鼎的《叛乱》开放商打造,因此也十分硬核,是一枪就躺的那种类型。当时有玩家利用叛乱MOD做二战场景,后来工作室干脆独立做了一款二战题材的“叛乱”,它就是现在的DOI,游戏里兵种划分十分精细,不同兵种不同武器,配备,团队配合要求很高,虽然人不多,但是可以打人机,就是你和好友一起打人机那种,还是蛮有意思的,找折扣季买,5元入手哦。
《ZombieArmyTrilogy》(僵尸部队)TPS,合作这个画风是不是容易让人想错游戏……这是一款二战题材的僵尸游戏,德军打造僵尸部队这个梗在海外很流行,就连动视暴雪都在自己COD里每代加这么一场,可见大家的喜爱程度。游戏比较冷门,但是玩起来不用担心,它的开发商就是《狙击精英》的开发商,所以内容还是过硬的,可怜的是最后被虐的依然是元首。
《SupremeRulerUltimate》(至高统治者)大战略,策略如果你喜欢二战游戏,又正好想选个专八英语(没中文),那没错了,选它吧。这游戏是大战略模式,整个一个纸上谈兵的策略产品,你看不到华丽的对战,风光的士兵和逼真的载具,你就对着一个世界地图来决定怎么发展和谋划就可以了,毕竟最高统治者都是在办公室里这么过的。
《WolfensteinII:TheNewColossus》(重返德军总部2:新巨像)角色扮演,FPS我该怎么形容这款游戏呢,3D画面很棒,武器十分酷炫。海外一直热衷德国二战时期的复古科技,复古感与神秘黑科技相结合,但主题就是杀个痛快罢了。这个游戏没多少可说的,有一定知名度,大家知道steam也可以买到就好啦。
《RedOrchestra2:HeroesofStalingradwithRisingStorm》(红管2)FPS,战略红管2也是大名鼎鼎,硬核游戏一枚。全国活跃玩家也就是三五百人,但是什么时候你去服务器都可以玩到,活跃度极高。游戏虽然画质已经落后,但是理念依然超凡。游戏支持32对32人混战,但是模式是死亡立刻复活,消耗彼此复活次数,我大概记得双方可以拥有600多人力,复活一次消耗一个人力,这样就使得游戏变为营级规模的战斗,有时候双方攻守一个入口,冲锋上来都会倒一片人,特别震撼。另外游戏是少有的二战题材支持日本的产品,美,苏,德,日你都可以体验。游戏也是小队编组,小队长指挥很重要,兵种间配合也十分突出,一个坦克四个人才能开。下面图里你可以看到的人都是玩家,没有NPC!
《IL-2Sturmovik:1946》(伊尔2:1946)飞行模拟二战游戏枫叔觉得也就我会这么给你推荐二战游戏了,空战的也得给大家来一款。这款伊尔2对很多FPS玩家,策略玩家都十分陌生,但对于飞行爱好者却是大名鼎鼎,作为十多年的老游戏,它是飞行模拟产品中二战题材的佼佼者,至今它囊括200多种飞机,包含东西太平洋各个战场,飞机支持各种涂鸦编辑,地图编辑等,你可以感受一个二战飞行员的全部感受,觉得战争雷霆很强的朋友可以尝试玩这个,绝对只有更强的体验哦。
《DinoD-Day》(恐龙降临日)科幻,复古,二战,FPS十分冷的一个游戏,但是口碑也十分好,故事讲述希特勒为了战争复活了恐龙,然后玩家和恐龙展开大战的故事。故事发生在二战期间,多人模式下可以操作恐龙,也可以操作士兵,玩家可以将武器装备在恐龙身上,比较变态的一个体验,但也与众不同。游戏是多人在线模式。
《SilentHunter?:WolvesofthePacificU-BoatMissions》猎杀潜艇4介绍过飞机,也不能落下水中。《猎杀潜艇4:太平洋之狼》在steam也是可以买到的,苦于找不到正版的玩家,这下算是给你指了一条明路吧。简单来说,4代比上一代画质更棒,虽然战场局限在了太平洋,但是潜艇游戏嘛,除了它你还真没得可选。游戏不支持中文,但是中文补丁很好找,毕竟是潜艇游戏里的标杆,想当二战潜艇艇长的这个不能出国。
《Heroes&Generals》(英雄与将军)FPS,多人在线,免费最后说下英雄与将军,这游戏枫叔玩的时候还没中文,现在有了更好入门了,游戏比较慢热,硬核外出了名的慢热。升级不快但是十分耐玩,解锁兵种也很丰富,后期可以出坦克和飞机,游戏支持三位一体的作战,步兵,坦克兵,空军可以一起协同配合,主要模式是夺点战斗,武器解锁和兵种升级也很有玩点,喜欢的玩家,等待打折季的时候可以先免费玩这个。
好了,不知不觉一口气推荐了是三款二战题材游戏,应该是枫叔推荐的历来之最了。不过类似《COD14二战》这种我就不特别拿出来说了,毕竟服务器支持不好,锁区不方便买,说了多数朋友也只能了解,难以实际入手。另外steam里还有很多经典二战老游戏,比如Commandos系列(盟军敢死队),有兴趣的朋友可以用前边的英文去搜索下。
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