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本文目录
- 赛尔号魔灵王的手下
- 赛尔号龙神形态的哈莫雷特那么强,为什么现在用的人那么少
- 赛尔号手游先锋队哪个精灵值得练
- 为什么整个赛尔号只有魔灵王成了玩家的迫害对象
- 赛尔号有哪些实力强大到可以占据巅峰一席之地但是被低估了的活动精灵
- 为什么说现在《赛尔号》中圣光灵神没有用了
赛尔号魔灵王的手下
魔灵王的手下有:雷焰斗皇、破军战皇、黯穹影皇、煊耀圣皇、弑神猎皇、暴君史莱姆、堕落泰坦。
魔灵王介绍:
第一形态魔灵王是暗影系,完全体是第一只混沌·邪灵系精灵,为斯摩亚蒂的完全体形态。
赛尔号龙神形态的哈莫雷特那么强,为什么现在用的人那么少
龙神哈莫:哈莫雷特在超进化之后2019年的全新形态,但不是完全体。具体完全体肯定会压,至于时间上我认为是不可能低于两年,毕龙神形态的哈莫很强,是当前第四位有着总和750实力的精灵。
比起其他三位来说(光之惩戒/战之狂热·英卡洛斯、混沌魔君索伦森),牌面根本一点不输,所以是货真价实的750。一般精灵对上,根本打不过,论综合能力,神哈基本上就是全方位型的,只不过主要针对还是在PVP方面。
至于精灵为什么不如一开始登场那么抢手,我认为主要问题还是在当前环境和入手上,毕竟不是人人都有神哈,想入手750还是得花不少时间。直到过去了这么长时间,我的小号依旧都还没有刷出来,魂印和第五技能已经做好了氪掉的准备。其他玩家就更不用说了,不仅看脸而且打这个还有技巧,至今在爪子这块,还没有弄到修罗。战盖魂印和第五技能要钱,只能是望而却步。
再说环境和主要影响:最难过的还是本系这一关,龙系和龙系是互相克制,所以凡是遇到和龙系沾边的属性那必然是互相克制。不过好在除了遇到弑神猎皇这个主流四倍外,其余的龙系没有太高的优势,虽然天邪也1.5克制神哈,但神哈反过来四倍克制它,所以在输出上很明显是神哈占优势,不过遇到会玩的坦克流天邪还是恶心。
其他就是远古/战斗这个天生的屠龙属性,为什么在十段以上神哈频率就会减少,主要就是因为战螳螂上场,主要是这货还得用来打一些控狗,所以出场就高一些。
再其余能见到的估计就是恚怨魂王和十周年送的大梵天王,近期大梵天王是比较多的,因为十周年刚过,不是回坑在用,3V3也经常见到。而这精灵虽然现在不是很强,但还是能玩,只要操作得当,四倍的屠龙优势加上是往期的经典精灵,干翻神哈还是存在的。
但前提得是精灵配置够,要不然遇到稍微好一点的神哈照样吊锤。至于恚怨魂王,从冷门到冷门,不过这精灵出来的时候的确有人用,而且还用得不错。再来看神哈的优势,技能和魂印不用说,精灵杠杠的。就是在输出克制面上不咋滴,二倍以上的克制太少。好在打还是有几个对上后有优势,例如刚刚突破的冰王(二倍)、星皇(1.5倍)、圣瑞(1.5倍)等等。
其实很多精灵在一开始很火,但是随着新精灵的出现,也就变得没一开始热门了。
赛尔号手游先锋队哪个精灵值得练
弑神猎皇
弑神猎皇容易获得,但精灵强度却让人刮目相看,魂印兼具免控、吸血、先制、增伤效果,搭配技能的封属、弹伤、控场、狮盔等,使猎皇的适应度和灵活性十分强大,是平民必备PVP精灵。
为什么整个赛尔号只有魔灵王成了玩家的迫害对象
说起魔灵王,名气可以说是当前最为稳定的一个角色。不管是老玩家还是萌新,都对这个角色充满疑问,为什么这个人物会被当作玩家的“迫害”对象。而提起魔灵王玩家也是嗤之以鼻,在玩弄他的同时还不忘上香“怀念”一番。今天我就从贴吧水友的角度来分析为什么这个角色会落得如此待遇:不死之身:说起这个,如果细致的话得从魔灵王的首次登场开始算起。在剧情一开始魔灵王的时候,它的目的就是为了统治宇宙,而后设计窜动阿萨斯,结果暗夜城的人几乎除了伊洛维奇之外都被算计在内。包括索伦森也前期被魔灵王成功的和神域四天王挑起了战争,最后阿萨斯失败,胜利者落到了它和天魔组织的这边。后来它告终的时候,目的虽不明确,但有一点可以确定,它想要一种能够支配宇宙的力量。而到后来剧情接壤,我们才知道他想要什么,首先是魔灵王获得的各种法宝,其次是它在获得法宝之后要做的。创世兵魂知道魔灵王要来这里做什么,他也清楚魔灵王获得这些之后会变成什么样,于是在后期这个“不死之身”就和从前在暗夜城他想要谋划的事情所埋的伏笔做了前后交接。正如一般剧情所说的那样,魔灵王在失踪之后突然上线就各种逆天,中间发生了什么事都全凭猜。有头有尾,中间剩下的就只是后期修饰了。魔誓首领:魔誓军实力还是强大,至少可以确定在剧情中的魔誓五皇有两个的实力已经达到了精灵王标准(煊耀圣皇如果一对一莱茵哈特,只要跟剧情走,最低都能打成平手。而弑神猎皇我们很清楚,战斗力之高不是前四个能比的),所以说潜伏的实力还是有望提升。魔灵王死了,但他的手下还在。而且他们的实力在宇宙也算是中上组织,魔灵王前期统治他们,可能就是为了继续拉势力。可惜的是在魔灵王死了之后,他们就杳无音信。威力强大:不得不说魔灵王自身实力也很强大,在沉寂之后的归来,战斗力直升MAX。
一路披荆斩棘,取走了永恒之树的精华。打进冥域夺得逝者巨樽,然后使用巨樽的混沌之力黑化了泰坦,从泰坦身上夺走了一部分生命力。布莱克一族所在暗夜一族的秘宝灵核魔杖被夺。最后用夺得的各种法宝走进创世星,击倒创世兵魂取得了创世之钟,为不死不灭做足了铺垫。如果不是剧情杀,按当时的情况来说,魔灵王将无人能敌。黑暗无边:他不是一个好人,甚至说他从一开始就扮演着一个绝对反派。如果让玩家从索伦森和斯摩亚蒂两人之中选一个洗白,我想猜都不用猜绝多数人会选择索白菜,人性这东西至少魔君有,不管是之前还是之后。建立混沌教派之后也是有教派的准则“征服不是为了杀戮”,而魔灵王不同。就连它亲侄子都能被他亲手黑化,就更不用说外人了。所过之处,基本上都被黑化,留着它们自相残杀(史莱姆、泰坦、莱茵哈特)。充分的显示出了他极恶的性格,如果在那时候放他出去,可能秩序之战到现在打不完。而且还会有很多的肮脏角色出现,至少像元素法师就和他差不多。权谋强者:论智力,论阴谋,这一点索伦森自叹不如。索伦森在智力上要高于谱尼,可见大势力中能玩转宇宙的恶党他不算第一,也不比一般人低。震动宇宙:他在剧情之后,留下了很多大坑。第一,泰坦死了,第六星系失去了守护者,然后马洛恩接替,然后又被莱茵哈特干掉了。第二,逝者巨樽还在,而且活跃在第一线,是一个潜伏的定时炸弹。凡尔斯就是一个很好的例子,至于后面还会不会出这类精灵王,完全看策划。第三,创世星和创世兵魂宣告凉凉,创世兵魂引爆了创世星,按剧情现在的创世星已经是不存在的,游戏存在只是因为场景需要。第四,布莱克以及史莱姆国王也被黑化,看样子混沌之力背后还隐藏着什么秘密。可见魔灵王的这一番折腾,对后续剧情和走向是有很大影响力的。被我杀了:是策划要他死!他不死,现在估计圣光联军还要汇聚全力来对付他,战争需要人员补充和时间冷却,不可能因为魔灵王这个源头在造出第二个索伦森。现在让莱茵哈特接手,其实就是换了一种方式延续新力量,至少对于策划而言,新做一个剧情比填坑要简单上许多。反正莱茵哈特还有洗白的机会,至于魔姥爷,死了就死了吧,还省的他继续为祸宇宙。从第三方看魔灵王和莱茵哈特剧情,很显然后者如果一点一点积累,剧情要更加完善,在流畅之后玩家也乐于支持。而自相矛盾的填坑,很显然前后会在做主线当中产生影响。
赛尔号有哪些实力强大到可以占据巅峰一席之地但是被低估了的活动精灵
煊耀圣皇魔誓五皇第四位,一刀流。平民用这个非常强势,一刀秒一个。背景:三皇之后,登场的后两位实力强大,在奥兰他们来了之后六打一还全身而退,战绩已经非常逆天了,比起之前的三位那根本就不是一个水平的。速体流直接无脑先手(必先、消回合),持续增伤伤害爆表。尤其是魂印方面,本应该光系打草系是无效的,但是这魂印使得它的技能所有2倍克制草系,打茉蕊儿很好用,适合新手前期暴力冲分。
弑神猎皇魔誓五皇最后一位,自带破甲弓的精灵,最高可达45%。都说什么翼娘六层一招之类的话,其实这个精灵仔细分析魂印,就要发现,它其实重心在忽视防御,一发S石根本无所畏惧,来谁都一样,只是看装的S是什么。先手伤害可观,感觉并不比圣皇要差多少,圣皇唯一突出的就是魂印,【暗猎惊魂】狮盔加弹伤也不是闹着玩的,现在依旧还是站在BAN位,就足以说明它还是有那个实力站在哪里的。
混沌魔尊魂印回合自带控场:首次登场100%令对手随机进入1种控制类异常状态,之后每次登场100%令对手随机进入1种异常状态;对上这个精灵感觉比对上圣雷还要恶心,全局控场感觉并不比孤儿奥丁要差多少。【灵魂剥夺】总有一项让你的属性/攻击技能无效(消回合攻击无效,消强化属性无效),如果对这个精灵不理解,常见的情况就是技能根本没用,然后傻傻的站着挨打。
蓝露在沧岚没有突破之前,她可能会驾驭水系精灵王这个位置,但是刚没坐稳几天沧岚就突破了,然后水系最强的宝座就让人了,这就说明,在水系精灵除了突破后的沧岚之外,蓝露完全是有能力担当水系第二强的存在。魂印自带增伤,而且在残血情况下(1/3)恢复所有体力,同时解除自身异常和能力下降并抵挡2次攻击伤害,翻盘就在一瞬间。最后一关先打两边再打中间可过,要不然激活瞬杀就只能等明天了,全程艾欧丽娅。
鬼面幽蝶这个精灵我个人感觉就是无脑输出,没有自我回血,续航不行,靠吸血很容易被打断。先三加第五屠杀效果显著,尤其是一些巅峰热门精灵,先三能一直控到死。闪避和减伤有效(攻速流血量只要低于对面一般都是80%闪避),输出极为强大,用这个我每次能最少干掉对面两个精灵。
燃魂巨兽活动不难,就是比较耗时间,平民可以入手。全高配巨兽是巅峰的大害,很多人对这个精灵的感觉就是过气了!但是过气并不代表不强,马尔修斯虽然现在很少人用,但是用马尔修斯冲段位,效果还是很客观的。这个精灵就是堆血,魂印绑110高体,、免控强到最高感觉就是压轴型的,回血粉伤爆炸,在没有混沌索伦森之前,我感觉整个赛尔号可能能靠站撸持续打粉伤最强的应该就是这货了。粉伤回血打到对面生活都不能自理。
邪灵主宰·摩哥斯摩哥斯做邪灵系精灵王个人感觉还是不合适,精灵王难道就恰恰少了这一个属性的王者?所以摩哥斯洗白也不是不可能,所谓正义的传承、精灵王者、也不是一般精灵就能加冕的,虽然它是自封。无脑流邪灵王,自从封王之后就能残血瞬间全属性+6开始推队,得到魂珠之后再加强,先三翻倍伤害,感觉这个精灵只要不是纯肉型、有高效减伤的肉盾型精灵只要特攻+2就无所畏惧。
混沌蒂亚斯荒芜之爪打法,和鬼面幽蝶、圣霆雷伊差不多都是靠吃控场的一类。魂印自带控场、技能自带控场,专门为PVP设计出来的精灵,恶心程度感觉和奥丁还是差不多,反正就是把你当靶子打你还没办法反抗。自从后来我遇到这个精灵,宁可放出来帝君都有时候会把它BAN掉,平民玩家恶心流上分的首推。
混沌埃兰混沌领军,穿腐蚀开局。魂印自带吸血、一发狮盔直接机器人打法(无脑循环),能入手打得过这个精灵就意味着你最少拿着这个精灵能冲一个不错的位置。
艾欧丽娅背景:由精灵王和铸魂者共同召唤出来的精灵,她奉命长久地一直陪伴着小赛尔。综合最强的平民精灵,入手也是极为简单,赛尔号最福利的一只精灵。先手出奇迹、六倍秒至尊、只要使得好,她是大杀器,也只有在巅峰对上她我才会想着如何将她一击秒杀,下一秒谁也不知道死的会是谁?在座的各位用这个手里那个没沾过年费至尊的血?
为什么说现在《赛尔号》中圣光灵神没有用了
以当前灵神定位来看,他现在顶多算是一个接近730的打手,归类到PVE不死大队。PVP很难敌的过当代精灵,这主要的一个原因就是他是2015年的精灵。虽然最后强化到可以使用,但是初期的灵王现在看一下实在是一般,尤其是当时动不动PVP翻车,玩的一般的翻车,遇上更强的也翻车,所以他这精灵能进化三次还是说明了一个问题,前期设定太弱!第一次加强到圣光灵皇的时候精灵技能强化,但是种族没变。第二次强化的时候,魂印和种族、技能都得到强化,从660飞跃到728还是一次性给足了强度。
用现在的打法来说就是,他只能是做主刀手爆发,PVP主流除了诛魔外,S级技能石克制强轰还能放翻几个。因为他这个属性的原因,只有一个四倍克制草系,四个二倍克制双属性草之外,其余显得较弱,草系精灵现在主流护盾、回血等等,一招就是克制也有可能不会死。但是别的属性打他就不一样了,阿尔蒂克和弑神猎皇直接送他飞天,这两个差不多都是平民精灵,尤其是猎皇,无视种族站撸一切巅峰热门。圣光灵神这个现在连巅峰都上不去的存在,现在怎么可能是这些精灵的对手。
但从技能上说,完全体后的灵神是按照2016年前半年的精灵水平完成突破的,实力相对于当时的精灵还算是差不多,但是他毕竟和现在相比差了三年。为什么2016、2017、2018年费一度被放进BAN位,就是因为他们强势到无可匹敌。单兵作战能力优秀,帝君仅次于谱尼、光螳螂(光螳螂感觉更强于帝君),2017暴躁星皇在他那一年更是BUG,那一年精灵PVP辈出,什么类型的都有,而且活动精灵也有不少逆天的存在。而圣光灵王、圣光灵皇,感觉除了它的血条不一样之外,其余方面真的可以说是“年废”(一年就废),所以2016直接从660晋升到728。这就算是年费守护者的尊严吧。
刚突破后,最显著的还是诛魔杀阵和王凌盛世,两回合无条件威力翻倍,消回合两回合增伤100%,输出还是可以的。尤其是136的攻击,超越重生之翼就是为了给他个地位。做拦截效果显著,第二命高效爆发,虽然诛魔只能附加一次固伤,但是魂印的固伤是一直存在的。两个技能互相配合叠加增伤,附加对上上回合高固伤这个机制,可以在对手高输出秒掉我方后,上灵神灵神直接带走。很多情况下就是对方打出过万伤害后(尤其是银翼玩家),我方灵神先手带走一只。双先手来回,是当时灵神能崭露头脚的一个重要原因。
拿他和重生之翼做比较,重生之翼人气和支持的更多,这一点毋庸置疑。先手翼娘银雾回手掏,一个属性他消不了,五层能量一刀正义天启歌无视免疫伤害效果直接拿掉灵神,2015跟2016的差距就好比是天上和地下。个人认为保质期最长的精灵,没有之一,全方位,魂印近乎无死角。即使在今天,他都是主流的PVE精灵,上手程度不比王哈这类专门PVE的精灵要差,双向定位让翼娘直接上天,死亡后复活队友PVP有奇效,尤其是打比赛,强化后100%复活一个队友。例如当前巅峰,只要复活一个孤儿系精灵,完全有可能翻盘。所以,在2016引来了圣光灵皇完全体。
相比之下,他这个第一任年费,显得有点吃力。魂印没有辅助性,让他流落到了一个底层。单精灵PVP遇到实力差不多的还不说,如果遇到先手控,没有免疫所有异常状态、免疫所有能力下降状态这条魂印直接让他通关。而现在的精灵除了专门爆发型和辅助型有几个是没有控场的?先手控场715教他做人,仅仅715热门这样都吃亏,就更不用说比他强的了,精灵王突破后的一个比一个强,他能站住就不错了。
所以以他的魂印,现在只能把他留在PVE做一个打手,136的攻击在现在精灵里面还算是高。曾经的他,算是开了一个先河,因为他做技能还是按照整体精灵水平来做的,超进化也是,技能加强,但是总和没有加强。这就说明赛尔号还是希望保留公平竞技的,但是时间不饶人,即使他不强化,后面也会有别的精灵强化,到最后,“年废”一名不得不被提出来。放在灵神刚突破的瞬间,他很强,玩的熟练甚至比翼娘还要好用(无脑)。魂印固伤永存,只要做拦截,一换一绝对没有任何问题。
现在我觉得“年费”这个词根本没有任何影响,不管他现在怎么样,只要剧情中他依然是王者,那就足够了。说不定哪一天,他就会迎来新一度的强化,而那时,就是现在的年费,也不得不正视这个“第一任宇宙守护者”。首先,实力不管是在什么时候都是最具有说服力的。
好了,关于赛尔号弑神猎皇巅峰如何配置和赛尔号手游先锋队哪个精灵值得练的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!