魔兽世界9.2冰DK属性选择攻略(双持冰dk装备属性及天赋推荐)

大家好,今天给各位分享魔兽世界9.2冰DK属性选择攻略的一些知识,其中也会对双持冰dk装备属性及天赋推荐进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

魔兽世界9.2冰DK属性选择攻略(双持冰dk装备属性及天赋推荐)

本文目录

  1. 请问魔兽世界里双持凛风冰dk应该怎么输出才能打出高dps
  2. 双持冰dk装备属性及天赋推荐
  3. 9.1冰dk主属性
  4. 9.2dk天赋及盟约选择
  5. 双持冰DKDPS选什么专业好
  6. 9.2死骑天赋及盟约选择
  7. 9.1冰dk属性优先等级

请问魔兽世界里双持凛风冰dk应该怎么输出才能打出高dps

首先,DK,是魔兽世界中的一个职业,学名,死亡骑士。冰DK,意思是冰霜系专精的死亡骑士。而双持冰,又是其中一种专精特效的玩法,除了双持冰,还有双手武器的冰霜DK。

双持冰的优势在于强大的爆发AOE,快速无损的转火能力,而且可以适应各种复杂的输出环境和场面。

单体输出循环:因为在WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35%血以下要插入斩杀。对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行:-灵魂收割[目标血量低于35%]-冰打[触发杀戮机器]-凌风冲击[血转即将超过11层]-冰打[当你的符能大于80]-免费凌风冲击-湮灭[当你的一个邪符文已经转好]-枯萎凋零-暗影打击主手冰打和凌风冲击是占伤害最大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个邪恶符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗,剩下的2个邪符文邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文而死亡符文可以用来使用凌风冲击。

多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至最高即可,在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害最高的那个技能!对于新手一些单体输出中的小技巧和需要注意的点[1]符能不要溢出BDK的符能上限是100点,除了湮灭会产生24点符能外,其他所有技能都只会产生12点符能,所以在理论上不要让你的符能大于88点,会造成DPS的损失[2]血转不要超过11层首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。双持冰的主力输出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,强化符文天赋是随机激活耗尽的符文,也可以通过手法实现定点恢复,适合双手冰;而符文腐蚀天赋是全符文种类恢复,比较适合邪天赋输出,因为邪天赋是需要全符文的技能;活力分流优势在于可控性高,同样也能将对于双持冰收益小的邪符文耗尽后转为死符文来打出凌风冲击,所以活力分流是最适合的天赋。

实际战斗中腐蚀并不能带来最大化的冰死符文收益强化虽然是理论值最高选择,但是因为战斗中的随机性,需要预存资源应对爆发和AOE等情况综合考虑后分流是最适合双持冰战斗机制,也是最可能在实际战斗中接近理论极限值的选择活力分流是花费15点符能叠1层,而冰霜打击需要消耗25点符能,相当于1个冰霜打击叠加1.6层的活力分流,所以输出的时候注意不要使你的活力分流层数超过11层。[3]在没触发杀戮的“空档期",尽量存着30左右的符能这点很好理解,因为杀戮机器由平砍触发,不能叠加,第一时间消耗杀戮机器避免浪费[4]额外的符能获取双持冰需要大量的符能来打冰打,自身提供的毕竟有限,我们需要使用魔法再生雕文在战斗中通过环境魔法伤害或者BOSS的技能使用魔法罩获取大量的符能。

提高获得额外符能的水平也就是提高对BOSS的熟悉度,这也是新手的必修课;在拥有4T18后,大量的免费杀戮机器更是提高对符能的需求量,所以骗符能更加重要;[5]在空闲的时间,我们怎么使用邪符文如果你使用的死疽天赋,请在邪符文转好的时候使用湮灭,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打如果你使用的亵渎天赋,除了30S一次的亵渎必须使用邪符文之外,BOSS身上没有血病,请优先使用暗影打击上病,多余剩下的邪符文用湮灭消耗。关于次要属性在拥有4T18之前,关于属性的优先级精通>溅射>急速>全能>暴击拥有4T18之后,由于4T18提高大量的杀戮机器,冰打的暴击可以提高到80%+所以暴击的价值大大降低,成为最没用的属性。所以,这时候的优先级就是:精通>溅射>全能=急速>暴击因为对于未满足4T18的角色来说,一般情况总体装等并不高(720装等未武装4T18可能性极低)此时装备急速相对较低(特殊情况以当前装备情况讨论)急速收益相对接近溅射甚至超过当角色达到4T18或者说装备有一定基础后(有足够的急速属性过渡循环),急速属性的收益会下降至接近全能。急速够不够很难去判定,可考虑使用simc或实际战斗情况分析

双持冰dk装备属性及天赋推荐

1.

双持冰dk天赋推荐15鲜血/56冰霜,下面的是天赋示意图

2.

天赋是冰冷之爪:吸取带有你所施加的冰霜疫病效果的目标热量,使目标近战攻击速度降低并提高自身近战攻击速度。

3.

武器附魔选择主手冰锋符文,副手堕落十字军符文属性优先级,建议物理命中堆到8%,法术命中堆到17%左右(算上各类加成),精准26(面板数值)。在命中和精准达标后,属性推荐力量>爆击>急速>破甲

9.1冰dk主属性

反魔法领域的持续时间缩短至8秒(原为10秒),并且现在会在吸收了相当于施法者150%生命值的伤害后消失。

9.2dk天赋及盟约选择

冰DK

根据目前大规模的测试结果而言,法夜在团本方面最强,格里恩在单体方面最强。当然,温西尔兼顾了团本、单体方面,表现虽然居中,但是和冰龙吐息联动最好,让冰DK功能性大大增加

邪DK

就目前而言,温西尔的伤害更高,而且灵魂羁绊对于邪DK加成较高,而格里恩单体输出很强,但是缺少AOE加成,因此比较鸡肋。整体而言,通灵领主和温西尔表现都可以,玩家可以自由选择这两个盟约。

血DK

在版本初期,格里恩对血DK加成最好,但灵魂羁绊被削弱之后,格里恩已经不再是血DK最佳选择。温西尔属于功能性非常强的盟约,在大米和团本boss战中的表现非常优秀,格里恩对于血DK整体提升最大,这两个盟约一起并列BIS盟约

双持冰DKDPS选什么专业好

答:第一专业工程,你的选择很正确。

第二专业可以选择珠宝(3个专属宝石,属性强大),也可以锻造(护腕和手腕的2插孔),或者剥皮(40暴击等级),或者制皮(护腕50攻强,相对鸡肋了一些)。

9.2死骑天赋及盟约选择

冰DK

根据目前大规模的测试结果而言,法夜在团本方面最强,格里恩在单体方面最强。当然,温西尔兼顾了团本、单体方面,表现虽然居中,但是和冰龙吐息联动最好,让冰DK功能性大大增加

邪DK

就目前而言,温西尔的伤害更高,而且灵魂羁绊对于邪DK加成较高,而格里恩单体输出很强,但是缺少AOE加成,因此比较鸡肋。整体而言,通灵领主和温西尔表现都可以,玩家可以自由选择这两个盟约。

血DK

在版本初期,格里恩对血DK加成最好,但灵魂羁绊被削弱之后,格里恩已经不再是血DK最佳选择。温西尔属于功能性非常强的盟约,在大米和团本boss战中的表现非常优秀,格里恩对于血DK整体提升最大,这两个盟约一起并列BIS盟约。

9.1冰dk属性优先等级

冰dk属性优先级是精通、暴击、全能、急速。首先是堆精通,冰dk的伤害占比基本都是来自技能。其次是暴击,用来增加技能的暴击概率。再次是全能,提高所有伤害以及减低受到的伤害。最次是急速,提高近战攻击的次数以及能量回复的速度。

精通的作用是增加特殊技能的伤害或治疗量。全能的作用是提高所有伤害以及减低受到的伤害。暴击的作用是提高技能的暴击概率。急速的作用是提高施法或近战攻击的次数以及能量回复的速度。

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