无主之地3兽王万金油流派怎么玩(猎人天赋这样加行么)

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无主之地3兽王万金油流派怎么玩(猎人天赋这样加行么)

本文目录

  1. war3对战中4个种族的死穴分别是什么
  2. 魔兽世界现在猎人和术士哪个好玩
  3. 《魔兽世界》8.0中的玛格汉兽人怎么样
  4. 魔兽世界中什么职业强势
  5. 求魔兽人族开局,建筑布局,兵种配合、打不死怎么打
  6. 魔兽怀旧服:猎人天赋这样加行么
  7. 魔兽世界部落练什么职业最好最好玩。实力要突出的

war3对战中4个种族的死穴分别是什么

玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中每个种族都有自己的优缺点,在对战的时候,只有充分的了解对手使用种族的弱势,才能够克敌制胜。那么在魔兽争霸3中每个种族的弱势都有哪些呢?

1.人族:人族的单兵作战能力太差,缺少肉盾单位,兵种爆发能力比较差。而且男女法师过于依靠大法的回蓝光环,所以首发英雄受到限制。虽然民兵在前期不管是打野还是开矿都很好用,但是由于血量过少经常会被对方屠杀。唯一魔免单位破法,攻击力很低。

2.兽族:兽族的兵种虽然功高血厚,但是没有魔法免疫的单位,很怕魔法,如果对方出魔法攻击的兵种,兽族毫无招架之力。而且前期兽族地洞是个软肋,很多玩家前期靠毁灭兽族地洞获得游戏的胜利,没有人口兽族怎么玩。而且兽族出兵成本太高,如果经济被骚扰很难出兵。

3.不死族:不死族的软肋就是太穷了,经济很受约束。开分矿很困难,即使开了也守不住,游戏从头到尾都处于缺钱的情况。其次不死族很依赖科技,如果科技落后于对手,很可能被反攻。而且不死族露天采矿,很容易被对面骚扰。

4.暗夜:暗夜的兵种血少防低,前期比较脆弱,过度依赖英雄。而且小精灵太脆,只要遇到敌人,跑也跑不了只能选择自爆。二本的时候,鸟德吹不起风,德鲁伊变不了熊,只能靠小鹿。小鹿容易被对面火炮消灭。而且暗夜对中立英雄需求比较大,除非单英雄。

大家对此有什么看法,可以把自己的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

魔兽世界现在猎人和术士哪个好玩

根据统计,猎人玩家人数仅次于恶魔猎手和骑士,大部分人都有一个猎人主号或者小号,猎人的易上手性和可玩性就不言而喻了。猎人作为远程DPS,有爆发,转火快,不受移动战的影响,根据携带宠物的不同又有着不同的功能性,可以输出可以打杂,真可谓是万金油职业。猎人三系天赋中兽王跟射击玩的稍多一点,生存猎现在作为一个近战角色,也有着不俗的输出,三系天赋,倒是没有什么你优我劣一说。

至于术士?一直是我本人的主号,虽然人数只有4%,也架不住我对这个职业的爱。但作为术士,自己的缺陷是必须要认识到的。作为远程DPS转火慢,爆发慢,吃装备吃操作,经常被人诟病,说成糖门滚。但又有不少团队因为术士的糖门功能离不开术士,一个团队至少需要一个术士,哪怕你装等低,团长也会很大气的说一句,术士自带20装等。没人会吐槽你打的低,但当你输出高了,别人就会对你另眼相看。至于玩的好与坏,全凭自己的付出了。

猎人和术士作为带宠职业,都是可玩性很高的职业,选择哪个,你都不会后悔。不过单说成型速度,猎人似乎更优秀一点,术士对装备的依赖性更大,但还是不愁就业的。

《魔兽世界》8.0中的玛格汉兽人怎么样

魔兽世界玛格汉兽人

魔兽世界8.0版本同步开放的玛格汉兽人上线至今已经有半年的时间了,这期间很多玩家都早早解锁的这一新种族,胖哥也在荣耀战团声望达到崇拜后第一时间把自己的母牛战士转成了玛格汉兽人,然而转了新种族之后却发现玛格汉的种族天赋并不讨喜。

在种族天赋方面唯一值得一提的就是先祖召唤这个主动技能,一个2分钟CD的技能,增加的属性却只有411,并且属性还是随机的,往往获得都是一些优先级较低的属性,所以对DPS的提升可以说是少之又少,一件355等级1分钟CD的主动饰品就可以增加快1000点属性了,并且还是主属性,因此这个种族天赋基本算是鸡肋。

在玛格汉所有的可选职业中,种族天赋的加成排名都非常低,而其他的例如缩短DOT持续时间,坐骑速度加速这些东西简直是可有可无的。

玛格汉兽人唯一值得选择的方面就是外观了,可以完美还原COS老吼和小吼。然而同样是新种族需要条件解锁,联盟方虚空精灵的人数已经排到阵营第三了,玛格汉兽人却处在垫底的位置,可见这个种族有多不受玩家待见了,如果不是因为COS幻化的关系,选择玛格汉兽人的玩家会更少。

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魔兽世界中什么职业强势

魔兽世界职业强弱

曾经魔兽世界玩家最常说的一句话就是“没有最强的职业,只有最强的玩家”,并且大部分玩家也把这句话当做魔兽世界中的真理,然而随着魔兽世界版本的不断更新,真理早就变成了一句空话,现阶段职业强弱之分非常明显,有些职业哪怕装等比其他职业低一个档次,都可以轻松打出爆炸伤害。

坦克职业

现阶段团队副本每个BOSS对各职业的友好度都不同,因此以大秘境为例,目前来说最强坦克就是DK、武僧和8.1受到史诗级加强的防战、然后是防骑,而在8.0版本中的强势坦克DHT也因为强力特质被取消的关系成为了倒数的存在,至于熊德,还有这个职业?上图是WCL中的最新数据,结合胖哥在游戏的感受目前坦克职业排名为:DK=武僧>防战>防骑>DH>德鲁伊。

DPS职业

DPS目前排名根本毋庸置疑,贼法瞎天下无敌,然后是鸟德,哪怕是8.1版本受到强大BUFF的元素萨和惩戒骑,也无法抗衡贼法瞎的地位,尤其是狂徒贼,已经成为了唯一的T0职业。至于8.0强势的武器战,到了8.1版本已经被砍成了渣。

上图同样是WCL的统计数据,虽然不算精准,但是完全可以看出目前版本DPS的强弱,所以想玩DPS职业,贼法瞎三者选其一就可以了。哪怕人数多,集合石组队也是最优先级。

治疗职业

8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治疗,所以目前最强治疗属于奶德,哪怕是装等低一些的奶德,在集合石也非常抢手,之后是8.0版本一直闷声发大财的武僧,虽然强了一个版本,但是没人日常也没人黑。最后奶萨,奶骑和神牧目前给人的感觉都差不多,特别是8.0被人嫌弃的奶萨,在8.1版本也拥有了一席之地,所以目前来说治疗职业几乎没有太大的区别。

以上就是魔兽世界现阶段(8.1版本)的强势职业了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。

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求魔兽人族开局,建筑布局,兵种配合、打不死怎么打

开局的话:一般看地图。总体来说:要步兵多的话,你就可以在放下第二个人口后放下第三个。如果不需要,那么就24口小操作。EI上,可以选择MK开局,当然,主流永远是AM,易班可以配合6个民兵先练雇佣兵然后买黄皮,练掉333后去开矿,开矿同时放下商店和塔。这时家里补BL。也可以先开矿再练333.如果对方抓的凶,那就多出几个步兵去练下面的鱼人,有几率会掉经验书。然后随形式把。TS上,一般首发大法,配合1个步兵和6民兵练实验室,勾到电盾可以同时练111,1个步兵探路。打NE你可以稳一点。打UD你要速经验的话,可以慢点考虑商店,出步兵练掉雇佣兵,然后练掉下面的分矿,这时就到3级了。打兽族,你可以先去抢鞋,抢粉,抢单传,丢一个水人打地洞和商店,2本后TR,一般出双BR狗男女。TR上,你可以选择首发MK打NE,3本坦克,。打UD,或ORC出大法,搜集小宝物,一般练掉两组311,一组3322,再练一组商店就到3了。TR上兽族BM一般都是尾随的,所以要小心。TM,完全首发大法,配合6民兵加步兵水人练实验室,练完后实验室造小房子,如果发现是近点,那么就拖8个民兵。如果打到经验书的话,再练一个小点果断TR。SV上,人族一般偷练把,因为太不利了。MV,一般首发MK练雇佣兵买黄皮然后逍遥,开矿,如果不是开地图边的矿,那就小心被勾怪,转移仇恨就行了。建筑布局:一般是用祭坛,兵营,主城,两个农场封路。5农民全采矿,补两个农民,拖出一个造祭坛,一个农场,一个兵营。这些完成有50钱,20木,等四秒钟,第一个造的农民(进矿)出来了会有80钱,20木,再补一个农民,第二个同样进矿,这样就有5个了,其余的采木吧。等到有了80钱,20木就可以补第二个农场。过一会儿你就可以出英雄了。这时候出步兵,农民不要停。可以拍民兵探路。等到20-24人口了,拖步兵民兵练级了。然后就是双线补下第三个农场,再下去等钱,等木,一般30人口时是,5个步兵10人口,一英雄5人口,农民15个。然后酌情放第四个。看情况是升本还是开矿。开矿的话,在练矿点的同时,放下伐木场。练级注意转移仇恨,和骚扰。稳一点,就先放下塔在放分基地。可以在分基地升本,这样在分矿可以招民兵。不要管对方说你萎缩什么的。赢就好。对于人族来说,它的精髓在于两个,一是我同学经常说的:“人族就是人多!”二是sky说的,人族的精髓在塔!更何况,人族完全是靠后期的混合部队成型,前期可以猥琐尽量猥琐!因此,总结出一点,对于我们而言,人族不开矿是万万不能的。除非你在前期把对手压得很死,否则你不开矿的话就别打了。我师傅当时和我说,“人族怎么能不开矿呢?人族不开谁开矿?”相较于战术而言,有人和我说,战术是死的人是活的,无招胜有招才是大招。但是我认为,没有战术是万万不能的。没有了战术,你就丧失了连招中的衔接!因为我们不是职业选手,我们做不好衔接!因此还不如用那些固定的战术。虽然打不出三蛋的飘逸,但至少我们可以稳扎稳打!1.人族内战:目前人族内战最多的还是首发大法,前期以步兵水人骚扰为主,中期购出熊猫,出破发男巫,男巫在后补给,破发在前顶。能开矿尽量开矿,尽量不让对方开矿!(PPS中韩对抗赛3sky对infi(2))还有种就是狮鹫骑士,这纯粹是在后期拼操作,拼经济!大概已经25分钟后了。对不死可以用但是必须前期稳住。(找不到)2.对暗夜:对暗夜前期就要赌英雄了,对方DH,你如果是MK,那你的MK大概就是一个步兵了!对方小黑,Warden,你的MK就要立功了,但是如果你出了AM,那么等着复活吧。所以1.可以首发娜迦或AM或火焰领主的TR,这就需要你兵营编队,不断补步兵,前线步兵顶血,保证塔的成型。注意农民的走位,别死的太早,还有英雄别被强杀(Starswar5Th000对soccer(2))2.sky流。3.首发MK,开矿竖N多塔,MK买无敌隐身骚扰杀小精灵,憋坦克和狮鹫。(Starswar5sky对ThomasG)4.对方纯鹿,你转纯龙鹰(Starswar5th000对ThorzaiN)5.对方中期雄鹿,你就男女巫破法,大法加兽王或MK加迫击炮!!加各种塔,塔一路延伸到他家吧!这就是万里长城。前期步兵不值钱的,尽早开矿,这样即使步兵死多了也可以换来。(WCG2010中国总决赛infi对sai(3)6.很飘逸的空投小炮拆人家矿根(ECL4玉米对infi)7.对方双兵营女猎,你就出火枪(WCG2006决赛)3.对兽族,对兽族有种很无赖的战术,大法抢到鞋子,带着人家剑圣满地图兜,家里憋三攻三防满人口狮鹫!!!(职业选手会被菜鸟打趴下)2.TR(towerush)现在一本塔,除了火魔塔已经很难赢了,多数是速2本出兽王,拆地洞,家里2BR,男女巫2本TR,在人家小Y刚出来之际。3.兽族大部分情况还是万金油的狼骑白牛,很简单你也万金油男女巫破发,首发AM哦。可能需要隐身召唤流了。4.2本TR,一本时骚扰,速升2本,补商店,二发兽王购迷你塔,加全家老小TR。(WCG2010中国总决赛th000对FLY(小组赛2),或者2本火魔塔。4.对UD,因为我是一个UDer,所以我很有研究。1.山丘或PAL无限屠农,开矿,出高级兵。可以出破发小炮,转天地骑士。2.首发山丘,前期尽可能利用T,配合步兵雇佣兵围杀DK。人族打不死很怕两招。(1),在你刚开完矿,刚到二本,兵力空虚期,塔群未成型时,突然的3本lich带球,配合毁灭者一波压制分矿。你这时可能只有步兵。防守办法:1多买雇佣兵,2造分矿后别升本了,多码塔。7,8根以后,UD很头疼的。(2),前期多造塔,你的科技会很慢,但是你守得住。这时UD会出投石车。发现投石车后,配合民兵,一波突围,别在乎损伤,只要英雄不死,你是2矿。一定要把投石车干掉,或者配合无敌圣骑加血的山丘。我被这样的战术猥琐了多次了。你还可以同时双线用圣骑或山丘骚扰他主矿。2.首发AM,如果对方速科技,开完矿后,果断换家换农民。他拆你分矿,你就在他升本时杀他主矿农民。(PPS中韩对矿赛3infi对Lucifer)3.对方天地鬼,你就出直升机加步兵。4.对方1本,2本暴力蜘蛛。你就是山丘暴步兵。他会很伤的。5.破法加小炮的中期,不过碰到对方一定会是蜘蛛加胖子。别觉得破法普通攻击完克蜘蛛。只是假的,这其实是互克的。一个好的蜘蛛er可以玩死破法。拼操作吧。这个打法优点,成型快,甚至不用开矿。缺点很难打。对UD不要TR,你会死很惨。总结。对UD一般首发MK现在,还不是000这家伙兴起的,我好伤心啊。。。。。。(别管我的感叹)MK的锤子前期对DK太伤了。DK一死,UD部队全倒!人族要开矿,而且开的早,人族要萎缩要塔多,但是并不能萎缩,要不断骚扰,骚扰的同时再开矿!达到后期,你就赢了!

魔兽怀旧服:猎人天赋这样加行么

朋友,猎人这个职业,怎么加天赋,都不会错,一定遵从2个原则,一是自己觉得顺手,二是要有明确的目的性。

顺手,因人而异,随便加,不做分析,主要说下目的性。

就60级猎人来讲,一般有几个事儿,按天赋来分,一是斯坦索姆带老板,二是单刷厄运和mc,三是单刷精英怪,主要是蓝龙和湿地,四是团本,黑龙和mc,最后是战场。具体问题要具体分析。

斯坦索姆带老板,天赋随便点,宝宝有三级加速就可以。当然,有追求的,带风蛇,点个宝宝复活,这个不强求,都差不多。

单刷厄运和mc,主要是人输出,宝宝因人而异,风蛇远程,猫科隐身,各有各的打法。这里要求天赋是人的输出要最大化。

单刷精英怪,逐梦提布和蓝龙筋,讲道理,最好的选择是主射击辅兽王,当然主射击辅生存也行,效率也不差,就是宝宝死的几率大一些,影响效率。

四是团本,黑龙不必说,啥天赋都行。mc主射击,辅兽王或者生存都可以,宝宝满火炕,关了低吼。

最后是战场,挂机也行,认真打的话现阶段还是主射击辅生存,点出胁迫,跟贼拼脸也有一战之力。

具体到你的这套加点,有几点不足。宝宝血量提升和复活,这7点性价比太低。如果对宝宝有感情,就干脆点出加伤害。装备好一点的话,点雄鹰也不错。

射击类,第一层两个随便点,看个人爱好。第二层标记,不建议点,其实这7点都加在第一层就好。

生存类,前6点,我个人觉得点在那2个加暴击上最完美,跟你的思路一样。但是加陷阱伤害这个,有待商榷,是不是加点血上限更好一些?

生存类有两个技能,我认为用处很大,假死强化和胁迫,大大提高了生存能力,尤其刷厄运,确实用的到。

装备其实跟天赋有关。你的装备命中如果太低,尝试点出稳固,补几点命中也是好选择。

最后,我说下我的天赋和思路。

我目前半身t1,2件t2,其余都是三大毕业,采用了3-31-17的天赋,活动范围有,团本,精英蓝龙,偶尔厄运,偶尔单刷mc。

宠物带的修玛,3隐身,3加速,火炕满。

兽王点了3点雄鹰,说实话,我觉得效果不是那么明显。也不知道该点在哪里。

射击31点,前期几点有所不同,还是那句话,看个人喜欢了。

生存第四层出到了假死抵抗,别的随意吧,我点了几点血上限。

就这样。

魔兽世界部落练什么职业最好最好玩。实力要突出的

部落玩家强答一波(仅限部落种族)

战士:战士作为所有种族都能选择的职业,在当下版本,最适合战士职业的首选是兽人和牛头人。兽人的狂暴天赋以及攻击动作,帅!牛头人的血量和暴击效果,和全WOW最大的武器模型,背着折戟看着就有安全感(小声BB)

法师:法师作为施法职业,兽人与巨魔都不错,兽人的狂暴天赋简直万金油,巨魔的小SX也是很亮眼。但是!但是!但是!最多的法师依然是BE和UD,没办法,强不强是暂时的,帅才是一辈子的。

盗贼:相信当年因为某亡灵盗贼的视频入坑的不在少数,亡灵确实是最适合盗贼的种族之一。但是兽人、地精与血精灵盗贼也是相当优秀,在当下种族天赋区别并不是很明显的情况下。

牧师:作为最容易被甩锅的职业,血精灵的回蓝,巨魔的急速,亡灵的动作。都很优秀

猎人:毫无疑问就是巨魔与兽人,当年的弓专精造就了一大批巨魔射击猎,天赋与动作双加成,强力与帅并存才是正确操作。兽人的宠物伤害加成对兽王猎的加成也是极高。

德鲁伊:部落方现在只有赞达拉巨魔和暗矛巨魔以及牛头人、大角牛能够选择。巨魔有急速,所以我选牛头人。野外收割机、挖掘机了解一下?没有角还怎么卖萌?

术士:术爷从不挑种族,现在的种族能选择术爷是他们的荣幸。当了几年的小奶和集合石还有ZFBB,术爷崛起即巅峰。

圣骑士:还是血精灵吧,毕竟神圣马驹这个技能没有改名叫神圣科多兽

萨满:萨满职业对种族天赋需求不大,无论是兽人狂暴,巨魔急速,牛头人暴击效果,熊猫人吃货(划掉)双倍食物增益。对萨满都是锦上添花。

死亡骑士:三板之一的DK,兽人邪,牛头人血,巨魔冰,个人认为最佳。要帅就亡灵和血精灵

恶魔猎手:唯一指定种族的职业你说啥选种族?

武僧:首推熊猫人,动作帅。其次兽人和牛头人,理由同上。

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