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未来战争坦克还有用武之地了吗
坦克“陆战之王”的地位,被一场两个小国之间的战争,给动摇了。
2020年,在一场不起眼的小型战争中,坦克的作用却被全球广泛质疑,这场战争就是阿塞拜疆和亚美尼亚之间的纳卡冲突。在这次冲突中,阿塞拜疆运用从土耳其进口的BayraktarTB-2战术无人机(UAV),就摧毁了亚美尼亚陆军上百辆装甲战车,甚至包括一套S-300防空导弹系统,直接导致了亚美尼亚的战败。
图为土耳其制造的TB-2无人机,在纳卡冲突中摧毁大量亚美尼亚坦克。
图为纳卡冲突中被摧毁的T-72主战坦克。
要知道,在传统上认为,亚美尼亚和阿塞拜疆的军力是对等的,即便是有差距,也不至于一败涂地,甚至在上世纪90年代的纳卡冲突中,亚美尼亚还曾经战胜了阿塞拜疆,夺取了纳卡地区大部分的土地。也就是说,如果不是TB-2无人机,亚美尼亚也不会如此被动。那么,这个来自于土耳其的TB-2无人机是个什么家伙呢?
图为土耳其的TB-2无人机。
TB2无人机是由土耳其BaykarMakina公司制造的中高空长航时(MALE)战术无人机(UAV)。他采用一体化设计,尾翼是倒V型,是一种察打一体无人机,但是结构简单、价格低廉,是一种中低档次的攻击无人机。为何这么说呢?因为TB-2仅有6米长、12米宽,最大起飞重量才600公斤,挂载武器才55公斤,最大飞行速度才130公里/小时,最大飞行距离才150公里。换言之,这款飞机真的很小,比起中美俄先进、大型的无人机来说,TB-2就是个小家伙。
图为阿塞拜疆无人机摧毁亚美尼亚坦克的战场画面。
但就是这么一个看似只能挂载小直径、小当量武器的TB-2无人机,却摧毁了亚美尼亚上百辆装甲战车,这让全球都对主战坦克这一复杂武器系统的未来命运产生了质疑。在被阿塞拜疆TB-2无人机摧毁的亚美尼亚坦克中,不乏T-72B这样较为现代化的坦克,然而主战坦克脆弱的顶部装甲,让他在无人机面前不堪一击。有人说了,那美国等西方国家的主战坦克呢?其实也一样,现代坦克的顶部装甲都非常薄弱,最厚也不超过30毫米,也就是一发小导弹的事情。
图为我国的15式轻型坦克,坦克也在发生深刻的变化,越来越倾向于高机动、高火力和信息化。
当然了,小国冲突中,无人机发挥奇效,不代表大国冲突中也是如此。无人机虽然是现代战争中新生事物里的一个重要角色,但是大国冲突中,是不会给TB-2这种部署机场距离前线才100公里左右的无人机多大机会的,各种纵深打击手段,早就会把这种依托机场的飞机摧毁的,毕竟无人机虽小,但是机场很大呀!不说其他手段,单是特种部队、短程导弹、战斗机空对地打击、武装直升机就足以摧毁这些目标了。
图为我国的VT-5轻型坦克。
而且,纳卡冲突中的坦克用法还是比较单一的,并没有呈体系化。在大国的对抗中,坦克等机械化部队是配属在高度合成的空地联合部队中的,制空保护和防空掩护都不是亚美尼亚这种级别的国家可比。亚美尼亚说到底是丢失了制空权,虽然阿塞拜疆空军也不怎么样,但是背后有土耳其支持,这就让亚美尼亚投鼠忌器了。
图为美国的MPF轻型坦克竞标样车。
然而,在所有的地面装备中,还没有哪一种能够取代现代主战坦克的地位。主战坦克是机动武器,陆军始终是需要攻坚武器的,始终是需要高防护装备的,如果我们仅仅依靠武器的体系来保护士兵,那头盔都不需要带了。现实是,在几乎所有的冲突中,坦克依然是突破地形局限,打破战场分割,攻击敌人防备严密场所的必备武器,也是野战中,机械化部队的主要火力和防护力来源。
图为俄罗斯的2S25章鱼SD轻型坦克。
就比如说,中美俄三大国都在不遗余力发展先进无人机的同时,还不断发展新型主战坦克。比如我国的99A主战坦克,俄罗斯的T-14阿玛塔主战坦克,美国的M1A2SEPV3主战坦克。除了不断发展主战坦克,中美俄还针对现代信息化战争的特点,发展了自己的轻型坦克,比如我国的15式坦克、俄罗斯的2S25章鱼SD坦克,美国的MPF轻型坦克等。
图为我国的07式自行高炮。
这种轻型坦克虽然在装甲上被削弱很大,但是机动性极强,也适合使用大型运输机直接空运到战场,因此部署速度快,加上良好的通过能力,他们可以在复杂的地形作战。这种轻型坦克主要强化了信息化能力,他们可以和战斗机、武装直升机甚至无人机良好衔接,在一场战争中,充当快速机动的地面火力打击角色,实现坦克部队的快速机动和纵深地域突破,这都是亚美尼亚的T-72无法完成的任务。
图为红旗-17防空导弹。
换言之,需要淘汰的不是坦克,而是那些落伍的防空装备。需要加强的也不是坦克的顶部装甲,而是为坦克提供保护的防空装备。如果亚美尼亚能有铠甲S-1、红旗-16、红旗-17这样的野战防空系统,这样的中近距离防空装备,如果亚美尼亚的武装直升机也可以携带像天燕-90这样的直升机空对空导弹,如果亚美尼亚的地面部队广泛配备了便携式防空导弹,如果亚美尼亚的坦克部队有同样协同的履带式机械化、机动式防空高炮,那么TB-2无人机是不会这么轻易得逞的,战场或许会是另外一个样子。
图为我国攻击-11隐身无人机。
图为我国彩虹-5大型长航时察打一体无人机。
说到底,现代战争早已经不是武器和武器之间的比拼,而是体系和体系之间的对抗,是综合国力的较量。阿塞拜疆以最简单的空地一体化体系,就几百了亚美尼亚的纯地面部队,这谈不上多么高科技,我们也不能从这一场战争中,就得出无人机将主宰战场,坦克将会被淘汰的结论,这会误导军事建设的。
战斗机真的需要高低搭配吗
飞机高低搭配,是为了占领有利空间,开阔打击手段,当敌机进攻一架飞机,而另一架飞机便会从另一个角度反击,造成敌机的惊慌……
星球大战前线无法进入游戏_游戏进不去及黑屏解决办法
我15年的笔记本都可以带得动,把游戏运行的数据库装完,3dm有得下载。试试,不行就是配置太低
骑马与砍杀2有必要买吗
这里是喜爱游戏的小白
《骑马与砍杀2:霸主(Mount&BladeII:Bannerlord)》是由TaleWorldsEntertainment制作发行的一款沙盒式RPG动作策略游戏,是人气游戏《骑马与砍杀》的正统续作。游戏故事背景将在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。玩家将在一个充满各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。
身为有生之年的骑砍,竟然在今年迎来了其2代作品,小白竟然活着等到了这一天,简直是惊叹不已。好了,感叹发完了,我们来说一下这款游戏。骑砍身为一款经典的高自由度沙盒动作游戏,拥有超高的自由度,多样的玩法,开放的世界,还有众多的MOD,好玩程度小白这里就不再赘述了。那么骑砍2马上就要上市了,小白有幸搞到了一个测试码,今天已经玩到了这款游戏,那么骑砍2好不好,值不值得买?且听小白来给大家说一说。
首先,进入游戏以后,人们能够感受到的第一印象就是画面了。那么骑砍2的画面如何呢?现在已经是2020年了,3A游戏的画面和建模甚至可以做到以假乱真的地步了,可是骑砍2的画面....说实话,你要是说2013年或者是2015年的游戏小白完全相信,2020年游戏画面做成这样,小白真的是有点失望。大地图画面,虽然相比骑砍1要细腻了非常多,但是以当下的眼光来看,也就是一般般的水平。但是如果拉近了看,大地图上的部队移动画面和骑砍1里一模一样,人人都是轻功草上飞的感觉,有偷懒的嫌疑啊。
如果说大地图里面还能忍受的话,那么人物近距离观察就只能用惨不忍睹来形容了。乍一看上去小白都以为在玩骑砍1了,这人物尖锐的棱角真的是令人发指,做了10年还是这样的人物模型,也没谁了。如果这给你也能忍,那么我们再来看看战斗画面。
进入战斗,小白彻底傻眼了,这早已经习惯了的扭曲的身形,别扭的攻击姿态,僵硬的攻击动作,这不就是骑砍1原封不动挪过来了么,一点变化都没有啊真是件,这是想给我们一个回忆杀么?那糟糕的打击感和被打击感完全也完全得到了继承。就战斗方面,小白目前还在初级阶段,也就打打盗贼,还没有玩出任何和骑砍1有区别的地方,攻城战等大场面也没有经历过,就目前能够给出的评价只能说是打过画质MOD的骑砍1。
战斗和画面基本上没有太大改善,已经给小白当头泼了盆冷水,不过好在骑砍向来不是以画面著称的,我们再来看看游戏性方面。游戏中的经营和发展元素在本代作出了非常多的改变,包括角色养成系统,不仅有加点和熟练度,当达到一定要求还可以习得天赋,对全体部队都产生加成,感觉主角比1代里更加强力和重要了。还有不得不说的铸造系统的加入,已经让小白欲罢不能了,从此骑砍不再是单调的砍砍砍了,造装备做生意简直不要太香,小白已经沉迷于打造装备无法自拔了。
至于其他方面,小白还有待测试,不过目前来看整体玩起来感觉还是不错的。总的来说,如果你是一名骑砍爱好者,沉迷于骑砍1的话,那么不用犹豫,骑砍2是你不二的选择,要再等到同样一款游戏估计得20年后了。如果你是第一次接触骑砍类游戏,或者是非骑砍爱好者的话,小白建议还是观望一下比较好,不用着急入手,毕竟骑砍作为沙盒游戏的代表,真正出彩的地方大多都在创意工坊,目前刚出游戏里也会有不少BUG,等一等也不失为上策,说不定还能等到打折呢。好了,不多说了,小白继续去铸造了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~前线要塞最低配置
最低配置要求如下:
操作系统:WindowsXP或WindowsVista、Windows7、Windows8
CPU:DuoCore(双核)2.0GHZ以上级别Intel或AMDCPU
内存:1024MB
显卡
GPU:NVIDIAGeForce8600GT或ATIRadeonHD3650以上级别GPU
显存:256MB以上
硬盘空间要求:保留6GB以上硬盘空闲空间
《侠客风云传前传》游戏配置要求一览
《侠客风云传前传》最低配置要求:操作系统:Win7/Win8/Windows10(仅支持64位系统)CPU:IntelCorei52.80GHz或AMD同性能处理器内存:4GB显卡:NVIDIAGeForceGTX560或AMDRadeonHD6870系列以上的显卡硬盘空间:25G以上从最低配置上来看要求比较高,不知道到时候会不会出一些低配的补丁。
星盟争霸如何配置英雄
星盟争霸英雄的配置需要根据不同英雄的特点和玩家的个人喜好进行选择。一般地,我们可以按照英雄的攻击类型、输出能力、控制能力等进行分类和选择。首先,我们可以根据攻击类型来选取英雄,比如物理攻击型英雄、法术攻击型英雄和混合攻击型英雄,以满足不同的战斗需求;其次,我们也需要关注英雄的输出能力,选择合适的输出英雄可以有效地增强团队的整体战斗力;最后,控制英雄也是配置中不可或缺的一部分,通过控制能力强的英雄,我们可以在关键时刻改变战局、扭转败势。同时,还需要强调团队协作和战术配合,不同英雄之间的搭配也非常重要,只有通过合理的配置和快速的配合,我们才有可能战胜对手,创造出更多的胜利。
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