热血传奇弓手什么属性点,求教弓手的角色属性点应该加什么

1,求教弓手的角色属性点应该加什么

热血传奇弓手什么属性点,求教弓手的角色属性点应该加什么

45之前4敏1力45以后全敏

敏捷,包括射速、攻击力。

2,弓系技能加点和属性点分配

是哪一系的?属性点全力量

全加力量,这样你才能弥补弓箭的输出。

3,弓手要练什么好属性点要怎么加

升1级.+3力量+2敏捷,

……什么游戏啊不过一般是敏捷与力量

00000

射程!

弓手的属性点最好是力量为主,体质为辅.技能点学个双修,看你有没有rmb,先把宠物学到捉白虎,然后洗点,学弓箭系.就可以练霸王,带白虎了,不过要是遇到物理防御5000+白虎就没什么用了,也可以捉朱雀,它是魔攻.如果你没钱也想怎么玩,就等征途免费洗点吧~不过看清楚是免费洗几次,别给洗成宠物弓了,我不太看好那个~

4,新飞飞弓手用推荐加点好吗

要看楼主喜欢 推荐加点是把对弓手有用的点都点上 比如力量精神和敏捷 其中智力对弓手无用 网易会把你有用的点加上 但是却不能加满(最多只能加满两种) 第一种是200属性点上限 第二种是100点属性点上限 加起来就是300点(升到120级也只有240点- -)转职之后也会给你一些属性点的 转完所有称号也刚刚给你300点 而如果推荐加点的话就不能给你的其中一项+上200 建议手动加点 先加敏捷 加满他 再加全体 宠物也带个敏宠 这是弓手最极端的加法 不用加力量 弓手的攻速弥补了攻低的问题懂我说的意思吗- -

初期(1——10级)全+敏捷,然后1力1敏

满敏加力:主流加点方式,弓手这职业无非敏是首选,力又让弓手的攻击得以提高。满敏加体:这样的加点可以在血量上占优势,攻击方面可能会有所下降,但是血多无非也是有好处的。弓手职业加点完全取决于自身条件,如果武器好攻击高,就可以适当的加些血量,在防御和血量比较允许的情况下,可以继续追求攻击,没有固定的加点方式,玩家需要根据自己的情况选择合适的加点。下面是弓手100点属性加在不同属性上面的成长力量:100力量=78物攻+3命中敏捷:100敏捷=62物攻+3命中+5闪避+1爆击体质:100体质=80生命回复+1396生命值精神:100精神=2爆击+50魔法回复+703魔法值智力:100智力=20魔攻推荐加点:满敏后体

如果实在琢磨不透的话,可以选择系统自动配点,我学的职业都是自动配点的 http://ff.netease.com/你可以去论坛去汲取其他玩家的意见,希望能对你有帮助

5,弓箭手的属性点怎样加才好啊

据我个人近几日的观察,各种职业都比较好,只要注重一种职业的发展就可以无须跨职业多修,等级一旦达到一转151都会很BT。像狂战、天仙、冰法、亡灵召唤、弓手……等等。我是多年玩弓的玩家,对三系弓基本上算都比较熟悉,所以在这里就来向众玩家班门弄斧谈谈我对新技能修弓的看法和研修的思路:前提:基础弓箭不管在什么时候什么情况下必须是+满70点即10个基础技能全+满。1主修弓箭系修法(1转151以上资金充足的玩家):装备自己看,物防魔减、魔防物减随意攻击类装备,弓弄个+技能龙翔+1或2的,项链和戒指等同样如此。①修宠物系到圣兽,用洗点的方法带上自己中意的圣兽(不懂的看以前人家霸王圣兽弓心得)②再修宠物系,必修技能有:训捕野兽、复活宠物、撒网、献祭+1。一共是101点宠物点用去31点。③修陷阱系,必修技能:守护火灵、雄鹰之眼+1。一共是77点陷阱点用去7点。④修召唤“无敌”+1用去13点。⑤计算246-31-13-7=195,195点如果不是你出错前面胡乱+的话181就可以修龙翔剩下14点绝对够用。⑥修完后如余留有点可考虑+到献祭或雄鹰之眼上。效果:龙翔在各种BT加成下攻击和伤害这个时候技能攻击将近10000+额外伤害1800,散攻术可以散去对方所有状态加成 ,劲爆弓7%忽视目标防御(建议另外再弄一套全激活忽视套装,无敌或者紧急PK的时候用)撒网可以让对方不能移动,尤其重要的是能克制战士的冲锋。献祭主动+血技能再+上上古药水也不比回春差火灵在抢BOSS的时候用,雄鹰之眼能识破陷阱和隐身。龙翔前面还有一个能让对方上不了马的技能,你想用散攻术一洗,再用这个技能,嘿嘿,一下降低他百分之几十的攻击力和防御力,尤其适用于天仙。修成之后绝对是其他职业的一种暗在威胁。2主修陷阱系(一转151以上的平民玩家)装备随意实用就行,要求不高。资金充足的也可以弄BT装像弓箭要求那样或者更BT总之随意。①修宠物系到圣兽,用洗点的方法带上自己中意的圣兽(不懂的看以前人家霸王圣兽弓心得)②再修宠物系,必修技能有:训捕野兽、复活宠物、撒网、献祭+1。一共是101点宠物点用去31点。③修召唤“无敌”+1用去13点。④计算:246-31-13=202绝对够用,剩下的修陷阱系到顶级技能剩余点可以选择+满献祭。效果:万劫地狱+满绝对一碰就死,死神陷阱一碰就虚弱+狂掉血;个人主用攻击技能蝎毒箭(因为其带的状态比较多)撒网、献祭、火灵、雄鹰之眼不必再重复讲解。遇到战士一开地狱陷阱管他冲锋什么的,一碰你他就挂;遇到远程攻击的,打的过你打,打不了,先一个无敌快速移动到他身边(对方跑的话可以用撒网或者陷阱倒数第三个技能)到敌人身边放一个地狱什么的保证秒,管他装备好坏是否反射通吃~!

全加攻击

全力或全体质!

加敏捷和体制

加力量。精神还有体质

弓箭系的技能攻击比较强 所以大部分要加力 小部分加敏 或精 提高一下防御~

6,谁能详细的告诉我下弓箭手怎么加技能点和属性点

1-3转技能、技能分析、技能加点篇弓手是个比较复杂的职业,复杂在技能的取舍上,从一转开始便有了技能加点的争议一直持续到四转,不过幸好的是,我并没有认为以下的内容一定是解决这些问题的最佳答案,仅作一番建议和分析,若是入不得阁下法眼,还请原谅则个。一转部分转职:射手村 NPC赫丽娜 转职条件 等级10以上 敏捷25以上 技能加点:第一种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术9 点(二转后用点补满) || 断魂箭1 点 || 二连射20点 第二种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术10 点(二转后用点补满) || 断魂箭20 点 || 二连射0点 争议:1、争议主要集中在二连和断魂的取舍,在存在强力这一技能的基础上实际的攻击输出上2连比断魂更高,这一点不做过多分析已是定论,因此选择二连的人是主流,但选择断魂者依然也不在少数,断魂可能更好看些,且断魂能省出一个技能点。实际上现在无论什么职业前期升级速度都相当快,2转不过2-3天的事情,3转也很快。选择哪一个并不是特别重要,不过考虑并不是所有玩家能非常顺畅的练级,选择2连仍然是比较推荐的。2、精准和集中。精准加命中,集中加命中和躲避。前者是被动技能,后者是主动技能,由于后者集中术需要发动,且无法和牧师的祝福技能叠加,因而也有不少争议,但实际情况是我们并不缺乏命中,这与攻击力与稳定性也无关,而有集中术的躲避多少还是给了弓手们一点心理安慰,虽然实际作用也不大。主流是加集中术,如果你需要加精准的话也无不可,只是时机上有待考量,或者可考虑在2转强弓上省却技能点补足。3、诚然我们都了解二连在理论攻击力输出上大于断魂,但考虑实际怪物防御,折损后的伤害输出,二连受2倍的防御折损,在越级打怪时,二连比之断魂优势有限,亦有一定几率可能不如。这个现象与二连攻击大于断魂理论并不违背。也因此在1转短暂的时间里,采用以上两种加点都可。二转部分转职:与一转NPC赫丽娜谈话后,会取得信件,到危险之路迷宫通道找二转教官弓手转职教官进行转职考试。转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明,再回去找一转NPC转职。技能加点:第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上)第二种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-7强弓(余的24点加到1转的集中和精准箭上,如果1转加的断魂,则可8精准弓,PS.还有是在无形箭上省点,而满了强弓,也属同类)第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20快速-10无形-11强弓 (或0,补集中术)【并不推荐】技能分析:1、第一第二种终极没有在加点的考虑范围内,省去30点终极至少能保证2转的关键技能能全部加满,而终极在3转后彻底无用,故而省去,诚然终极在许多玩家看来能在2转时带来一些练级便利,但纵观整个弓手职业生涯,2转只是一个很短暂的阶段,省去终极还是更好的选择。2、第2种加点法为何省去强弓点数?选择这一加点法的多半是比较有深远意识的(笑),一转精准箭技能便是所谓的永久受益的技能了,而且是被动的,相信还是很多人对他恋恋不舍,而且不在少数。那么在强弓上省点去加未尝不是一种折中的办法。强弓能挥舞你的弓攻击怪物,产生有攻击力的伤害,并带一定几率可以退怪,且可攻击多名怪物,作为贴身攻击的技能,弓手在怪堆里引怪打滚,而后用爆炸箭攻击始终是件辛苦活,效率上未必见得比站位打怪能快多少。8点强弓也足以让你避免打出1点血的尴尬,况且3转后此技能用的人便相当少了。所以如果要省点的话,从强弓上省还是可行的。3、不过还是有很多人不从强弓省,认为强弓满后的退怪几率和退怪数量还是攻击力都无可挑剔,而选择从无形箭上省。无形10点,持续时间300秒,一般认为也够,所以也是可行的。不过若是我的话便依然不会考虑从无形上省,满无形10分钟的技能有效时间或者更吸引我吧 ,汗一个。4、其实我更推荐的还是别去想那一转的精准箭了,用第一种方法吧。5、第三种加点方式……好吧,我承认还是有很多人想加终极的,那么咱们只能打个商量是否放弃掉1转的集中术吧,这没什么大不了的,是吗?不然就彻底放弃强弓?无论如何这个职业没有绝对的完美,必定有所取舍,只看这些技能在你心里的地位了,当然能有取舍的,必然都是有些鸡肋的技能了。加点顺序:2种思路建议——1、先加爆炸15点,然后满精准,然后快速、无形交替加,无形、快速10点或觉得暂时够用后即可考虑继续加爆炸或者强弓。2、先满精准,而后爆炸,而后快速和无形。三转部分转职流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师蕾妮2、他会要求您去找一转教师赫丽娜 对话,接受任务。3、与一转教师对话,要求到迷宫森林迷宫5,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他。5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。 技能加点:弓手三转加点没有太多的争议,这里推荐且仅推荐两种,这两种的区别仅在于针对戒指号和无戒指新号而言。第一种(无戒指号):疾风步:6点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:15点-箭扫射:30点 第一种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:21点-箭扫射:30点 技能分析:随着高级怪区和怪物的出现,替身术的重要性便显示了出来,满替身是个必要的选择,至于疾风步,则主要考虑有无满结婚戒指,当然最后通过武器、宠物、鞋子等来达到满速140%还是必要的,疾风步只是为你减少些在添置速度装备时的财力压力。银鹰必须15点,否则你意味着放弃了4转后的一个相关技能,尽管这个技能有时候也挺让人郁闷的。加点顺序:(只做建议,不做推荐)1点扫射,5贯穿,满箭雨,满火箭,满扫射,而后贯穿,替身,老鹰,顺序可自行斟酌。其中先满箭雨在打怪时可避免近身尴尬,也可在武陵海盗处获得练级的便利,当然如果你不选择这类怪物密集区练级,选择卡位点练级也可以考虑先加扫射而后火箭,这里只做一种建议,三转攻击技能都很不错。