今天给各位分享怪物猎人崛起弓箭派生动作有哪些的知识,其中也会对怪猎崛起弓第二批替换技解锁进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录
怪物猎人弓箭手新手速成
新手操作推荐:
【包含真·蓄力斩的连段】按下X→摇杆L+X→A→按下X
【向前方大幅移动攻击的连段】A→A→A
【站立位置不变的连段】A→X+A→A
【弓】
滑步穿杨箭,曲射现云间,挽弓蓄刚力,箭龙破苍天
由于试玩版不能看装备,所以一些细节还不太清楚,但大体猜测本作应该是将XX和世界的风格合二为一,也就是
动作组模采用的是世界的设计,主要以滑步维持蓄力等级,刚射输出为主要攻击手段
而弓箭的蓄力等级分别采用不同类型的箭矢
具体玩法要等正式版出来才能揭晓,这里先介绍一下弓的操作吧
收刀时按X箭拔弓,或按ZR箭直接拔弓并进入蓄力。
按ZL箭瞄准,按ZR键即可拔弓射击,按住不动可以进行蓄力,蓄力等级默认有2,如果装备了技能“弓蓄力等级提升”,那么便能再提升一次蓄力等级。
为了方便,我们一般把ZR键射出的箭矢称为平射或者平A。
我们把不蓄力射出的箭矢称为0蓄(身上不冒光),蓄力时身上闪一次光的称为1蓄(身上红光),蓄力时身上闪两次光的称为2蓄(身上黄光),三次光的称为3蓄(暂不知什么颜色的光效)。
每把弓根据蓄力等级不同,可以射出不同等级不同类型的箭矢,比如试玩版中的这把弓是:
0蓄--通常箭lv2,也就是两只通常箭
1蓄--贯通箭(不知道lv几),贯通箭只有一只箭矢,但有贯穿效果.
2蓄--通常箭lv3,射出3只通常箭
连点ZR箭可以连续射出箭矢,并且每射一次会自动提升一个蓄力等级,最大等级后又会返回最低等级重来,如此循环。
【蓄力滑步】
那么如何才能保持蓄力等级不进入循环了,那就是蓄力滑步,按ZL瞄准时,按B键则可进行滑步,和普通翻滚一样有无敌帧。蓄力滑步可以维持蓄力等级,也就是3蓄箭矢射出后,使用一个蓄力滑步,再按住ZR键可以保持3蓄状态。
世界猎人需要注意的是,世界中蓄力滑步可以提升蓄力等级,连续滑步可以连续提升蓄力等级,而本作只能维持,不能提升!
起手滑步是1蓄状态。
【刚射】
ZR射箭后按A键即为刚射,刚射是射击下一个蓄力等级的箭矢类型,如果普通射击已经为最高蓄力等级了,那么刚射可再次射出最高等级的箭矢。
以试玩版的这把弓举例说明:
0蓄射出通常箭lv2后,按A键刚射将射出下一蓄力等级的贯通箭
2蓄射出通常箭lv3后,按A键刚射继续射出最高等级的通常箭lv3.
【刚连射】
刚射后继续按A,即可发动刚连射
刚连射将射出刚射后的下一蓄力等级的箭矢,如果已经是最高等级那么将继续射出最高等级的箭矢
以试玩版的这把弓举例说明:
0蓄射出通常箭lv2后,按A键刚射将射出下一蓄力等级的贯通箭,再按A键刚连射将射出下一等级的通常箭lv3
2蓄射出通常箭lv3后,按A键刚射继续射出最高等级的通常箭lv3,再按A键继续射出最高等级的通常箭lv3
下面的动图展示,最高蓄力等级时放出通常箭lv3,刚射和刚连射均为最高等级的通常箭lv3.
刚射和刚连射应该主要是为了继续射出最高蓄力等级的箭矢而用,所以一般在最高蓄力等级之后再用比较好。
【近身攻击】
持刀状态按A键即可发动弓箭的近身攻击,可以连续打两次,本次试玩版近身攻击的动作值很高,以至于用弓箭去射击还不如上前用箭矢近身划拉两下。而且试玩版中的弓箭实在是太消耗耐力了,完全不够用,当然希望正式版中有了体术技能后能改善。
近身攻击可以派生蓄力滑步或普通射击
【后跳】
持刀状态下,不推摇杆按B,可以进行后跳,可连续发动
【关于瓶】
按住L键不动后,再按X或B可以上下选择瓶种,松开L键后按X即可装备选中的瓶种。每个瓶种都有不同的效果:
强击瓶:提升攻击力,弓箭最主要的增加输出的手段之一,最多带50个,加上调和品20个,应该最大还是能带70个
近战瓶:箭矢的射程会衰减,但能提升近距离射击时的威力,数量无限,一般再强击瓶用完后再装备
麻币瓶:赋予箭矢麻币属性
毒瓶:赋予箭矢毒属性
睡眠瓶:赋予箭矢睡眠属性
爆破瓶:赋予箭矢爆破属性
上面4种异常属性瓶,箭矢越多,效果越好,所以推荐使用箭矢数量最多的散射箭矢(试玩版没有,但推测正式版应该会有)
灭气瓶:赋予箭矢灭气属性与晕厥值,灭气可以让怪物更容易进入疲惫状态,晕厥值必须打中头部才能积蓄,所以使用灭气瓶的时候比较推荐集中打点的通常箭箭矢。
另外装备瓶子后,近身攻击也会附带效果,且近身攻击不会消耗瓶子。
【虫技】
弓息法:发动后向背面方向跳跃,跳跃后自动蹲下,蹲下时可以高速回复耐力,但是不蹲的话就没效果。在抛丝起跳的瞬间有短暂的无敌帧。
刚力挽弓:消耗两虫,配合摇杆向任意方向位移,位移后一定时间内攻击力强化
【狩猎要点】
玩弓主要就是玩个“控耐”,因为弓箭大部分招式都是非常消耗耐力的,如何能把控好耐力的消耗与恢复,是精通弓箭的必要条件。
怪物猎人崛起所有武器攻击力一样
怪物猎人崛起武器选择推荐
目前最强的武器类型为【太刀】和【狩猎笛】
这两种武器在Demo中最为强力,正式版发售后目前版本下依然强度不俗。由于目前尚未完全确认所有武器(包含派生)的数据(只确认了一部分),待全部确认完毕后可能会有些变化,但至少在当前版本下通关之前这两种武器的强度依然稳固。
部分武器的强度比Demo有所增加
正式版发售后替换技对武器强度的影响比较大。虽然截止至26日中午还未判明所有的替换技,但【操虫棍】和【弓】确实比Demo时增加了不少强度。
细节上看优劣并不明显
之前《怪猎》系列中的最终武器基本都看不出什么优劣势。只要熟练掌握用法,无论哪种武器都能发挥出最强的效果。
狩猎笛
特点
强化团队
三音演奏和气炎旋律效果拔群
能兼顾回避的演奏和滑音
无论单人还是多人游戏中都十分给力
狩猎笛的增益效果不仅会影响自身,还会覆盖到整个团队,因此在多人游戏中的作用非常可观。同时还具有气绝能力和高伤招式,也可以独立进行战斗。
攻守兼备的出色武器
狩猎笛的三音演奏、气炎旋律等技能不仅输出非常优秀,而且气炎旋律的附带效果使狩猎笛的表现倍增,能力十分强大。在所有武器种类中攻守的平衡度非常高。
大锤
特点
蓄力攻击威力很高
机动性较高
惯用铁虫丝技比较强力
输出高且具有攻击能力较强的蓄力技
大锤的蓄力攻击威力很高,并且蓄力时可以移动。尤其是蓄力变化后的蓄力攻击也很便于使用,其晕技也十分强力。
铁虫丝技比较强力
本作中大锤有2种攻击型的铁虫丝技,尤其是威力较高的天地大冲撞,晕→敲→天地大冲撞这样的组合循环表现十分出色。
斩斧
特点
剑、斧输出都很强
金刚连斧强打效果出众
斩击蓄力可以做到一石四鸟
剑、斧输出都很强
斧也可以打出高出力状态的追击,无论什么模式下火力都没有明显差距。变形的模式也增加了,可更容易地进行回避和连击。零距离解放突刺可以紧贴在怪物身上攻击,造成大量伤害。
2种铁虫丝技都很优秀
金刚连斧位移距离较长,具有霸体效果,可以发挥的作用比较全面。斩击蓄力结合了霸体/移动/维持和回槽,可以说是非常实用了。
操虫棍
特点
利用精华和猎虫的独特战斗方式
具有移动和攻击明确区分使用的铁虫丝技
猎虫强化后输出提升
利用精华和猎虫的独特战斗方式
本作中3色精华可以使咆哮【大】无效化,并且自动施加耳塞也非常好用。
猎虫强化后输出提升
猎虫强化后增强了精华利用机制,大幅缓和了精华提取的时间,打法也灵活多样了。
双剑
弓
特点
回避与攻击招式兼备
飞翔瞪射较为强力
可以在回避的同时攻击
弓箭可以在移动中发动攻击,活用它的机动性瞄准弱点打击,可以轻松战斗。
飞翔瞪射较为强力
飞翔瞪射作为弓的替换技从Demo中就评价不俗,在回避的同时可以提供输出。
特点
机动性较强
伤害输出较为依靠技能
机动性较强
单手剑拔刀纳刀速度很开,易于进行攻击和回避的切换。从操作性方面来看,除了攻击距离较短之外几乎没有弱点,应对力非常高。
目前的劣势为没有合适的装备
单手剑在前作中的地位形势就比较复杂,需要使用制作武器才能发挥出较强的效果。与MHW相比,本作中操作也略有变化,有些小伙伴可能觉得更难操作了。虽然铁虫丝技也十分强力,但比较难掌握。
长枪
特点
兼具防御和反击,攻防一体
较难维持火力输出
Demo版本中防御相对较难
招式体现攻防一体
长枪的防御性能较高,完全防御时能够提供很高的稳定感。反击招式也很多样,比较容易在防守时形成攻击连招。
较难维持火力输出
想要保证长枪的输出,就需要灵活掌握其反击等招式的运用。看清怪物的行动非常重要,尤其是铁虫丝技锚泊蓄能的使用对于输出的影响非常大,所以对于新上手的玩家来说操作比较困难。
防御与反击相互依存
虽说防御能力很高,但普通的防御依然会很让人在意硬直等问题。为了弥补这一点,果然还是需要使用锚泊蓄能来打出伤害,因此对于防御的技巧要求很高,对于部分小伙伴而言很难做到。
怪猎崛起竞速武器排行
目前最强的武器类型为【太刀】和【狩猎笛】
这两种武器在Demo中最为强力,正式版发售后目前版本下依然强度不俗。由于目前尚未完全确认所有武器(包含派生)的数据(只确认了一部分),待全部确认完毕后可能会有些变化,但至少在当前版本下通关之前这两种武器的强度依然稳固。
部分武器的强度比Demo有所增加
正式版发售后替换技对武器强度的影响比较大。虽然截止至26日中午还未判明所有的替换技,但【操虫棍】和【弓】确实比Demo时增加了不少强度。
细节上看优劣并不明显
之前《怪猎》系列中的最终武器基本都看不出什么优劣势。只要熟练掌握用法,无论哪种武器都能发挥出最强的效果。
狩猎笛
特点
强化团队
三音演奏和气炎旋律效果拔群
能兼顾回避的演奏和滑音
无论单人还是多人游戏中都十分给力
狩猎笛的增益效果不仅会影响自身,还会覆盖到整个团队,因此在多人游戏中的作用非常可观。同时还具有气绝能力和高伤招式,也可以独立进行战斗。
攻守兼备的出色武器
狩猎笛的三音演奏、气炎旋律等技能不仅输出非常优秀,而且气炎旋律的附带效果使狩猎笛的表现倍增,能力十分强大。在所有武器种类中攻守的平衡度非常高。
大锤
特点
蓄力攻击威力很高
机动性较高
惯用铁虫丝技比较强力
输出高且具有攻击能力较强的蓄力技
大锤的蓄力攻击威力很高,并且蓄力时可以移动。尤其是蓄力变化后的蓄力攻击也很便于使用,其晕技也十分强力。
铁虫丝技比较强力
本作中大锤有2种攻击型的铁虫丝技,尤其是威力较高的天地大冲撞,晕→敲→天地大冲撞这样的组合循环表现十分出色。
斩斧
特点
剑、斧输出都很强
金刚连斧强打效果出众
斩击蓄力可以做到一石四鸟
剑、斧输出都很强
斧也可以打出高出力状态的追击,无论什么模式下火力都没有明显差距。变形的模式也增加了,可更容易地进行回避和连击。零距离解放突刺可以紧贴在怪物身上攻击,造成大量伤害。
2种铁虫丝技都很优秀
金刚连斧位移距离较长,具有霸体效果,可以发挥的作用比较全面。斩击蓄力结合了霸体/移动/维持和回槽,可以说是非常实用了。
操虫棍
特点
利用精华和猎虫的独特战斗方式
具有移动和攻击明确区分使用的铁虫丝技
猎虫强化后输出提升
利用精华和猎虫的独特战斗方式
本作中3色精华可以使咆哮【大】无效化,并且自动施加耳塞也非常好用。
猎虫强化后输出提升
猎虫强化后增强了精华利用机制,大幅缓和了精华提取的时间,打法也灵活多样了。
双剑
弓
特点
回避与攻击招式兼备
飞翔瞪射较为强力
可以在回避的同时攻击
弓箭可以在移动中发动攻击,活用它的机动性瞄准弱点打击,可以轻松战斗。
飞翔瞪射较为强力
飞翔瞪射作为弓的替换技从Demo中就评价不俗,在回避的同时可以提供输出。
特点
机动性较强
伤害输出较为依靠技能
机动性较强
单手剑拔刀纳刀速度很开,易于进行攻击和回避的切换。从操作性方面来看,除了攻击距离较短之外几乎没有弱点,应对力非常高。
目前的劣势为没有合适的装备
单手剑在前作中的地位形势就比较复杂,需要使用制作武器才能发挥出较强的效果。与MHW相比,本作中操作也略有变化,有些小伙伴可能觉得更难操作了。虽然铁虫丝技也十分强力,但比较难掌握。
长枪
特点
兼具防御和反击,攻防一体
较难维持火力输出
Demo版本中防御相对较难
招式体现攻防一体
长枪的防御性能较高,完全防御时能够提供很高的稳定感。反击招式也很多样,比较容易在防守时形成攻击连招。
较难维持火力输出
想要保证长枪的输出,就需要灵活掌握其反击等招式的运用。看清怪物的行动非常重要,尤其是铁虫丝技锚泊蓄能的使用对于输出的影响非常大,所以对于新上手的玩家来说操作比较困难。
防御与反击相互依存
虽说防御能力很高,但普通的防御依然会很让人在意硬直等问题。为了弥补这一点,果然还是需要使用锚泊蓄能来打出伤害,因此对于防御的技巧要求很高,对于部分小伙伴而言很难做到。
怪猎崛起弓第二批替换技解锁
1、完成村三星任务或者集会所1星任务了以后可以解锁所有武器第一个替换技;
2、每把武器制作或者强化八种不同派生武器,解锁第二个替换技,可以同一把反复回溯再重做;
3、集所会上位456星分别会给每个武器的最后一个替换技的解锁任务:
四星:片手、狩猎笛、轻弩、盾斧;
五星:大剑、长枪、锤子、斩斧、重弩;
六星:太刀、双刀、操虫棍、弓、铳枪。
怪物猎人3.武器推荐
1.
前期+后期,简单好用操作推荐:
近战的话就是双刀吧,新手好上手,简单明了,注意跑位不贪刀就行。不过如麒麟爆鳞龙等少部分怪最好做把远程打。远程里轻弩操作相对最简单,但伤害略低;重弩和弓不推荐新手玩,吃装备吃操作,双刀太刀操作难度都还好,虽然太刀见切挺考验新人但是其实不见切就爬爬山太刀输出也不错,而且估计pc版的见切可能是buff过的。后面重弩用的多,伤害高刷怪快;生存和适应能力能力轻弩打斩裂很强。
2.
无论是前期+后期,简单好用装备推荐:
火弓是蛮颚路线,雷是飞雷龙路线,龙是尸套路线,冰是风飘路线,水是泥鱼龙路线
3.
关于盾斧?如何开红盾?开红剑?
开红盾::瓶满蓄力开大解时候同时按ctrl,会变成旋风回斩,会变红盾。
开红剑:给盾充能时按住y键蓄力,红剑后不弹刀,红剑不消耗瓶子。
盾斧不是特别适合新人玩,操作繁琐,但是有一定操作基础玩盾斧开荒却是个好选择,不怎么吃装备输出还高;
收刀状态直接出斧纵斩然后用轮一圈带电的攻击,这招后再按就是变剑劈一下然后怪身上炸两下电花:瓶子随武器走,不能换,榴弹瓶目前还是盾斧主力,单手剑模式rt加y抡出去后接b加y就是超解,盾斧的主力输出手段,是范围伤害,可以理解成劈了一斧头顺便扔了五六个手榴弹到怪身上。
4.
重弩散弹推荐衍生?
重弩要么打散弹选贼龙或灭尽然后等烂辉龙开了后死命刷铠罗贼龙,要么就是走扩散用熔山等出丝瓜后用丝瓜重弩,除此之外其他所有重弩都是辣鸡
5.
弓手武器怎么过度?是选角龙弓?
角龙弓适合打无击龙矢,前期没基础的情况下弓手发展状况不是很好,太吃装备和珠子,后面几把属性弓可以给你推荐一下:火弓是蛮颚路线,雷是飞雷龙路线,龙是尸套路线,冰是风飘路线,水是泥鱼龙路线;这作属性伤害目前版本是有上限的,对应属性珠只要插到2或者3级基本就足够了。
6.
操虫棍前期太难,无法连招?
飞天棍请先把红白两个灯点上,飞起来后有节奏的按b;(点灯:玩虫棍左上有三个灯,可以把虫打到怪物对应位置吸取精华然后召回就能把灯点亮,红色和白色最重要)。
7.
操虫棍虫子怎么收回?
PC:lt+b;操虫棍输出不高,操虫棍输出最大化要打走地滚yyb循环,要炫酷飞天的话输出是不高的,除了后面会出的贝爷炫辉龙等少数空战有表现余地的boss外其他怪并不强势。
8.
铳枪上弹时有防御效果吗?
没有防疫效果,铳枪上弹有两种,一种是原地在地上顿一下,缺点是硬直大,优点是可以装填所有子弹包括龙杭炮;一种是每次你刺一下或者开一炮以后的快速上弹,动作是甩一下铳,这种上弹的优点是动作快硬直小,缺点是只能装填子弹而不能装填龙杭炮。所以如果你不用龙杭炮的话,建议多使用甩铳上弹。
9.
太刀、铳枪、大剑,适合萌新?喜欢打一下躲一下?
打一下躲一下,大锤和双刀更适合这一点。太刀讲求连贯性的,铳枪也是要靠连招打伤害的(打炮流除外),大剑则是要预判蓄力。如果能接受打一下防一下这种贱龟流长枪倒是不错。
10.
太刀和铳枪派生路线?
太刀前面随便坐,最后都是大部分双天刀(集会挑战),小部分恐爆(等后面的活动);铳枪全弹流就是做雌火龙的那把,皇家铳。
11.
太刀无伤见切过任务是怎么练出来的?
死出来的,见切没用准就是伤害全吃。其实,见切成功率是随着你对怪物动作的熟悉程度上升的。想要玩好太刀建议好好观察怪物动作,然后少用纵斩,多用动作快收招快的突刺和上挑,你可以突刺和上挑循环,怪物要出招了再见切都来得及。
12.
斩斧怎么样?
感觉是收到的限制和收益不成正比,也可能是玩的比较粗浅,不过骑龙脑袋上打桩感觉还不错的.没保命,输出风险高,关键是高风险没带来高回报(高输出),除了帅没明显优点.
11.
为什么气刃突刺后的气刃兜割有时候触发不了?
太刀怎么用登月斩?看你的气刃槽,无色——白色——黄色——红色,无色就是没气刃,没气刃没法爬山。
登月斩需要气刃槽等级至少为白色,但是推荐红色再用因为伤害高。要注意的是登下来之后,不管砍没砍到怪,你的气刃槽等级会下降一级,需要重新升上去。
12.
长枪怎么玩?
炫辉龙出来之前最强无属性长枪是惨爪那把,三炎王套出达人艺(三件炎王龙有个套装效果是暴击不减武器耐久,很适合乌龟戳头流的长枪),作战技巧就是一个字怂!怂出一片天!怪大硬直或者目标不是你再用三连刺,用好冲刺进行长距离位移,打灭尽的如来神掌什么的记得开个绝对防御(r2时b会进入防反状态,这时候再按a就会进入无硬直360度防御状态,但掉体力飞快,不要乱用防反和绝对防御)。
13.
双刀的前期过渡用哪个好?
前中期玩玩建议直接往爆锤龙双刀或者角龙双刀方向去,打无击珠伤害还不错,也不用像属性刀那样需要配至少5套装备。
14.
斩击斧怎么样?利与弊吗?
利:帅!弊:华而不实……操作略微繁琐,输出环境风险高于平均线,无自保技能,伤害还很一般,有种对不起票价的感觉,不过骑脸射帅。
r?m?@
怪物猎人世界哪种武器的打法是打完一套就跑的
建议,军事化狩猎!
非职业猎人,截止今天狩猎时间到达400小时,MR200多,HR300多,说到这里都是泪,只出了一颗攻击珠,还是1!!!简单给大家介绍一下我所理解的武器和配装吧~
拔刀大剑如题,打完一套就跑,首推拔刀大剑,拔刀大剑建立在大剑单次攻击伤害高的基础上,找到怪物两次攻击间隔,讲究一击脱离,拔D无情是也!
基本操作:拔刀蓄力,砍一刀,翻滚,收刀SEE,看怪物动作以上流程重复重复
核心装备:冰呪龙4件套,集齐四件寒气炼成让我们除了真蓄大剑外有了一个拔刀大剑的可能。
因为公司电脑没装游戏,没法给大家截图,从网上找了一张简单说明一下。
拔刀大剑核心技能拔刀术【技】、纳刀术、寒气炼成,其他追求集中、攻击还是弱特随意
精髓就是:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追!简单说就是大一轮我跑~~
拔刀重弩拔刀重弩是短暂存在过的一个流派,核心类似拔刀大剑,利用冰呪龙四件套的寒气炼成及拔刀术【技】给的100%会心大幅度提升特殊弹药的单发大伤害软化肉质攻击的伤害,并以此为主要攻击手段进行输出。
核心技能:
寒气炼成
拔刀术【技】
超会心3
整备3
体3
推荐技能:
攻击
挑战
纳刀术
精灵加护
基本操作:飞翔抓上弱点打一炮,落地后收刀跑,找机会继续上头重复以上操作,怪物倒地之后可以趁机来一发狙击弹或龙击弹,怎么顺手怎么来吧~
还有一个流派叫做抱脸斩斧,但是斩斧这武器没怎么用过,所以也就不给大家瞎推荐了,想知道可以自行搜索,欢迎大家一起讨论,愉快狩猎!
崛起替换技能怎么解锁
崛起替换技能解锁的方法如下
1、完成村三星任务或者集会所1星任务了以后可以解锁所有武器第一个替换技;
2、每把武器制作或者强化八种不同派生武器,解锁第二个替换技,可以同一把反复回溯再重做;
3、集所会上位456星分别会给每个武器的最后一个替换技的解锁任务:
四星:片手、狩猎笛、轻弩、盾斧;
五星:大剑、长枪、锤子、斩斧、重弩;
六星:太刀、双刀、操虫棍、弓、铳枪。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。