希望游戏将优化先前职业不平衡,装备制造难度过高和升级流程不顺畅等问题。力求带给大家更畅快漓淋的江湖快意恩仇。

20级后做装难度多大,收集材料更烦人,不是少这个就那个,直接去买一套比做一套还划算。20级到30级这个过程说长不长,说短也不短,有了新装备,可以说可以缩短这个过程,感觉挺好的。
做一个装备要一层一层的做上去,其中一层的材料缺了,基本就做不了了,我希望官方能够简化一下,不然玩起来很费劲啊。
增加主角穴位系统,固定的穴位增加不同的属性,穴位要不断的升级,所对应的属性不断增加,升级穴位要时间。再来个元神系统,不同人物元神不一样,人物到了一百级可以转生。属性增加!PK场宠物最好可以控制,不然真的弄不清楚它会打谁!
还有装备加成效果,原来的侠缘加成百分比都是相加的,做了晓也不加多少血!还有暗金装备,应该六件套加成效果应该最好,可是现在六件套不如各门派做两件!竞技场的礼品奖励,也希望有所提高!
最后祝《侠缘风云》越办越好!
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