大家好,上古卷轴ol兽人种族天赋厉害吗相信很多的网友都不是很明白,包括兽族种族天赋也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于上古卷轴ol兽人种族天赋厉害吗和兽族种族天赋的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录
- 魔兽世界怀旧服部落术士种族选择“兽人”好还是“亡灵”好
- 关于兽人的种族天赋坚韧和战士的天赋钢铁意志
- 兽族种族天赋
- 死灵法师哪个种族最厉害
- 魔兽世界兽人的天赋技能
- 魔兽世界兽人选什么职业最合适
- 魔兽世界种族天赋排名
魔兽世界怀旧服部落术士种族选择“兽人”好还是“亡灵”好
魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家对首发职业已经有了大致的规划,然而在魔兽世界60年代除了职业自身机制之外,种族天赋对职业也有一定的影响,因此在怀旧服中选择一个好的种族职业搭配是非常有必要的。鉴于最近有一些玩家在纠结部落术士种族的选择,胖哥今天就给大家全面分析一下部落不同种族术士之间的区别。魔兽世界60年代部落方术士只有兽人和被遗忘者两个种族可以选择,因此只要对比这两个种族的天赋就可以了。
兽人的种族天赋包括:坚韧、血性狂暴、斧专以及提高宠物伤害。而对术士来说,斧专和血性狂暴都是完全无用的天赋,斧专就不必说了,血性狂暴在魔兽世界60年代仅提高近战攻强,不会提高远程伤害,因此对于术士来说血性狂暴毫无作用,开了还会降低受到的治疗量。
既然如此,那么兽人对术士有收益的种族天赋就仅剩下坚韧的抵抗25%昏迷和宠物提高5%的伤害了。众所周知,坚韧的抵抗25%昏迷在魔兽世界60年代打盗贼的时候非常好用,往往一个抵抗就可以达到改变战局的效果,而术士最大的天敌正是盗贼,并且按照怀旧服的设定,铁皮手雷的实际效果虽然是“瘫痪”,但是在计算抵抗的时候使用的“昏迷”机制,这也进一步提高了兽人种族天赋的实际价值。而5%宠物伤害加成也是实打实的加成。
被遗忘者的种族天赋包括:“亡灵意志”、“吃喝”、水下呼吸以及暗抗,对术士而言水下呼吸以及暗影抗性就没有太多的意义,因此和兽人一样,有收益的种族天赋也是两个。
“亡灵意志”不必多说,是魔兽世界60年代部落方最强PVP种族天赋,可以免疫魅惑、恐惧以及催眠效果,在打战士、牧师以及术士内战的时候都有非常不错的效果,而“吃喝”这个天赋每2秒回复总生命值得7%,持续10秒,对术士来说也是非常有用的。
综上所述,兽人术士在面对天敌盗贼的时候更有优势,亡灵术士则在面对战士、牧师以及术士内战的时候更有优势,然而兽人的种族天赋不仅能抵抗盗贼的偷袭和肾击,还能抵抗手雷以及潮汐护符等诸多“昏迷”类控制,并且从目前怀旧服预统计的职业比例来看,盗贼必定多如牛毛,因此在种族天赋价值上兽人术士是要强于亡灵术士的,不过有玩家可能会觉得兽人的外观并不适合法系职业,毕竟“亡灵加技术”早就成真理了,其实只要常备诺格弗格药剂,这一点也就完美解决了。
想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!关于兽人的种族天赋坚韧和战士的天赋钢铁意志
3L才是。。。
不说了,在BLZ的官方蓝帖上很明确的说明了兽人的种族特长是在你原有的抵抗昏迷几率的基础上进行乘法的加成。即使在过去,一个+了5钢铁意志的兽人ZS也只是15%*125*=18。75%。也就是兽人也就比其他种族多了3。75%,这个是BLZ官方蓝帖的说明。
但是实际在国F打的时候确实发现兽人ZS比其他种族的容易抵抗昏迷得多,不知道是心理作用还是9C的客户端有问题。
兽族种族天赋
魔兽世界里兽人的种族天赋有三个,分别是血之狂怒,顽强和指挥。效果如下:血之狂怒:激活之后提高攻击强度25%,但是接受治疗效果减50%-持续20秒-冷却时间2分钟。
顽强:提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。
指挥:提高宠物的近战伤害5%。兽人可选职业:战士、猎人、潜行者、萨满祭司、法师、术士、死亡骑士、武僧。
死灵法师哪个种族最厉害
最适合玩死灵法师的种族就是人类,原因是因為人类的职业天性可以增加20%的魔爆击,对爆击输出帮助太大了,以死灵法师的职业定位而言,是远程攻击输出,所以蛙人的降低魔爆伤害还有增加抗性,在战斗中的帮助较小,虽然蛙人血量跟智慧较高,鼠人敏捷较高施速较快,但是都比不上人类可以增加20%魔爆值,且人类的整体属性也都属於中等水准,所以整体来说玩死灵法师的最适合的种族就是人类了。
魔兽世界兽人的天赋技能
好像是没用滴!!!!楼主可以不必为这个问题纠结,完全没必要。
兽人的优势:15%抗晕,打PVP,种族抗晕+多彩宝石可以少吃很多控制。PVE抗怪也不错。斧头精准等级加成,无论你是兽人战士,盗贼,萨满祭司近战职业,拿斧头可以让你舍去一部分精准属性,去堆其他属性。血性狂暴+自身带伤害饰品双开,很不错的选择。提升5%BB伤害,可以忽略不计。貌似是野兽伤害的,就只有打本有点用,碰到野兽BOSS,DPS可能可以多彪点,所以楼主不用纠结。魔兽世界兽人选什么职业最合适
兽人这个职业对于近战还是客星战士:天赋的5%抗昏迷加上ZS的高护甲,在近战PK当中其到相当大的作用,而且在怒气达到一定量的时候,可以开狂暴,会让你的攻击强度多上那么100+,永远要记到一句话wow中的1%都是很BT的术士:现在SS基本都是恶魔为主,其他天赋辅助下,而SS的客星永远都是近战,尤其是DZ,加上天赋和多彩宝石10%的抗昏迷这也是个相当恐怖的数字,还有兽人SS双开法伤是上当BT的。
猎人;LR肯定是巨魔是最强的,毕竟巨魔有专精,而兽人LR还是那句老话,近战能多抗1下。
但是选择兽王LR这天赋就很强大了,因为兽人种族天赋中有BB+5%的伤害,所以看你想玩什么LR潜行者;和ZS差不多的分析。。
萨满祭祀;作为BL有牛头和兽人2个种族有SM,其实SM的话,这2个种族的差距并不大。。。所以没什么可以分析的,但是在不做奶萨的话,还是兽人强。。。
我已经很少用大术语了,但是你不玩的话,你是没办法明白了。。。#99
魔兽世界种族天赋排名
一、兽人。
TBC,【抗晕】首先从25%降到15%;再到WLK,抗晕几率变为缩短被昏迷的时间!然后WOD,缩短时间又被削弱!
而且【斧专】如同【剑专、锤专】一样,TBC改为5点精准;CTM改为3点精准;MOP改为1点精准(附加拳套);WOD直接给删除了!
二、牛头人。
纵观牛牛这些版本的变化,真的不大。无非就是要不增加5%生命上限,要不改为5%基础生命值,要不改为5%耐力……反正不管咋改,同职业同等级同装备的牛牛,依旧是血量最高的那个!
三、亡灵。
亡灵是继兽人后,第二个被严重削弱的种族!削弱点在于【亡灵意志】!地球时代包括TBC时代,亡灵的【亡灵意志】,不仅可以解除恐惧、魅惑和催眠,还能免疫5秒!可到了WLK,免疫5秒效果直接被砍!这就使得该种族天赋大幅缩水!
OK,关于上古卷轴ol兽人种族天赋厉害吗和兽族种族天赋的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。