今天给各位分享魔兽世界9.2治疗哪个职业厉害的知识,其中也会对《魔兽世界》里什么职业的机动性最强呢你怎么看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录
- 《魔兽世界》里什么职业的机动性最强呢你怎么看
- 魔兽世界怀旧服WCL前50名团队职业分布统计出炉,玩家:快不快还是看近战,如何评价
- 魔兽世界9.0单刷什么职业好
- 魔兽世界9.0平衡调整已暂时结束,职业强弱成定局,大秘境各位置最强职业是哪些
- 激战2哪个职业好玩
- 梦幻西游:最值得玩的4个职业,百玩不腻,而且还很强大
- 2021天龙八部职业介绍排名
《魔兽世界》里什么职业的机动性最强呢你怎么看
魔兽世界职业
随着魔兽世界版本的更迭,游戏中的职业也越来越多,众所周知,这些年暴雪对于职业平衡的调整,让魔兽世界中各职业的特点越来越不明显,但是依然有个别职业在某些方面处于非常强势的存在。
机动性最强魔兽世界中拥有很多机动性非常强的职业,比如武僧、法师、盗贼等等,然而在7.0版本增加了新职业恶魔猎手后,这些机动性强的职业就变成了第二梯队,拥有双冲撞、恶魔变身、二段跳、复仇回避、自带滑翔伞以及免疫一切伤害的虚空行走,甚至PVP技能还能飞天等CD,这些强悍的位移技能让恶魔猎手成为了目前版本机动性最强的职业。
在任何地形都可以在机动性上碾压其他职业,尤其是二段跳,在某些特定的场合足以改变战局,在副本中也有非常好的表现。另外在没有开飞行的地图,自带滑翔伞完全是BUG般的存在。
最肉职业魔兽世界自始至终最肉的职业,除了治疗,就是DK,血DK在8.0版本已经成为了大秘境坦克之王,单靠天赋加持的白骨之盾就可以碾压大部分坦克职业,再加上反魔法护罩,可以让血DK在任何怪物面前都表现的游刃有余,玩家在集合石组坦克的时候,甚至会组装等低于其他职业的DKT。
可能暴雪也觉得血DK在这个版本的表现实在太强了,所以在8.1版本将会削弱血DK,但是从目前的消息来看,这点削弱并不会有太大的影响。
总结DK虽然肉,却是出了名的腿短,所以被玩家们亲切的称为轮椅骑士,如果想要机动性和抗性兼得的话,目前来看只有恶魔猎手可以胜任,复仇DH在大秘境中的表现同样不错,在PVP中也是出了名的恶心人,尤其是在评级战场中,看到拉车的DH连打的欲望都没有。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服WCL前50名团队职业分布统计出炉,玩家:快不快还是看近战,如何评价
随着时间的推移,魔兽世界怀旧服中热衷于竞速赛玩法的玩家也越来越多,很多公会也纷纷成立了自己的竞速团,然而想要在竞速赛中打出较好的成绩,就必然需要在职业配比上进行调整。今天胖哥就给大家分享一下目前WCL上前50名队伍的职业分布情况。
全职业按照功能分布在了解职业分布之前,我们需要先了解一下功能分布,这里指的功能也就是玩家常说的坦克、治疗以及近战和远程DPS职业。从WCL上的统计我们可以看出,前50名的队伍使用的都是2名坦克、10名治疗、23名近战以及5名远程的搭配(平均值),虽然这是平均值,并且很多天赋点法在WCL上的定位也有出入,比如狂暴客串坦并不会定义为坦克职业,但是足以近战职业的强大和远程职业的低迷。
坦克和治疗职业分布众所周知,防战是怀旧服中最强的坦克职业,虽然目前很多团队中都有熊德的存在,并且熊德也并不比防战弱多少,但是熊德往往也只能做副T来使用,更何况还有狂暴坦这种更适合竞速团的坦克,因此在坦克职业分布方面,防战的占比达到了95.7%,而熊德的占比仅有4.3%,而这4.3%的意义估计也就是为了拿一个熊德的暴击BUFF,至于防骑则完全没有,毕竟一个没有“嘲讽”技能的坦克的确非常不适合怀旧服的BOSS战斗。
治疗方面牧师依然是占比最多的治疗达到了43.9%,圣骑士和萨满分别以24.2%和22.9%位居二三位,至于奶德在竞速团中同样是BUFF工具人的定位。
近战和远程分布正常玩家团队中狂暴战和盗贼几乎没有太大的差距,尤其是在坦克仇恨制造能力一般的情况下,盗贼往往会超过狂暴战的,然而在WLC榜上狂暴战则全面压制盗贼,因此狂暴战在近战职业中的占比达到了69.9%,,而盗贼的占比仅有29.8%,至于猫德,即便是目前的DPS职业排名已经排到第三,却依然无法改变稀有职业的现状。
在远程职业方面,由于竞速团远程职业位置只有5个,所以法师、术士以及猎人的职业分布几乎没有太大的区别,而这些远程职业在竞速团中的定位也是真正意义上的“工具人”,能进团的原因无非就是智力BUFF,控场能力,鲁莽,开怪等等,至于暗牧、元素萨以及鸟德这三个DPS排名垫底的职业估计就是玩票意义大于实际意义了。
整个WCL前50名团队的职业分布也再次证明了怀旧服就是一个近战版本,想要更加效率的完成副本就必须组更多的近战,一方面是近战无需长时间恢复,另一方面则是世界BUFF对近战职业的加成远胜远程职业,这也是为什么很多金团都纷纷给近战们发职业补贴的原因。不过竞速团毕竟是竞速团,WCL榜上有名的团队和普通玩家参与的野团还是有很大区别的,因此在游戏中玩家们也没有必要过于纠结职业,更何况竞速团也好,野团也好,打的BOSS和获得的装备都是一样的。
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魔兽世界9.0单刷什么职业好
魔兽世界这游戏不能看前期,要看后期,前期牛逼的职业保准挨刀。
魔兽世界正式服目前到了《争霸艾泽拉斯》资料片的末期,随之而来的9.0资料片《暗影国度》的内容也在近期被相继放出,不够最受玩家欢迎的莫过于即将在新版本进行的职业技能调整,6大职业8大经典技能强势回归,其中战猎萨职业收益最大。
此次9.0资料片的职业调整针对了全部11个职业,但是经典技能回归的职业只有6个,接下来先简单介绍下5个没有技能回归的职业,他们分别是死亡骑士、德鲁伊、法师、牧师、恶魔猎手。其中最惨的莫过于恶魔猎手了,这次的9.0资料片前期职业调整中竟然没有恶魔猎手的改动说明。剩下的时间我们就来专门介绍下其他6大职业回归的经典技能。看看大家喜欢的技能是否重出江湖了。
6、圣骑士
作为开胃菜我们先说说圣骑士,圣骑士回归到技能主要体现在一些光环的回归,包括增加护甲的虔诚光环,反伤效果的惩戒光环,飙车功能的十字军光环以及减少施法延迟的专注光环,9.0资料片上线后团队一定会多出很多骑士的位置,这样方便他们的光环技能收益最大化。这样性价比极高的经典技能回归游戏确实体现出了暴雪的部分诚意。
5、盗贼
盗贼主要回归的经典技能体现在毒药方面,回归的毒药种类为四个分别是高直伤的速效毒药、持续伤害的致命毒药、具有减速效果的致残毒药,以及减少施法速度的麻痹毒药。虽然看似回归的技能不多,但是这些毒药对于不同场合下的盗贼用处可就太大了。无论是团本极限输出还是野外PVP,这些毒药都将是左右战局的关键。更重要的是这些毒药将会腾出更多的PVP天赋给盗贼玩家选择。变相增加了盗贼的PVP能力。
4、术士
术士回归的经典技能有两个,分别是诅咒和厄运仪式。诅咒又包含了对野怪延迟造成大量伤害的厄运诅咒、减少对方施法速度的语言诅咒、增加敌人受到的物理伤害又会使敌人免疫恐惧且增加攻击力的鲁莽诅咒、减少敌人造成的物理伤害的虚弱诅咒。诅咒的使用让术士在PVP更加主动。而厄运仪式的回归则更加具有趣味性。仪式需要术士和几个队友一起配合完成,完成仪式后会召唤出一个强大的末日守卫并且随机杀死一名队友。记得喊朋友帮忙的时候告知对方负面效果哦。
3、猎人
猎人回归的经典技能也有两个分别是具有斩杀效果的杀戮射击以及可以第一视角控制自己宠物的野兽之眼。本身猎人就已经不缺输出了,杀戮射击的回归让猎人的爆发能力又得到进一步的加强,无论是副本还是PVP都是非常实用的技能。而野兽之眼的回归也让喜欢自己冒险的猎人玩家更加自如的控制宠物去拉怪或者走位。
2、战士
战士的经典技能的回归无疑是对副本和PVP的大幅度增强,首先破碎投掷的回归就让战士玩家开心到不行,碎裂投掷是一个远程攻击技,可以击碎冰箱和圣盾术。由于当年这个技能太IMBA而被暴雪收回。如今重出江湖又将战士的PVP能力上升到T1级别了。副本方面回归的挑战怒吼具有群嘲功能,这也解决了单体仇恨稳定而群拉容易出问题的毛病,在副本中防战的容错率将大大提高。
1、萨满
萨满回归的技能主要体现在图腾技能上,分别是治疗图腾、灼热图腾、战栗图腾以及静电图腾。可以说9.0资料片技能调整最优秀的职业就是萨满了,以上四个图腾的威力兔子就不再这里过多赘述了,只能说这些图腾真的太实用了。兔子只想说每次版本更新萨满必然会得到一波史诗级的加强,不过至于后续是否会被砍就要看暴雪爸爸的脸色了。
没什么好说的,萨满从60到120再到60,野外最诱人移动荣誉,团本最称职工具人,集锦最佳受害者,玩家口中永远的信仰,设计师视野中永远的盲区。
魔兽世界9.0平衡调整已暂时结束,职业强弱成定局,大秘境各位置最强职业是哪些
前言:本周已经是魔兽世界《暗影国度》开放前的最后一个CD,按照惯例,在下周二9.0版本开放之前不会再对职业机制进行太大的调整了,下一次对各职业进行大幅调整也等到团本开放之后了,因此这一周也是玩家选择首发职业,并且熟悉职业机制的最佳时间段。
魔兽世界的两个核心玩法就是PVP和PVE,虽然仍然有不少玩家热衷于PVP玩法,但是PVP在有了场内模板之后,各职业的强弱都差不多。既然如此,那么现阶段的职业强弱就主要取决于两个方面,一个是大秘境,一个是团本。
按照惯例,团本开放之后,还有一次大的职业调整,并且现如今的玩家打大秘境的频率远远高于团本,因此下面主要聊一聊各职业在9.0版本大秘境中的强度。
坦克职业魔兽世界发展到今天,一共有六大坦克职业,这六大坦克在团本中的表现都差不多,在大秘境中的表现却不尽相同,这一点从8.0版本的情况就可以看出来,比如沉寂了整个8.0版本的小德,直到最后才稍微有点起色。不过随着几轮调整之后,9.0版本中坦克职业的差距已经非常小了。
目前排名第一的坦克依然是恶魔猎手,虽然格里恩盟约的赦令被削弱了,但是恶魔猎手的职业机制还在,从伤害到抗性,再到机动能力,乃至控制能力,都是其他坦克职业无法媲美的,而更重要的是恶魔猎手这个职业对装备的需求度较低,即便是没有所谓的核心橙,也可以在15层大秘境中游刃有余。
恶魔猎手之后就是防骑,伤害和抗性都比较突出,即便是荣耀圣令被削弱之后,依然有非常不错的自疗能力。不过防骑毕竟是一个吃护甲的坦克,因此对装备的要求比较高,并且想冲层的话,难度也比较大。
目前排名第三的坦克是熊德,在经过光环性的BUFF之后,小德的仇恨能力有了很大的提升,在搭配化身和核心橙的时候,可以做到爆发性的无伤,并且可以做到一定时间的“脱奶”,甚至已经成为了物理抗性最高的坦克。缺点是太吃爆发技能,CD期间会非常疲软。
DK,武僧以及防战目前的差距都不算太大,属于各有特色,也可有缺陷。值得一提的是在经过加强之后,防战的能力已经获得了很大的提升,再也不是那个不如裂蹄牛的坦克了。
DPS职业相比坦克职业来说,DPS的专精数量实在太多,因此主要说一下远程和近战两个位置最强的职业。
远程职业目前最强的就是法师,无论是冰法,还是火法,在大秘境中的表现都是数一数二的,并且法师不仅仅是远程一哥,还是大秘境一哥。在其他职业的全程DPS还徘徊在5000点上下的情况下,法师的DPS一直稳定在6000左右。法师之后的另外一个远程就是猎人,已经成为了测试服最热门的DPS职业之一。至于其他远程职业,强度主要体现在团本中,比如暗牧,团本测试很强,大秘境却非常一般。
经过几轮调整之后,目前近战DPS之间的差距非常小,即便是之前风头无两的盗贼也被设计师拉下马了。不过盗贼强在一手帷幕,所以依然是大秘境中最好就业的近战DPS。
治疗职业相比坦克职业和DPS职业来说,治疗职业之间的平衡性是最好的,强度都差不多,只是各具特色罢了。
相对比较强势的大秘境治疗依然是小德,牧师以及圣骑士,而武僧和萨满的出场率则比较低。武僧是因为血量吃紧的时候没有太多办法,而萨满则是因为治疗技能动画效果毫无游戏性,这喷一下,那喷一下,像喷泉似的。
值得一提的是奶骑这个治疗职业,目前的强度分为两个极端,会玩的非常强,不会玩的非常弱。原因就是奶骑是近战治疗,需要“攒豆子”才能刷血,只要会玩,在搭配各种宏的话,就没有加不起来的血线。
总结:坦克职业前三:DHT>防骑≈熊德;
DPS职业前三:法师>猎人>盗贼;
治疗职业前三:奶德≈奶骑≈牧师。
如果在职业首发方面更看重职业强弱,又侧重于大秘境的话,可以按照上面的排名来选择。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
激战2哪个职业好玩
根据个人喜好选择
一、战士warrior
战士的特点就是近战打击,这种角色初始血量最高,能正面PK,属于pve和wvw中的最佳人选,但是在pvp中就表现一般了。这个职业是wvw团队必备职业,因为他移动速度快,站桩输出高,而且血量高防御能力强,技能的AOE伤害很客观,所以把他作为最终技能的释放者是再合适不过的了。
二、守护guardian守护虽然是初始血量最低的角色,但是在pve、wvw和pve中都是强者,守护的性质有点像奶妈,能在战斗中帮助队友回血,也能作为一个肉在前面抵挡伤害,在输出方面比较中规中矩。在pve中,这一定是队友最喜欢的职业,在打高难度副本的时候一定不能少了守护。这样的属性让你在wvw和pvp模式中也一样有非常重要的地位。不过这个职业由于多定位在辅助上,所以对于伤害的输出以及逃命能力都一般,但丝毫不能掩盖他非常强悍的能力。
三、盗贼thief这个职业在野外pvp是一把好手,但是在副本中却并没有很大的作用。总体而言,盗贼就是一个单挑王者,团战废物,不适合团队,pvp中是一个非常好的刷分职业。盗贼比较容易死,所以在打副本中,很容易被嫌弃。但是在打wvw中,和3到5个腿长的职业组队,偷袭杀人绝对是盗贼的强项。
四、游侠ranger这个职业小编觉得没什么太大的作用,因为只有在pvp中能展现出他的实力,练级容易,逃命也快,单挑能力强。如果你想要在wvw和pve中大展身手,还是不要选择游侠这个职业了。
五、工程师engineer特点,pve一般,wvw一般,pvp算比较强的吧。这个是我最喜欢玩的职业,非常好玩,个人觉得娱乐性最大的职业,特点是不能换武器,所以有武器包可以切换,切换武器包是没有cd的,所以操作要求非常高,刚开始玩或者玩不来的时候会觉得这个职业很弱。(我自己的工程师练到快80的时候就afk玩别的去了,后来过了很久才又玩回来,结果越玩越喜欢)我实在没办法给这个职业做定义,因为在别的游戏里找不到类似的职业。个人觉得不是最适合做第一个号,当你对激战2有一定了解以后再玩工程师会比较好。因为很多人对工程不了解,而且工程师也是个万金油,什么都会,但什么都不是最好的,所以pve,wvw,pvp都可以被替代。但是这个职业真的是个非常非常好玩的职业。
六、元素elementalist特点,pve较好,wvw强,pvp算还不错吧。血量最少的职业之一。(这里也做下修改,目前版本元素pvp已经很弱了)另外一个非常有趣的职业,可以从辅助玩到dps玩到mt的职业。激战2真的是个非常有趣的游戏,游戏里2个血最少的职业偏偏是游戏最硬的职业,元素更防最低,血最少,但是却最硬的神奇职业。曾经有个传说,3个人在pvp里猛k一个元素,元素仍然能够顶着猛烈的炮火守住那个圈,而且还不带还手的。。。非常优秀的移动能力,万金油职业,由于aoe能力不错,还能加血,所以副本还是比较好混,wvw里水圈的提供者,也是团队必须职业,pvp的话,虽然不是一定要有,但也是比较受欢迎的那种。元素是另外一个不能切换武器的职业,可以切换4种元素,但是切换4种元素会有cd,灵活性不如工程师,但是也非常有特色。最后说一点,元素和一般游戏里面的法师还是有点区别的。不像一般游戏那种低血高伤害的,完全不是那回事。
七、幻术Mesmer特点,pve强,wvw强,pvp强。也算亲儿子职业。激战系列中最最具有代表性职业,非常好玩的职业,Pve由于精英技能timewrap的存在,无论你速刷队还是开荒队,都愿意组上的职业。wvw同样如此,你看到一群高达享受着timewrap的增益时,你会觉得这个3级门就是纸糊的。外加还有Mesmer的专属无敌牛b的技能,传送门,无论是pve,wvw,还是pvp都是杀人越货的必备技能。这个是其他7个职业完全无法取代幻术的重要原因!外加幻术还是pvp里虐小白最佳职业。(新手根本不懂分辨哪个真身那个是幻象)另外,最佳外形职业,个人觉得单把武器里最帅的应该是大剑,幻术可以拿,衣服里面外形最佳的是布甲,幻术可以穿,而且是唯一可以拿大剑穿布甲的职业,外形控必须要入一个。
八、死灵necromancer特点,pve弱,wvw强,pvp强。血量最多的职业之一。有点类似于wow术士的感觉,大多数死灵都是给人上condition然后别人慢慢掉血,然后弄死别人,可以恐惧控制。但是由于一个怪物或玩家最高只能上25层状态,所以pve里面如果队伍里面有多个靠condition伤害的职业时候,死灵的伤害叠加不上去了,也就没有伤害了,所以pve都是以直伤为主,当然也有拿斧头那种直伤天赋,但是很少见人拿去pve。所以pve就不怎么样,wvw的话,最佳的aoe伤害制造者,还有群体致盲制造者,所以也是团队必须职业。pvp的话,伤害很高,刷分很牛很暴力,团队伤害非常给力。
上述就是对于激战2职业的全介绍了,那么关于激战2什么职业好玩相信你也有了一个大致的了解,那就快到游戏中选择适合自己口味的职业大战一场吧。
梦幻西游:最值得玩的4个职业,百玩不腻,而且还很强大
说起梦幻西游这款游戏的话,估计没有多少的玩家会没有听说过,这款游戏是一款非常人气的回合制的游戏,也是现在国产网游中最经典的一款回合制的游戏,这款游戏最大的卖点就是这款游戏有着非常多不同的门派,每个门派就是一个职业,也是这么多由特色的职业让这款游戏成为当下最人气的一款游戏之一。今天小编就带大家看看最值得玩的4个职业把。
普陀山在这款游戏中属于一个辅助形的治疗职业,这个职业最大的特点就是省钱,非常的适合妹子玩家去玩,这个职业技能伤害在前期也不会非常的低,而且在游戏中很缺少,很多的任务和活动都抢着要,一个绝对不会组不到队伍的职业。
大唐在这款游戏中属于第一物理门派,这个门派的特点就是一个字刚,这个职业也是这款游戏中玩物理玩家最多的一个门派,大唐在前期有着比其他职业更加厉害的性质,所以也是深深的受到很多的玩家喜爱,这个职业也是玩这款游戏中必玩的一个职业。
方寸山这款游戏中的封印职业之一,这个职业在这款游戏中属于不适合新手去玩的一个职业,但是这个职业在后期又是一个绝对不可缺少的职业,这个职业的特点就难玩,但是非常的值得玩家去研究的一个职业,这个职业非常的耐玩,玩好这个职业就能够证明你是一个大神的玩家。
狮驼岭这个职业也是这款游戏中后期最强里的职业之一,这个职业的特点就是越到后期越强,而且这个职业的技能也是非常的有意思,虽然是一个物理职业但是有着非常不错的AOE的能力,在这款游戏中有一帮忠实的玩家,这个职业也是一个非常耐玩的职业。
2021天龙八部职业介绍排名
2021天龙八部职业排名:1.逍遥,逍遥有溪山行旅,副本需求量高,无论副本和pk都很厉害的2.峨眉,峨眉是治疗职业,队伍里不能缺少峨眉,所以排名第二3.天山,天山会心高导致暴击高,输出也高,暴力打手,副本或者pk都是抢手职业
关于魔兽世界9.2治疗哪个职业厉害,《魔兽世界》里什么职业的机动性最强呢你怎么看的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。