其实机战l的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解机战新服,因此呢,今天小编就来为大家分享机战l的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

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一、哪个机器人大战当中有EVA
在机器人大战中,有一部作品名为《超级机器人大战Z》,其中包含了EVA(初号机)这个角色。EVA是来自于经典动画《新世纪福音战士》中的机器人,它是人类对抗天使的最后一道防线。在《超级机器人大战Z》中,玩家可以操控EVA参与战斗,体验到EVA的强大力量和独特技能。这部作品将两个经典系列融合在一起,为玩家带来了全新的机器人大战体验。
二、NDS什么机战最好玩
系统上没什么大区别,用的还是GBA机战J那套,普通玩的话建议按照顺序WKL,后两者人物画面动作都比W略微高级些,L还有超时空F的角色,缺点是剧情薄弱,个人感觉越到后面越乱,W的好处就是继承了机战J的故事完整度,虽然画面低但至少还能让人看懂走到哪里,另外L没汉化。
三、机战j的体型有什么用
L=LargeM=MiddleS=Small
大中小
对应机体原作中的体积。
目前机战中最大的单位是3L,最小的单位是SS。
体型对最终命中,最终伤害,有补正。
家用机和掌机的加成比例不同。
掌机中(机战J属于掌机类,同类的还有A,R,D,W,K,L,Z2),体积每大一级,获得5%的伤害加成,10%的命中减成。
家用机中(包括阿尔法系列,F系列,Z,MX等),机体体积每大一级,伤害加成10%,命中减成20%。
体积小则减少伤害,提高命中。所有体积最终参考基准为M体积。
比如宇宙骑士的体积是SS,有白卡斯就变为S。伤害增加,同时命中降低。
所以通常玩的时候体积小的机体比较吃亏。
部分武器自带体积差无视可以抵消掉体积差带来的伤害减少。像宇宙骑士的反物质炮,真冥王的烈冥王等。
精神“直击”能忽略体积差带来的弊端。
部分作品中有“体积差无视”这个机师能力,效果等同于武器自带的体积差无视。
四、PS2上的机战有哪些汉化了
PS2上只有阿尔法3和OGS汉化了,都是完全汉化,可以放心玩了其他作品还没汉化,但是MX的话可以玩PSP上的MXP,一样的,而且还汉化了至于Z的破解和再世也非常好玩,参战阵容非常华丽,很多都是新参战作品,例如天元突破,鲁鲁修,高达00等,一堆怨念作品终于参战机战了,而且画面也异常华丽,是机战饭不能错过的好游戏,虽然还没汉化,但也非常值得玩一下至于玩完W,NDS上还有K呢,这个也有汉化,后面还有个L,不过正在汉化中
五、PSP游戏机战A
很无聊,所以我们逐个说一下吧。
(第一次)超级机器人大战HD平台:PSV优点:很快餐缺点:无剧情流程短玩法少第二次超级机器人大战G平台:GB优点:非常经典,是许多老机战玩家第一次接触到的机战作品缺点:画面差超级机器人大战Compact1-3平台:WSC你能找到WSC这个掌机吗超级机器人大战MXP平台:PSP优点:已经是比较成熟的机战作品了,剧情优秀,玩法有创新缺点:失眠的时候试试超级机器人大战A平台:GBA优点:GBA上的第一作,参战作品和主人公非常经典缺点:仍保留了一些旧系统,比如不能关战斗动画超级机器人大战AP平台:PSP优点:复刻的机战A,同时也优化了游戏系统,有汉化,比较推荐缺点:命中率难受,难度较大超级机器人大战R平台:GBA优点:剧情有创新,系统比机战A有了优化缺点:毕竟还是GBA的作品,难以突破机能的限制超级机器人大战D平台:GBA优点:基本继承了GBA机战的优点,海牛夜莺真龙等著名机体参战缺点:继承了GBA机战的缺点,有难度超级机器人大战J平台:GBA优点:突破了GBA的画面限制,比较推荐缺点:不是很推荐小朋友玩呢超级机器人大战OG平台:GBA优点:OG就是把原创人物放到同一个世界观下,如果你玩过其他机战再玩OG的话就很有意思缺点:如果你没玩过OG,那OG的乐趣也就下降了,另外画面有所进步但机体动作还是非常生硬超级机器人大战OG2平台:GBA优点:继承了OG的剧情和特色,画面也突破了机能的限制缺点:如果OG也没玩过的话,那OG2的乐趣就更加少了注意GBA的作品都有汉化超级机器人大战W平台:NDS优点:剧情非常优秀,最重要的是有星组汉化版,极度推荐缺点:画面相比GBA上的J并没有过多的提升超级机器人大战K平台:NDS优点:有星组汉化缺点:剧情辣鸡,某个人过强超级机器人大战L平台:NDS优点:剧情相比K进步不少,画面也逐步增强缺点:好像还没有汉化完成吧,剧情略显中二超级机器人大战UX平台:3DS优点:剧情非常优秀缺点:并没有汉化,如果懂日语可以一试超级机器人大战BX平台:3DS优点:保持了近年机战的水平,画面相比UX稍稍提高缺点:好像也没什么缺点第二次超级机器人大战Z破界篇/再世篇(两个有先后顺序的作品)
平台:PSP优点:参战作品炸裂!高达有等比例特写!破界篇有汉化缺点:作为续作,在人物头像,机体头像反而不如前作机战Z有诚意。
如果没玩过机战Z的话也不太能知道剧情的意思第三次超级机器人大战Z时狱篇/天狱篇(两个有先后顺序的作品)
平台:PSV优点:剧情宏大,继承Z2的优点缺点:依然诚意不足,依然推荐先去玩前作第三次超级机器人大战Z连狱篇平台:PSV优点:很快餐缺点:剧情夹在时狱天狱之间,且只有原创角色,流程较短也有其他我没提到的掌机作品,因为我不熟所以就不评价了。
总之,如果要汉化版的话,AP和W是比较推荐的,J也不错。
如果不求汉化,那么NDS和3DS上几座都不错。
其他的掌机机战不是过于老旧,就是系列作,需要先玩前作才能懂剧情,像机战Z系列,第一作是PS2上的机战Z
六、机战L的ACE奖励是什么呀
ACE是指机师的击坠数到达了50以后所获得的特殊能力.最有用的几个ACE奖励是多蒙的气力上限变为200.一矢的为反击时100%发动切。ZZ高达的是地图武器移动后可以攻击。你可以去多玩网看看,有机战a的详细说明。
ACE奖励是机师个人的特殊能力。是针对敌人的。全部敌人都是一样。
七、NDS机战K下一作是什么
NDS上的机战有W、K和L三部,其中:L没汉化,看不了剧情是一大硬伤,因为我玩机战除了战斗就是冲各个吐槽去的,所以一直没通关……值得一提的是,参战系列里面有零号机……K的话,主角是否招人厌暂且不提,添加了小队系统,初次玩有些不习惯(现在还是不习惯);SEED基神过于强力;通关后改造不继承,只继承钱和技能;参战系列的话个人比较喜欢“神魂合体豪旦那”和“苍穹的法芙娜”的剧情,虽然法芙娜机体不算强力,但为了法芙娜的隐藏剧情还是打了好几遍K(虽然还是没达成OAQ)W的话,由于可继承,是我通关次数最多的,可以说非常简单的一作……玩的顺序推荐W→K→L
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