大家好,今天给各位分享光环无限审判之屋主线怎么打的一些知识,其中也会对暗黑2怎么破冰免怪进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录
可以介绍一下光环系列的剧情吗
整个系列剧情太过庞杂,我只简要说说游戏正统作品的剧情。
背景:26世纪人类已经有了空间跃迁能力,发现了许多地外宜居行星,在人类军队最高统帅部门UNSC的领导下,将宜居行星开发为殖民地。扩张的过程中遭遇到了银河系另一高度发达文明星盟,星盟由多个星球种族结盟而成,他们在先知族带领下到处寻找宇宙古老文明“先行者”留下的遗迹,称之为“朝圣之旅”。
Halo致远星:
星盟在朝圣之旅中不断发现人类殖民星球,于是逐一歼灭,直到找到人类最大殖民星球致远星。UNSC面对星盟节节败退,星盟要将整个致远星表面烧尽以寻找先行者遗迹。
致远星沦陷时,早已在此研究先行者遗迹的哈尔茜博士将集合了部分先行者科技并以自己为蓝本的人工智能Cortana交给Keys舰长,Keys舰长指挥翠鸟级战舰秋风之墩号,带着Cortana和士官长逃离致远星,逃离星盟舰队追捕的过程中无意间跃迁到04环带(貌似小说中是Cortana有预谋的)。
Halo1:
星盟舰队追捕秋风之墩号来到04环带。秋风之墩号受攻击将坠落到环带上,Keys舰长将Cortana交给士官长保护,并下令弃舰登陆。
星盟和人类都是首次发现环带,于是对环带的核心控制室展开争夺,士官长将Coarana植入自己的盔甲后两人从此协同作战,一路手撕星盟。
在探索中,星盟无意中释放出了密封在环带上的古老生物样本——虫族(洪魔),虫族迅速感染星盟和人类,变成三方混战,Keys舰长也被虫族感染而死。
士官长找到了管理环带的先行者AI343罪恶火花,了解到虫族可以感染一切智能生物,并能汲取其智慧为己所用,而环带可以消灭虫族。343试图引导士官长启动环带,Cortana发现环带是毁灭银河系一切智能生物(虫族的食物)的武器后及时阻止。
士官长利用秋风之墩号的核反应堆炸毁环带后驾驶醍醐号运输机逃离。结尾处343也逃离了环带。(游戏中未交待的是三步曲中最幽默的不死小强、士官长的好基友Johnson中士也逃离了环带)
Halo2:
士官长回到地球与Johnson中士一同接受表彰。同时星盟最高领袖之一“悲怆先知”独自带领舰队追寻先行者遗迹时无意中闯入地球,于是星盟与人类的战斗在地球上展开。
另一边星盟的首都博爱之城中,由于追击秋风之墩号而致使04环带被毁的精英族舰长(Arbiter)被星盟议会判定有罪,星盟最高领袖“真相先知”派他去完成清除
暗黑2怎么破冰免怪
减少敌人冰系抗性这属性对冰免怪(冰抗过百)是不起作用的(火焰、闪电、毒素亦同)。
想破免疫,就得从以下方面考虑:
伤害加深、衰老诅咒可以破部分物免(伤害加深最大破120物抗的,衰老最大破110物抗的
伤害加深-100DR,衰老-50DR,对物免只有五分之一效果)。
降低抵抗诅咒和信念光环(又译审判光环)可破部分火焰、冰冷、闪电免疫(对免疫怪只有只有五分之一的降抗效果,如果能降到一百以下就可以破了)。但是!地狱冰免基本上都说1000冰抗的,一般是破不了的。能破的基本上也就是少有的几个115以内冰免的。
毒抗只能由降低抵抗诅咒来破(同上所述,五分之一效果,能降到100毒抗以下就破了)。
xbox 光环哪个版本好玩
推荐《光环:致远星》最好玩,对许多人来说是Bungie《光环》的巅峰之作,同时也是他们的绝唱。虽然本作的战役可谓系列最佳之一(第一次看见任务提示是「幸存下来」至今仍然难以忘怀),但多人模式却开启了系列的低谷,最终《光环:无限》让其走上了正轨。不过,贵族小队中那些个性鲜明的角色,横跨游戏的数个地点以及太空狗斗等关卡,再加上难以忘怀的结局。
我们只希望《致远星》的多人模式没有加入护甲能力和配装。这个功能完全有悖于《光环》多人模式的独特之处。
《光环》游戏系列的故事剧情是怎样的
《光环》系列背景简介:
HALO(中文翻译:光晕,光环,最后一战等,在后文中统称光环)是一个由Bungie创造的科幻游戏系列,而版权和发行商为MicrosoftGameStudios(微软游戏工作室)。游戏正统有三部,故事的中心人物和主角是MasterChief(士官长),是一个经过手术改造的人类超级战士。
士官长也有一个AI同伴,也是故事的女主角(姑且算吧。。。)名叫Cortana(科塔娜)。故事着眼于士官长为了拯救人类未来的生存而与Covenant(星盟)战斗。其中星盟是一个由极端教义控制的外星人联盟军队(详情后叙)。游戏的大部分故事发生在数个叫Halo的巨型中空圈状人造结构上面,具体形象和LarryNiven的小说Ringworlds相似。
游戏的三部曲被赞扬为TV游戏机上最好的第一人称射击游戏,也被称为微软的“杀手游戏”。正因为光环系列的出色,使得业界出现了一个新名词:HaloKiller,以形容未来比光环更出色的游戏(比如某XX地带,最终被HALOKill掉)。
在初代光环销售成功以后,微软对这系列寄予厚望,在微软不遗余力的对游戏宣传和推广的努力之下,后两部曲都打破了前一代的记录。其中光环3在24小时内销售了1亿7千万美元总额的游戏软件,创造了一个世界纪录(虽然随后被COD4ModernWarfare打破)。整个游戏系列在全球销量超过了2700万。
在游戏的巨大影响力之下,光环还出了5本小说,两部漫画和一些其他的周边。另外,在光环主线三部曲之外,也有一系列的衍生作品。目前有2009年3月发售的HaloWars(光环战争),一个即时战略游戏,开发商为曾经开发帝国时代的EnsembleStudios,也是该工作室最后一款游戏。9月22日发售了系列最新一作,Halo3ODST(光环3地狱伞兵),被认为是Halo3的资料篇,同样是第一人称射击游戏。另外在2009年E3上微软公布了正在开发中的HaloReach(光环致远星),其中HaloReach的MultiplayerBeta(多人联机试玩)将在2010年初推出。
光环系列的作曲者都是MartinO‘Donnel,他的作曲对光环宏大的世界观做了最完美的诠释,其中笔者个人还是最爱光环历代的主题音乐。
在Comic-Con2009上,微软公布了一个Halo世界观的7集短篇动画系列,标题为HaloLegend(光环传奇)。该动画为5个日本动画制作组承办:Bones,CasioEntertainment,ProductionI.G,Studio4℃和ToeiAnimation。创意制作人为曾经执导过Appleseed(苹果核战记)系列的ShinjiAramaki(荒牧伸志)。发行商为WarnerBros(华纳兄弟影业),该作的DVD和BD会在2010初发售
光环简略时间轴:
2160-2200:人类在太阳系里面的一系列军阀混战时代
2164:隶属于UN(联合国)的大规模军队-UNSC的建立
2291:Shaw-FujikawaTranslightEngine(超光速引擎)开始研发
2310:UNSC开始建造大批殖民船只
2362:Odyssey(奥德赛)计划开始,人类首次登陆太阳系外未知星球
2390:所有内部殖民地已经征服完毕,一共有210个
2468:丰饶星被开发为殖民地
2473:火灵号被建造
2490:人类在银河系里面继续扩张,此时已经拥有超过800个殖民星球。致远星成为了UNSC最大的基地,军舰和殖民地船只制造厂和新兵训练营地。
2494:外部殖民地Eridanus第一次叛乱
2496:Eridanus的叛乱被平息
2510:秋之柱号被建造
2512:一个地理勘察小队发现SigmaOctanus上面有一个陨石撞击坑的岩石构造有古怪
2513:Eridanus第二次叛乱
2517:8月17日,哈尔茜博士和凯斯中校第一次见到了6岁的约翰
9月23日,SPARTAN-II计划开始
7月12日,约翰成为了小队队长
2520:殖民舰船-火灵号被改造为军舰
2525:2月,星盟种族-Jackal(豺狼)首次发现人类殖民地-丰饶星,并且发动突然袭击,丰饶星战役开始
2月3日,UNSC失去对丰饶星的联系,并且丰饶星上面的军队正在快速遣散民众
2月23日:丰饶星表面被烧成玻璃
3月9日:SPARTAN-II计划开始手术改造阶段,最终33人存活
9月12日:斯巴达战士的首次行动,平定了Eridanus的叛乱
10月7日:在丰饶星附近的遭遇战中,人类首次发现星盟的存在
11月1日:人类出动了历史上最大的舰队群,旨在夺回丰饶星
11月27日:全体斯巴达战士配备了最新的战斗装甲。并且摧毁了一艘星盟的舰艇
2530:Eridanus被星盟摧毁
2531:在丰饶星的大规模舰队战以人类的胜利结束,而人类损失了三分之二的舰艇。在一场战斗中,人类捕捉到一个外星人,在关押中,人类首次了解到这帮外星人联盟的一些详情。
2536:星盟开始侵略人类的内部殖民地
2537:7月27日,在一个对星盟船坞的作战中,SPARTANIIIAlpha小队全体阵亡
2552:7月17日,凯斯舰长带领易洛奎号战舰以一敌四,击毁了侵略SigmaOctanus的4艘星盟舰艇的其中3艘。此后凯斯被提拔为上校。
7月18日,在SigmaOctanusIV上引发了大规模战争,48艘人类舰船对20艘星盟舰船,最终人类和星盟都各剩7艘舰船,星盟撤退,人类取得了第一次惨重的胜利。带着星盟暗中安装的发射器的易洛奎号向致远星前进。
8月12日,士官长到达致远星。
8月29日,柯塔娜被首次介绍给士官长。
8月30日,剩下的斯巴达战士被分为两个小队:Red(红)和Blue(蓝)。其中士官长等三人在蓝队。
9月7日,在一次抢夺先驱者遗迹的任务时,红队被星盟大批部队围攻,几乎全体阵亡。
9月13日,致远星沦陷。
9月19日,秋之柱号抵达Halo-04。
9月22日,Halo被士官长毁灭,并且士官长和柯塔娜在Halo的残渣中救出了装载约翰逊中士的运兵船。
10月20日,士官长被表彰。此时神风烈士也被审判。新蒙巴萨市被毁灭。在这一天,InAmberClad也随着先知到达了Halo-05。
10月-12月,除士官长之外的斯巴达战士随着哈尔茜博士穿过未知先驱者遗迹的星际跳跃点,全部行踪不明,(不包括火灵号上面的三个斯巴达)。其余参见Halo2剧情,各事件详细时间不明。
12月9日,士官长坠落于东非。
2552年12月-2553年3月:参见光环3剧情,各事件详细时间不明。
2553年:3月3日,人类和星盟间战争结束,并且举行了凭吊仪式。
光环无限战役和光环无限区别
区别为1定义不同,战役是指特大型战斗。例辽忱战役等。光环无限是指七彩环光无限。
2应用不同,介绍特大型战斗就用战役。介绍彩色光环无限就用光环无限。
光环5主线剧情及单机内容大概多少小时
主线低难度通一次关基本10个小时之内就能玩完,当然如果你要挑战高难度或者收集语音资料和骷髅的话花费时间至少翻倍,这一代有13个骷髅和117个语音资料,如果要合作或者解成就的话还会加很多时间
光环游戏顺序
1、光环战争
2、光环:致远星(未发售)
3、光环三部曲一
4、光环三部曲二
5、光环ODST
6、光环三部曲三
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