全面战争三国虎豹骑详情一览(三国全面战争1.7A少数民族都有什么兵种)

大家好,全面战争三国虎豹骑详情一览相信很多的网友都不是很明白,包括三国全面战争1.7A少数民族都有什么兵种也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于全面战争三国虎豹骑详情一览和三国全面战争1.7A少数民族都有什么兵种的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

全面战争三国虎豹骑详情一览(三国全面战争1.7A少数民族都有什么兵种)

本文目录

  1. 三国志玩家吐槽《全面战争:三国》很全战,但不三国,还很坑钱,你有何看法
  2. 三国全面战争中的资源和名胜地怎么占领
  3. 全战三国特殊兵种排行
  4. 三国全面战争怎么改部队名字
  5. 《全面战争:三国》里面如何搭配兵种和阵型
  6. 三国全面战争1.7A少数民族都有什么兵种
  7. 《全面战争》系列游戏哪个好玩

三国志玩家吐槽《全面战争:三国》很全战,但不三国,还很坑钱,你有何看法

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

最近《全面战争:三国》的热度非常火爆,许多玩家就该游戏展开了讨论。就游戏的战争方面来说,无论是从战术操纵还是战争还原度来说,该作都做的相当出色,其实这也是全面战争系列一直以来的强项,对战争的刻画相当到位。

不过也有不少玩家认为虽然全战三国是一款好游戏,但并没有把他们心中的三国表现出来,英国人只是让这游戏披着三国的外衣,其实根本就没能领会三国文化,从以下几个方面就可以看出来。

1.游戏里攻城战没有出现三国时最常用的云梯和有代表性的井阑,攻城武器简化为了冲车和投石车,而且游戏里的配重式投石车其实是直到中世纪才出现的。另外士兵攻城时,凭借挠钩就能爬上城墙,可见老外根本不知道三国时代大城市的城墙有多高多厚。

2.老外对三国武将和人物之间的关系的认识不足,所以才会出现随机武将一大堆,关张叛逃刘备,诸葛亮大骂刘备,大乔是男人,卞夫人和曹仁关系加深等反常情况。

3.全战三国没有水战,没有关隘。在三国故事里,水战也是很重要的,这也是东吴军和北方势力对抗的巨大优势,周瑜就创造了赤壁之战的神话。而对蜀汉来说,崎岖多关隘的蜀道既保卫了蜀国,又成为了诸葛亮北伐时的最大绊脚石。而以上这些都没在游戏里体现出来,确实让人玩起来觉得不像三国。

全战系列一直侧重的是表现战争,全战三国的战争也确实很好玩。不过三国历史说白了就是各个名将的故事,大家真正感兴趣的是那些三国英雄,三国名将,战争只是给他们做陪衬而已,一款三国游戏一定要以武将为核心才能像三国。所以从这个层面来说,《全面战争:三国》是一款好游戏,可没把真正的三国味做出来。

我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!

三国全面战争中的资源和名胜地怎么占领

三国全面战争里每个势力都有各自的兵种,而不会有其他势力的兵种,比如你是刘备,你就只有巴蜀类的兵种(如巴蜀重骑兵、无当飞军、巴蜀步兵等得等等);而不会有象兵、青州兵、虎豹骑、解烦步兵等其他势力的兵种,即使你把其他势力灭了,也不会有;不过是多个城市造你自己的势力兵种。如果想玩象兵,那就只能玩孟获;或者打个雾影残雪的补丁可以雇佣象兵(不过这个补丁有个铁血同盟问题,刘备打不了曹操、孙权,只能挨打)

全战三国特殊兵种排行

曹操:虎豹骑、重装虎豹骑

刘备:益州弓箭手、益州神射手

孙坚:佣兵弓手、佣兵步兵、佣兵骑兵、佣兵队长

袁绍:校尉、邺城战士、河北守卫

袁术:虎贲军、左将军勇士

公孙瓒:白马劫掠者、白马义从

孔融:北海之怒、北海狂怒

张燕:黑山劫掠者、黑山贼、黑山猎手

郑姜:潜袭斧兵、强盗女王之拳

刘表:荆州军团、朝廷护卫

马腾:西羌追猎者、西羌突袭者;西羌劫掠者

董卓:西凉骑兵;西凉铁骑

何仪:游侠

三国全面战争怎么改部队名字

虎豹骑,荆州军,江东铁骑

《全面战争:三国》里面如何搭配兵种和阵型

武将

演义模式下三国的武将相当的牛,和战锤一样,基本是抗线的主力,武将抗线,骑兵绕后,弓箭输出,步兵看戏,差不多就这个套路,步兵看戏说的可能有点夸张,后期步兵还是要平A上去怼一怼的,但交战初期一般要靠武将顶上去,靠弓箭输出,这要才能以最小的损失打出最大的战果。

武将分为金木水火土五种属性,个人感觉,一支队伍里必带的是水属性武将,因为只有水属性武将才能招投石车(至于为什么要带,后面再说),而且也只有水属性武将手下的弓箭才能发火箭,打击士气烧对方箭塔都非常不错。

另一个必须要带的是单挑型将领,一般来说单挑型将领可以从金木火三个属性中选择,但个人强力推荐金属性武将,那是真的猛,昨天用曹操打张超的时候,一个6级的土属性曹操和一个5级的木属性夏侯惇而且是满神装,被张超的一个金属性大众脸女将连续单挑打败,其中那个金属性女将在只剩下1滴血的时候成功反杀夏侯惇,那是真的牛。

木属性单挑也挺强的,单挑虽不如金属性武将,但感觉木属性的那个技能冲到小兵里开无双清兵挺快的,也算是各有所长。至于火属性,如果不是传奇武将,还是慎用为好,尤其是火属性那个减自身50%闪避的技能,冲人堆里简直是找死。

队伍里另一个需要考虑的是指挥型将领,也就是土属性,因为他可以给整支队伍加成各种战役buff,当然,这不是必须的,你也可以采用木金水的组合,就看个人喜好了。

综上,就是水属性必备,金木火三个必选其一,指挥型土属性可酌情选配。

兵种搭配

投石机

首先,一支队伍里投石机是必备,有投石和没有投石机战术上打起来完全是两种感觉。有投石机Ai会选择主动进攻,你可以悠闲地选择武将冲上去抗一下,弓箭手悠闲的利用200射程射击,骑兵可以悠闲的利用敌人进攻时的前后脱节,吃掉敌人落在后面的远程兵。

但假如你没有投石车,那么一切就会反过来,你的步兵需要冲过敌人弓箭200射程的死亡地带,你的骑兵会发现敌人的矛兵和弓箭手站在一起,根本无从下手。

而且投石车攻城战也很有用,砸开城墙冲进去和让士兵爬城墙也完全是两个概念,基于投石车精度感人,不建议砸敌人箭塔。一台投石车砸开两个城墙缺口是无压力的,建议两个缺口要隔开一段距离,这样守军就不得不分兵防御缺口,而玩家则可以集中兵力攻击一段,这样会好打很多。

最后,大家常说的那个铁矿格勒,有投石车很好打的,敌人会放弃防御主动进攻。本作三国中投石车精度感人,每只队伍带一台即可。

步兵

再说一下,步兵的选择,一般来说步兵可分为刀剑兵和矛戟兵,按战锤的说法就是,刀剑反步兵,矛戟反大型(骑兵)。对于战锤来说矛戟兵的实用性远大于刀剑,因为战锤中步兵面对的都是各种牛鬼蛇神等大型单位,但三国则恰恰相反,只需要配2队矛戟护住两翼即可,步兵主力建议以刀剑为主。

另外,步兵也可分为配盾和不配盾两种,鉴于三国弓箭普遍射程200以上,优先选择配盾的,说真的,这年头不配盾真的是不敢出门,三国的弓箭手个个都是木精巡林客水平,试想,带一堆没盾的帝花去打木精会是什么下场。综上,步兵优先选择剑盾,搭配少量矛戟即可。另外推荐一个有80+冲锋的持矛勇士,确实好用,唯一缺点是没有配盾。

弓箭手

一支队伍里,除了投石和步兵外,尽量多多宜善的是弓箭手了,起码那个水属性武将配一个投石车外,剩下五个部曲格子要配五队弓箭手,用弓箭手破局,这是全战系列的老规矩了,老玩家都懂。

骑兵

最后说说骑兵,本作骑兵超猛,骑兵是整只队伍里的核心,是灵魂。

投石车属于战术需要,步兵主要负责稳定阵线,弓箭手主要负责输出。而骑兵,肩负的责任就比较多了。除了负责输出外(我曾用虎豹骑单队拿过900+人头),还担负着打击士气,切后排弓箭手和救火队的功能,可以毫不夸张的说,骑兵用的好才是衡量一个玩家操作水平高低试脚石。

如果经济允许,我还真的想给曹操配个全虎豹骑队伍,奈何骑兵真的是很贵,每只队伍里最少配2队吧,经济允许又操作的来,就多配。和战锤一样,骑兵分为持矛的冲击骑兵和持刀剑的近战骑兵,如果有人要问选哪个,回答是选拿盾的那个。

三国全面战争1.7A少数民族都有什么兵种

虎豹骑,御林军,虎贲卫,青州兵,丹杨兵,无当飞军,白衣水兵,横江射手,苍鬓射手,西凉铁骑,白耳兵,劫营骑,先登死士,大戟士,陷阵营,逍遥津死士,白马义从,羌骑之类的少数民族兵种也很凶猛,孟获有提头死士,3种象兵,驯兽师,藤甲兵,火猪兵,诸葛神弩,荆州铁骑,中原重步兵,河北重步兵,巴蜀重步兵,李催那里还有马车兵,里面叫铁车队,常用的兵种我就记得着些。

《全面战争》系列游戏哪个好玩

看题主配图,猜想是明年要出《三国:全面战争》了,这是想补一补课啊。作为一个老牌全战迷,我来理性的推荐一波你该玩哪一部作品。前三个图都是《三国:全面战争》的哦。

先给大家安利以下时间表,这个关系到推荐的原因。

2000年《幕府将军:全面战争》,2003年《中世纪:全面战争》,2004年《罗马:全面战争》,2006年《中世纪2全面战争》,2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》,2011年《幕府将军2:全面战争》,2013年《罗马2:全面战争》,2015年《阿提拉:全面战争》,2016年《战锤:全面战争》,2017年《战锤2:全面战争》,2018年《三国:全面战争》。

我们一个一个说,我都简练的描述下,推荐不推荐的原因,大家自己把握是否去体验。

2000年《幕府将军:全面战争》(没必要玩)

这个是全面战争开山之作,很多老玩家,这个可以领兵作战的游戏,当时还没有3D效果,所以因为场面喜欢上全战系列的朋友,肯定不是因为第一代爱上的。因为时间太久远了,在现在视觉效果冲击下,你会忍受不了它的画质。另一方面,这游戏老到STEAM上都买不到。

推荐度:★

推荐理由:除非是特别怀旧的朋友可以去重温一下,新人不用浪费时间。

2003年《中世纪:全面战争》(没必要玩)

这一代,有了3D场面了,不过大家看截图就知道了,画质依然很渣,用现在的电脑基本是体会不到任何乐趣的,全当致敬吧,实际后边会说到,让该系列在国内流行的MOD,实际都是06年左右啦,所以这个也不推荐玩。

推荐度:★

推荐理由:太久远了,能下到真的2代都算幸运啊。

2004年《罗马:全面战争》(可以一试)

特别老的电脑,如果04年玩不了罗马,那么现在还是玩不了。但是04年之后的老电脑,是可以尝试一下《罗马:全面战争》的,看画面大家发现了吧,可以拉到如此近的3D视角,即便贴图还有点不逼真,但场面已经很震撼了。

推荐度:★★

推荐理由:算比较接近大家常规意识下的全战作品了,老机器玩家值得一试。

2006年《中世纪2全面战争》(值得一玩)

看画面就知道了,这一代作品已经效果很不错了,丰富的兵种,丰富的国家,丰富的战术,强大的3D表现力。在这一代,国内涌现出大批MOD作品,全战系列真正的开始被中国玩家所熟知,当然,从这一刻起,它也成了显卡杀手级产品之一。

推荐度:★★★

推荐理由:最广为之人的一代作品了,冷兵器时代战争爱好者不容错过。

2008年《帝国:全面战争》与《拿破仑:全面战争》(强烈推荐)

重点来了,为什么是两个?首先08年推出的是《帝国:全面战争》,《拿破仑:全面战争》是该做的独立DLC。共同点,二者是全战唯一的热兵器题材产品。区别是什么呢?帝国有更大的世界版图,但BUG较多。拿破仑全地图规模较小,但稳定性更好。这是我至今还留在steam里的全战系列之一,而且我十分期待帝国2全战的道来。

推荐度:★★★★★

推荐理由:拿破仑全战不仅满足热兵器战争爱好者的需求,远距离射击更能体会到排兵布阵和以少胜多的快感。

2011年《幕府将军2:全面战争》(值得一玩)

全战系列的十年情怀回归之作,也算满足第一批玩家的需求制作的二代作品。这一代画面上绝对没有问题了,喜欢幕府题材的玩家可以一试,我自己并没有玩幕府2,因为日本国的战争嘛,版图较小。

推荐度:★★★

推荐理由:操作和表现力上,这一代幕府将军没得挑,好游戏,不在乎世界版图小的可以玩。

2013年《罗马2:全面战争》(强烈推荐)

更严谨的美术风格,更逼真的3D画面,更全面的内政因素,对外战争和内部平叛,势力争夺,家族斗争,《罗马2:全面战争》是全战系列冷兵器题材产品的巅峰作品。虽然有人说它令人失望,但如果你没玩过罗马1的话,罗马2就是好游戏。

推荐度:★★★★★

推荐理由:规模宏大,内容丰富,是冷兵器主题的巅峰之作。

2015年《阿提拉:全面战争》(值得一玩)

阿提拉这一代用户规模上没有罗马2多,因为这个背景定义和罗马还多少有点联系,跨度上不是很大,这一代作品最大的区别,是因为加入游牧民族所带来的改变。我也买了正版的这款作品,但操作上对于习惯全战以前玩法的人来说,还是很难适应的,尤其是当你选择游牧民族开局,没有定居点很头疼。

推荐度:★★★

推荐理由:steam上可以买到,但是难度上比罗马2要难,只是喜欢冷兵器的选罗马2就够了。

2016年《战锤:全面战争》(值得一玩)

这个没什么好说的,游戏没问题,主要变化是题材,第一款合作题材,也是全战第一个魔幻题材。很多老全战玩家非常不适应,但很多魔幻玩家由此多了一个题材选择,看着满屏幕半兽人冲杀,也是很过瘾的事情吧。

推荐度:★★★

推荐理由:喜欢魔幻题材的朋友,可以试试这款结合之作。

2017年《战锤2:全面战争》(值得一试)

按说是全战的最新作品,为什么我才说值得一试?不仅仅是因为题材,2代出来后让很多魔幻迷大呼过瘾,但也让更多老玩家觉得全战系列越走越远了。因为是最新作,风格和规模,运行优化上几乎无可挑剔,喜欢这种表现形式的朋友可以试试。

推荐度:★★★

推荐理由:或许是两代战锤的洗礼,让开发商看到了制作三国的重要性。游戏目前最新,价格260多元,DCL也很贵,所以不强烈推荐。

2018年《三国:全面战争》(强烈关注)

虽然还没有来,但我肯定会去买,到时候大家可以看我的测评。至于内容如何,现在也没法期待,但终于不用再MOD里玩三国了,这就是一个很大的变化。

推荐度:★★★★★

关注理由:好不容易考虑中国玩家一回,且期待开发商的诚意与表现。

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