明日方舟近卫干员挡一绝食该练谁(明日方舟领主练谁)

大家好,如果您还对明日方舟近卫干员挡一绝食该练谁不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享明日方舟近卫干员挡一绝食该练谁的知识,包括明日方舟领主练谁的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

明日方舟近卫干员挡一绝食该练谁(明日方舟领主练谁)

本文目录

  1. 明日方舟的六星男干员都有谁
  2. 明日方舟刚刚入坑养哪些干员
  3. 命运方舟优先舔哪个npc
  4. 明日方舟干员资料
  5. 《明日方舟》卡到第三章最后一节过不去,请问我该练哪些干员为什么
  6. 明日方舟领主练谁
  7. 明日方舟这个时候干员练度顺序怎么样比较好

明日方舟的六星男干员都有谁

先锋六星:风笛、推进之王

近卫六星:史特尔特、棘刺、煌、赫拉格、陈、斯卡蒂、银灰

狙击六星:迷迭香、早露、W、黑、能天使

重装六星:泥岩、瑕光、森蚺、年、塞雷娅、星熊

医疗六星:夜莺、闪灵

辅助六星:铃兰、麦哲伦、安洁莉娜

术士六星:刻俄柏、莫斯提马、艾雅法拉、伊芙利特

特种六星:温蒂、傀影、阿

截止到11月17日,目前明日方舟的六星干员总数为32位。

以上就是明日方舟六星干员数量说明了

明日方舟刚刚入坑养哪些干员

明日方舟中很多玩家不知道前期练什么干员,本次就为大家带来了明日方舟新手干员推荐,也是前期干员选择指南,非常全面的内容,希望能帮到大家。

本文只是介绍一些代表性的角色,抽到更高级角色就可以用功能类似的更高级角色代替!

低配的情况下初期最起码要练这些:

2先锋(回复cost的先锋)

1近卫

2~3重装(最起码2个是阻挡数3的)

2~3狙击(最起码2个对空特性,1个群体特性)

2~3术师(最起码1个单体1个群体)

2~3医疗(最起码2个单体1个群体)

看情况练辅助(先练一个降低敌人移动速度的)

特种(很难说的职业,需要看具体情况)

通关第一章:以上都练到20级,其中先锋、重装、医疗起码25级以上。刷精英化素材本。

挑战第二章:然后狙击角色优先精英化2个,然后单体术士精英化一个。

先精英远程的原因之一是可以尽早打高等级的[作战演习],作战演习可以掉落能够增加干员经验值的[作战记录],从而提升养成速度。

对于什么角色都没有的新人而言,以下是一些容易获得并且具有代表性的低星角色。

以下推荐的角色基本上都是“基础角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者压根没技能的),或者说是类似于一种职业的代表,虽然低星角色通常也有cost低的优点。只要功能类的角色都可以代替。

先锋

在游戏初期放下的角色(或者救急的时候),cost通常很低。

先锋基本上是落地第一手放的角色,先锋大致分为两类。

芬为代表的:靠技能回复COST,有些是缓慢回复有些是立即回复一定cost。

翎羽为代表的:依靠击杀回复cost,撤退返还初始部分部署费用。

想要更直观的理解一下的话,可以去训练4和训练14体验一下。

命运方舟优先舔哪个npc

虽然具体的选择因人而异,但以下几个NPC可以考虑优先与之互动:1.火神:火神是医疗干员,可以为你的队伍提供治疗和回复,特别是在战斗中受伤的时候。与他建立良好的关系,可以保证队伍在战斗中的持续生存能力。2.杜宾:杜宾是近卫干员,拥有高攻击力和优秀的单体输出能力。和她建立良好的关系,可以提升她的战斗能力,使其在战斗中发挥更大的作用。3.芙兰卡:芙兰卡是重装干员,拥有高生命值和防御力。优先与她互动,可以增强她的防御能力,使她能够在战斗中更好地吸引敌人的攻击,保护其他干员的安全。4.阿米娅:阿米娅是主角干员,有着强大的群攻技能。与她互动,可以提升她的技能等级和伤害能力,使她能够在战斗中更好地对敌人造成伤害。当然,命运方舟中还有很多不同的NPC可以与之互动,最重要的是根据自己的战术需求和游戏目标来选择优先舔的NPC。

明日方舟干员资料

干员是游戏明日方舟中为博士的目标而战的角色们:他们是罗德岛的作战主力,博士的命运共同体;他们也是忠诚的员工、英勇的战士、优秀的培养对象、值得信赖的合作伙伴。

干员分为先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助八种职业类型。

他们主动技能需要技力释放,部分干员技能在该干员入场时即拥有一定数额的技力。被动技能常驻生效,无需技力。

《明日方舟》卡到第三章最后一节过不去,请问我该练哪些干员为什么

明日方舟必备干员:

两个回费先锋

低配的芬、清道夫、讯使等

高配的推进之王、凛冬、德克萨斯

一个群体法师

低配炎熔、远山

高配天火

两个对空快狙

低配克洛斯、杰西卡

流星强烈推荐

高配能天使蓝毒

白金可用

2到3个重装

其中蛇屠箱必练

星熊、塞雷亚有的话必练

角锋、可颂、雷蛇、米格鲁练其中的一个,可颂雷蛇都有的话可以都练

至少有了两个重装的话,奶盾古米、临光可以额外练其中的一个

单体法师1个

艾雅法拉、伊芙利特有的话必练

没有以上的练阿米娅

没有资源的话练史都华德

单体奶一个加群体奶一个

五星六星的医疗抽到就练

没有五六星的话单体用嘉维尔或者末药,群体用调香师

资源充足的话,群体狙击陨星、白雪练一个

3-8打法思路:

开局在图一的两个位置部署两个回费先锋。

cost攒足够后在图二位置,先部署一个狙击,然后两个重装堵在自家门口。

下路的先锋残血之后及时撤退,然后在图三位置部署奶妈(上面的高台上放一个,下面的高台上放一个),两个奶妈范围都要把两个重装和各自这块高台包括进去。

高台还剩下三个位置可以自由发挥,都摆输出。重点是输出的攻击范围,要把重装左侧的两个格子涵盖进去。

boss会围绕中间逛一圈,可以暂时无视。期间会有很多飞机,一个对空狙击肯定清不过来,在合适的位置摆第二个狙击。如图四,因为有赫默的无人机所以我直接放在了高台。没有赫默的话要摆在右边的高台,攻击范围同样要涵盖两个重装左侧一格。

明日方舟领主练谁

领主指的是近卫干员中拥有“可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%”特性的干员。也就是玩家们俗称的远卫。

目前游戏中有7名领主干员:

★★★★★★:棘刺丨银灰

★★★★★:断崖丨拉普兰德

★★★★:芳汀丨霜叶

★★★:月见夜

其中棘刺,银灰为有了必练的角色。拉普兰德的干员特性沉默在很多关卡也能发挥很大的作用。

明日方舟这个时候干员练度顺序怎么样比较好

TOP15阿米娅

3技能虽然自爆伤害提升也不算太高,但是无视物抗和法抗,现在游戏中已经存在一个同时高物抗高魔抗的怪了,如果未来出现这种BOSS并且还没有减抗拐的话,则阿米娅可能会翻身。

TOP14火神

技能开启时,每秒恢复最大生命值4%的生命。精2新增同时获得25%的近战物理闪避。不过火神的用途比较特殊,不能当成单纯的坦用,大多数时候都是高cost的近卫。

TOP13临光

天赋从自身奶量提升,变为全场奶量提升10%。相当于提高医疗和奶盾的攻击力,全图buff也算是质变了,不过也不算提升很大。

TOP12白面鸮和华法琳

精2天赋都是增加技力恢复,虽然算不上质变,但作为拐,哪怕一点的提升都是非常重要的。

TOP11初雪

五星里精2质变最大的。永久性双重攻击意味着只要不是只有一个敌人,攻击力就翻倍。攻击范围内的敌人生命少于40%时,其受到的伤害提升至130%也非常重要,是少数直接增加队友双伤的天赋。

增加队伍整体输出,物理爆发队和法术队都可以带的好辅助。

TOP10推进之王

精2周围四格有敌人倒下时获得1点技力,所有先锋干员的攻击力和防御力各+8%。3技能大幅提升自身攻击力,并且有大几率眩晕敌人,CD短持续时间短。

单凭借身边敌人到下获得技力这一个天赋就可以称得上质变,解决了推进之王初始技力高的问题,而且成为了全游戏回复cost最高的干员。3技能不回复cost,彻底变成了近卫。

总结:2技能足够优秀3技能实际用到的情况不多。回复cost的天赋非常关键,能增加推进之王的cost回复量,某些图有奇效。

TOP9夜莺

精2攻击范围内的友方单位法术抗性+15,可以召唤两个3000多血75法抗0攻0防0阻挡,且每秒掉血、仇恨值更高的幻影。精2技能攻击范围扩大,攻击力增加,攻击范围内的友方单位法术抗性+90%并获得15%的法术闪避。

和闪灵的3技能定位相同,几乎一局游戏只能开一次,有的话打法伤怪多的图会变的非常轻松。

总结:精2后打法术BOSS会非常关键,打纯魔抗怪的图会非常轻松。

TOP8闪灵

精2攻击范围内的友方单位防御力+60,自身攻击速度+10。3技能增加攻击力,并且范围内友军防御力百分比增加,技能需要120技力,初始技力100,持续60秒。

有的话精2后打物伤怪多的图会变的非常轻松。技能非常特殊明显是限制玩家一局只能开一次。

总结:精2后打物理BOSS会非常关键,打纯物抗怪的图会非常轻松。

TOP7赛雷娅

精2天赋每在场上停留20秒,攻击力+5%,防御力+4%,最多叠加5层。每次回复友方单位生命值时额外回复该单位1点技力。3技能大范围每秒回复100多血+法术易伤+高额减速。持续时间短、cd长,初始技力高,与雅儿法拉几乎相同。

天赋使得赛雷娅一但在场时间达到100秒,身材比星熊都要高,而且增加攻击力也相当于增加赛雷娅的奶量。每次回复友军生命值也可以配合3技能产生质变,相当于1秒恢复范围内所有受伤的干员1技力。

3技能提供法术易伤可以也是术士队的帮手,能让本来DPS就极高的艾雅法拉伊芙利特的输出更加恐怖。

总结:精2奶量和面板提升,术士队成员之一。

TOP6星熊

精2获得25%的物理抵挡和法术抵挡,所有友方【重装】职业干员的防御力提升6%。25%的双伤闪避,全游戏最高肉度干员,法术物理都不怕。

攻击力也很高,开启3技能也相当于一个AOE输出了。

总结:精2可以大幅提高肉度和输出。

TOP5伊芙利特

精2天赋每6秒额外回复2点技力,攻击范围内的敌军法术抗性-40%。3技能对攻击范围内的敌人持续烧烤和减少固定数值的法抗。

术士队真核心,3技能是全游戏唯一可以减少固定法抗的技能,天赋减少40%的法抗极为重要。面板与3技能的伤害也非常高,只要敌人够多就是全游戏的最高DPS。CD相比艾雅法拉与银灰也更短,与能天使几乎相同。

唯一也是最致命的缺点就是攻击范围特殊,是一条直线,但也没有大家想象的那么没用,只要想用还是有很多图都可以用的。泛用性低意思不是很多地图不能用,而是很多地图无法发挥出全部威力。

总结:精2降低法抗,高伤AOE爆发,术士队必备。缺点只有少数图才能发挥出全部作用。

TOP4能天使

精2天赋提升12攻速与6%的攻击力,3技能单体每次攻击变为5次,并且还提升攻速和攻击力,不过不可控。

某种意义上和艾雅法拉的定位也相同,相比全游戏最高AOE爆发伤害,能天使是全游戏最高单体爆发,输出极其变态,而且是唯一一个人,没有人可以替代,也没有法术单体爆发(安洁2技能输出不高)。

有两个缺点,第一是攻击力低,打B级防御怪需要队友辅助降低护甲,一但遇到高物抗怪容易吃瘪。第二是3技能不可控,打日常图也不需要这么高输出,主要是用来挑战高难度图,但需要掐着表玩游戏,或者录视频方便回看,不然要试很多次非常麻烦。

总结:2技能目前已经够用,升精2可以追求更高更极限的单体物理输出。打非物抗的BOSS会非常关键。

TOP3银灰

精2天赋攻击力+10%,所有干员的再部署时间-10%,攻击范围内敌人的隐匿效果失效。3技能降低自身防御力,大范围3体高伤害物理爆发。

和艾雅法拉的设计定位相同,不过艾雅法拉是法术,银灰是物理。天赋自带真眼和全场部署CD降低极其特殊,只有银灰一个人有,未来出现有同样技能干员可能性也非常低。

总结:隐匿怪多的图奇效,人人都要迟早精2的干员。除了物抗怪群外,可以做到短时间大范围高伤害清场。

TOP2艾雅法拉

精2天赋全场术士攻击力提升14%,部署后立刻获得一定技力。3技能加快攻速4体爆发,伤害比银灰3技能高,与伊芙利特不相上下,但因为伊芙利特攻击范围特殊并且要求攻击范围内有足够数量的怪时才能超越艾雅法拉,所以艾雅法拉3技能也算是当前游戏最高DPS了。

艾雅法拉、银灰、安洁莉娜的3技能设计虽然都是攻击范围扩大+多重攻击+大幅攻击力提升,和普通干员的1、2技能的伤害提升拉开了很大的差距,看起来极其变态,但其实本来就是设计成专门应对单次大量敌人,银灰和艾雅法拉3技能的初始技力都很多,同样CD也很长(消耗技力也很多),持续时间很短。

除了清场,增加全场术士攻击力的天赋给予了艾雅法拉另外一个作用,那就是作为术士队的核心,这点后面会说。

总结:精2术士队核心之一。除了魔抗怪群外,可以做到短时间大范围高伤清场。

TOP1安洁莉娜

精2质变最具有代表性的干员,虽然精2后没强到非常离谱,但精2之前是真的弱到几乎上不了场。

精2安洁莉娜可以提升全场干员7攻速和20点生命恢复。攻速虽然看起来很少,但是人多收益堆积起来是比只加单体要好的,聊胜于无。全场回血的回血量和调香师的被动相近,也算优质天赋了,一些持续掉血的图或是掉血压力不大的线,有一个全场回血的作用是非常大的。

最重要的还是安洁莉娜的3技能,每25秒持续25秒五体250%攻击力的伤害。标准清场技能,不过比银灰艾雅法拉这种专职输出的3技能伤害要低,如果只为了打伤害容易被艾雅法拉和银灰取代,主要还是用作一个短周期的群体爆发和群体减速。

总结:两个全场BUFF和强力3技能,虽然天赋起到了辅助应有的效果,3技能输出还不低,但不像空和初雪那样有更多的套路可以开发,而且群体爆发伤害不是最高的,所以未来主要用途还是提供群体减速和短周期的小爆发。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。