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有什么好玩的单机类RPG游戏可以推荐
华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。
一战成名
2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。
在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。
有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(PatheaGames)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。
趁胜追击
《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。
公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。
公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。
经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。
在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(MyTimesAtPortia)的游戏中。
但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。
柳暗花明
游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。
左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。
穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。
《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。
还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、XboxOne和Switch三大主机平台。
Team17营销与公关总监AdeLawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。PatheaGames是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”
梦幻港湾
在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。
因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。
虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。
主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。
在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。
不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。
一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。
前车之鉴
作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。
《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。
《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。
《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。
“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。
初试啼声
在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。
不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PCgamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”
据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。
有什么游戏推荐一下
感谢邀请回答这个问题,有什么游戏可以推荐一下,对于这个我相信所有人都不陌生,甚至熟悉的有点不知道怎么下手,作为一个游戏爱好者,就让我来推荐给各位下述的几款手游游戏吧!
1:开心消消乐作为一款消除类休闲益智游戏,可以说是大部分女生的首选,“易于上手”是这款游戏的第一标准,丰富的关卡设计以及时间限制,保证了用户对游戏的新鲜感,更对后面的关卡充满期待,这款游戏不论在受到了所有年龄段玩家的追捧。
2:王者荣耀是一款英雄公平对战手游,多种模式供你选择,热血竞技尽享快感!该款游戏将端游的MOBA精髓移到了手机端,让玩家随时随地地开黑。这款游戏深受中小学生的喜爱,更多的大学生每天沉迷其中。排位赛机制让更多的人想到达最强王者,让更多的人喜欢上了这款游戏。
3:和平精英,原名“刺激战场”,一款3D射击类手机游戏,虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑。该款游戏更适合成年玩家玩耍。
骑马与砍杀战团招募哪些同伴
骑马与砍杀战团最好招募具备以下特点的同伴:熟练掌握游戏操作技巧、善于协作、有策略思维、沟通能力强、快速适应游戏环境、有团队精神。骑马与砍杀战团是一款多人在线游戏,在游戏中只有团队协作才能取得胜利。招募以上特点的同伴,可以提高团队的胜率、游戏体验和游戏氛围。除了以上特点,骑马与砍杀战团也需要不同战斗角色扮演,例如盾牌兵承担坚决守卫的责任,弓箭手承担远程攻击等。因此,在招募同伴时,还要考虑到不同职业的人才,以达到最佳团队协作效果。
骑马与砍杀2必备十个技巧
一.Ctrl+鼠标左键–世界地图传送.
二.Ctrl+H–大治愈术.
三.CTRL+Shift+H–大治愈马术.
四.Ctrl+F4–大昏迷术.
五.Ctrl+L在人物属性界面按下可以快速升级.
六.Ctrl+W在人物属性界面按下可以提高你掌握的所有武器的熟练程度.
七.Ctrl+X在队伍界面按下可以升级你选中的单位.
八.Ctrl+T您需要在地图屏幕上进行编码,以便显示地图上的所有内容。请注意,代码不会显示藏身之处.
什么游戏让你一直欲罢不能为什么
平时小编很少回答怀旧类以外的游戏,刚好最近玩了这款游戏,觉得确实不错
今天小编就来为大家分享一下这款,注定被载入史册的游戏吧!
长这么大,我玩过的游戏也算不少了,从端游到手游,单机到联网游戏,基本都玩过。我比较喜欢那种刷刷刷丢技能,画面很炫酷打的很爽的游戏,这种常常能然给我欲罢不能。最近我却喜欢上了一款横版格斗DNF类游戏。这是一款网易新出的和风横版格斗手游《魂之轨迹》,这个游戏最近真的让我欲罢不能。
先上一张网易的宣传图,人物角色我觉的很帅很带感,这个角色在游戏中是个用双刀的,身世背景好像是一个踏入轮回的噬魂者,有双面的个性。在游戏中他也有觉醒技,觉醒后就会黑化,技能更加炫酷。有点像火影忍者中鸣人的九尾化或者死神中黑崎一护的虚化。
这个游戏的背景设定也有点意思,据官方宣传是基于日本鬼神志异来进行改编的故事。游戏中也有一些日本的鬼神,比如伊邪纳岐、天照大神,让人觉得还是有点底蕴。玩家在其中扮演一个世代轮回维护阴阳平衡,斩杀堕落的神和妖物的噬魂者。
游戏的画面整体来说非常不错,很有特点。虽然和网易的阴阳师来说都是和风,但是这个和风却别有一番风格。这款游戏对人物的刻画和画质的制作都相当不错。人物的身世也很像火影忍者里的鸣人哈哈。之前没接触过这款游戏,最近偶然看到,发现他最近还新出了一个新人物狐狸拳师-赤尾,我觉得也很不错,角色很飘逸、很精致,放技能时动作帅气流畅,完全可以和火影忍者的主角们的颜值有得一比,实在是很难不让人喜欢。
最后我是因为它没有技能CD,打起来特别爽而爱上它的。手机上技能没有CD的游戏比较少,这个游戏用了以前类似于街机的双键组合搓招的形式来实现技能无CD。只要你手速可以,那么你可以打出特别炫酷的连招。就算你手速不行,乱按他的AB键位,也可以放出很多很炫酷的技能,他就通过这些AB键的不同组合来释放技能的。把敌人击飞之后打一套炫酷的连招,这种感觉还是很爽的。
作为一款横版格斗手游,《魂之轨迹》还给玩家准备了对战的玩法,可以1V1也可以3V3。在这个模式中,玩家的战力值将会被拉到同一水平,在这里就是玩家展示自己真正操作实力的地方了。
我觉得一款的是否能让人欲罢不能,最根本的就是游戏玩家能否在游戏中获得畅快刺激的体验,《魂之轨迹》作为一款横版格斗手游就能做到这一点,自己平时刷刷怪,邀请好友一起PKPK一决高下,都很有意思。
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有什么好玩的单机游戏推荐
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飞刀大作战
体验非常新颖。需要玩家控制方向和力度,把刀从木头里拔出来飞一圈再扎进木头里。不同刀可能因为配重不同,物理效果也不一样。
但因为力度和方向很难精确控制,没有前一次的轨迹作为参考等,因此更多靠感觉,熟能生巧。总的来说是一个非常有毒的游戏。
taptap上的游戏,谷歌商城也可以下载,玩了就停不下来,有毒的游戏。。
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《迷你DAYZ》是一款像素风格的末日生存冒险游戏,游戏类似PC端上的《DAYZ》,不过这是2D像素版的!游戏中,玩家要做的就是在这个世界努力生存下去,搜寻食物和有用的补给来生存下去,小心地和丧尸或野狼战斗并且警惕其他的生存者。一款十分有趣和具有挑战性的末日生存类游戏,不但要满足温饱,还要寻找武器打败僵尸,你可以选择游走,也可以建立自己的生存基地,努力活下去就能找到远航的船。
骑马与砍杀2霸主如何快速发育
首先,你父亲选贵族,然后童年是大草原上的孩子,长大后是骑士的侍从,旗帜选第一名红色的旗帜,然后去诺德王国的首都
新手人物可以直接不理,如果诺德王国有竞技大赛就参加一下,没有的话去村庄招几个人直接往东北方向的维基亚王国走(白色),去日瓦车则附近,蹲一会等海寇来找你玩接着把他们的装备全部借来用,弓箭给npc或者直接卖(弓箭很吃技能,不过玩的好是非常厉害的,前期建议攻城弩)。人物前期主要加力量属性,加强击技能和铁骨技能
之后可以刷海寇刷到5000块左右,可以去买件好点的甲,随便什么,但是什么带“豪华的”前缀的甲就别想了,那些性价比非常低,不适合前期。
之后可以去当找诺德国王拉格纳当封臣,步兵用诺德的,骑兵可以找库吉特汗国的(等你17级后,并且训练属性有三级)把他们升级为库吉特枪骑兵,那个打斯瓦迪亚王国的重骑兵效果不错。并且枪骑兵成型非常快,只需要三次升级就能升级到枪骑兵。
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