大家好,如果您还对骑马与砍杀2瓦兰迪亚舞棋怎么赢不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享骑马与砍杀2瓦兰迪亚舞棋怎么赢的知识,包括骑马与砍杀2家族等级怎么升级的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录
- 骑马与砍杀2哪个国家射手厉害
- 骑马与砍杀2家族等级怎么升级
- 骑马与砍杀2好武器哪里获得
- 骑马与砍杀霸主2结婚对象
- 骑马与砍杀2雇佣兵家族排行
- 骑马与砍杀2要怎么挣钱比较好
- 《骑马与砍杀2》与《战团》之间的剧情是如何衔接的
骑马与砍杀2哪个国家射手厉害
在骑马与砍杀2游戏中,没有哪个国家的射手比其他国家更厉害,因为该游戏侧重于武器和武器技能的运用,而射手只是其中一种武器类型。但是可以说,在不同场景和战斗情况下,不同国家的射手有各自的优劣势。比如,在平原地图上,斯瓦迪亚的弓箭手的射程和准确度普遍较高,而瑞典的弓箭手则比较适合在雨林地图上展示其优势。因此,在游戏中成为一名优秀的弓箭手并不是取决于国家,而是需要对游戏机制的深入理解,并且熟练地运用各种武器和技能。
骑马与砍杀2家族等级怎么升级
一.《骑马与砍杀2》中可以通过使用声望来升级家族的等级。声望提升后能够带来许多好处,可以打仗来提升声望。游戏中的各项熟练度也需要进行升级,升级比较简单的有管理,交易,魅力以及统御。建议优先升级交易,魅力和统御,交易,魅力和统御这三项是一个活动属性。
二.《骑马与砍杀2》中玩家如果想要给家族升级,首先要通过竞技大会和打仗中获得声望才能够升级。
三.《骑马与砍杀2》的家族2级后可以在另一队中放入一个伙伴,他能够给你提升主城npc的关系,关系提升后可以以战养战,极大的提升玩家补兵效率,但他不会跟着你进行行动。
四.《骑马与砍杀2》中有库赛特汗国、巴旦尼亚部落、斯特吉亚、瓦兰迪亚、帝国、阿塞莱6个国家。游戏中还有中立NPC,这些中立NPC一共分为三类雇佣军、平民(商队)以及匪徒。
五.卡拉德大陆的原始居民是巴旦尼亚部落,卡拉迪亚西大陆北部的山区被他们所统治着。这些势力根据中世纪早期的爱尔兰人、皮克特人以及威尔士人进行设计的。通过凯尔特早期的城镇布局和后期的建筑风格设计出了巴旦尼亚的定居点。
以上就是今天给小伙伴们带来的内容了,希望对大家有所帮助。
骑马与砍杀2好武器哪里获得
一.弓箭:
贵族弓售价31399,所有城镇都有卖。
贵族长弓售价70533,所有城镇都有卖。
二.弩:
包铁弩售价42353,不可以在马上使用,瓦兰迪亚城镇出售。
三.标枪:
阿塞莱标枪号称中世纪导弹,骑砍2中伤害最高的武器,视觉效果极佳,按X键可切换近战,售价23767,阿塞莱城镇出售。
四.单手杖:
这三种各有优势,根据自己喜好选择。
卡拉德杖售价5444,帝国城镇出售。
具装骑兵杖售价9764,帝国城镇出售。
帝国轻杖售价7174,帝国城镇出售。
五.双手剑:
战镰售价44738,巴旦尼亚城镇出售。
六.双手斧:
北民装饰双手斧售价48986,斯特吉亚城镇出售。
重型行刑斧售价54975,阿塞莱城镇出售。
七.长杆:
根据自己的喜好选择。
长偃月刀售价43897,库赛特商店出售。
长柄逆刃刀售价30462,巴旦尼亚城镇出售。
九.双刃枪售价36897,帝国城镇出售。
骑马与砍杀霸主2结婚对象
一共有八个结婚对象,依次是:
1.瓦兰迪亚贵族
姓名:埃利斯
年龄:开局1084年的年龄为22岁
属性:管理型属性,战斗属性没有
颜值:尚可(主观)
2.瓦兰迪亚贵族
姓名:西尔文德
年龄:开局1084年的年龄为24岁
属性:战斗型属性
颜值:尚可(主观)
3.瓦兰迪亚贵族
姓名:连那
年龄:开局1084年的年龄为24岁
属性:战斗型属性
颜值:尚佳(主观)
注:人气蛮高的一个结婚对象,战斗属性都挺高,颜值也不错,性格有4个正派标记;缺点是管理型的属性没有,不适合管理城镇,是个适合带领部队打仗的女战士
骑马与砍杀2雇佣兵家族排行
步兵
第一梯队
马穆鲁克宫殿卫士,斯特吉亚资深士兵,帝国军团步兵。
这三个我觉得可以说是组建一个强大的步兵队伍最好应该必备的,但是就具体而言。
马穆鲁克宫殿卫士数量不需要太多,差不多10-20个就够了,一方面是不带盾牌,多了容易被箭射,很容易白给;另一方面是步兵接战大多数都是挤在一起的,野战交接的时候人数较多就会挤在一起,攻城同理,过多的双手步兵容易互相卡刀反而输出效率和他的人数不占优势,斯特吉亚资深战士和军团步兵是一个类型,多多益善。它们俩各有优势,斯特吉亚资深战士在对抗低级兵的时候出奇的好用,标枪和单手斧头会让低级兵瞬间刷屏。
军团步兵正好反过来,低级兵杀伤力一般,但是投矛是众生平等,有的还带短锤,可吊打重甲步兵。
第二梯队
瓦兰迪亚斧枪手,斯特吉亚冲击部队,库塞特达尔罕,巴丹尼亚野人,巴丹尼亚资深廉兵,瓦兰迪亚军士。
具体来说,其实这些和第一梯队步兵差距不大,但是略有不足。
瓦兰迪亚斧枪手和斯特吉亚冲击部队,巴丹尼亚资深廉兵其实很强,但是杀敌效率不如宫殿卫士,而且护甲不足(瓦兰迪亚护肩真的坑)。
不过它们有一点优势就是反骑效率比较高,不过这个版本的冲骑我觉得没有必要特别去反。巴丹野人给人的感觉就是没啥出众的地方,但护甲整体比第一梯队的低一些
瓦兰迪亚军士作为一个步兵好像不带投掷。而且很坑爹的是,有些军士好像不带盾。达尔罕就很边缘了,各方面不出众,而且定位很尴尬,因为玩家招募库塞特兵种基本都是往骑兵方向走。
最次也是走神射手,所以达尔罕可能只有俘虏里面招募组成。
第三梯队
帝国精锐双刃枪,阿塞莱资深士兵。
双刃枪是个好东西,但是电脑AI实在是菜,一个不带盾不带投掷还拿单手剑肉搏的步兵实在是最坑爹的兵了。
可能只有混搭几个在步兵队伍里可能反骑的时候有点用,但是步兵肉搏简直弟弟。
阿塞莱资深士兵各方面几乎都弱。杀伤力不强,抗线更是弱,本身护甲就不高,头甲还低,盾牌还小的离谱。
弓弩兵
第一梯队
阿塞莱精锐射手,瓦兰迪亚神射手,巴弓,帝国弩手军士。
阿塞莱精锐射手是我个人觉得输出最猛的平民弓箭手,每次被穿刺箭射到的时候感觉简直不一样,佩戴的草原反曲弓和可汗亲卫一样,两袋箭续航很强,可以说作为输出点拉满了攻击力,唯一的弱点是四级才带弓,但是并不妨碍他的强大输出能力,同样也是多多益善,特别建议从三四级俘虏里面招募。
瓦兰迪亚神射手相比于阿塞莱精锐射手,射速慢了点输出弱一些,但是近战更强,高级兵的战斗AI很厉害,有个盾可以格挡很多次攻击,并且守城很厉害,守城的时候弯腰装填基本不会被射到,前期自立打守城的时候很好用。
巴弓就不多强调了,难招募护甲略脆外其他方面都是弓箭手里最强。
帝国弩手军士相比前几位来说高护甲是他的特点,弓弩手对射,他可能能抗4-5下,但是其他的弓弩手3下可能就倒了,对拼相对有优势,帝国特色,肉就完事了。
第二梯队
库塞特神射手,斯特吉亚资深弓箭手。
库塞特神射手各方面中规中矩,但是同样的,对于玩家,库塞特士兵几乎都是走骑射或者重枪路线,所以一般是俘虏里面招募
斯特吉亚资深弓箭手,我觉得要比库塞特神射手差一些,但是也还能用,至少作为弓箭手,熟练度和弹药数量合格
第三梯队
帝国禁卫射手
这个不用说了,除了护甲好点,作为射手都不合格。
弓骑(含两袋以上标枪骑)
第一梯队
库塞特怯薛,库塞特可汗亲卫,阿塞莱马穆鲁克重骑兵,斯特吉亚亡命徒。
怯薛和可汗亲卫的话,看你想怎么用,但个人建议升级,一方面是没有面具就莫得灵魂,另一方面是怯薛虽有两袋箭,但是熟练度不如可汗亲卫,骑射命中率被削弱了后,熟练度肯定更重要了,而且以后技能实装了过后,可汗还会更胜一筹。
在绝大多数战斗中射完一袋箭如果可汗上去刷屏的话,很容易消灭对方士气,从而让步兵更快速的击溃敌军步兵从而快速取胜减小伤亡。
马穆鲁克重骑兵是我最喜欢的骑射手,因为战斗除了野战外,攻城也很重要,同时我个人比较倾向骑砍2军团作战人数优势在某种意义上要优于质量优势(全伤),马穆鲁克重骑兵带的穿刺箭和贵族弓伤害真的不比一些投掷差,虽然只有一袋箭,但是贵族弓高伤害高精准度,并且在骑射对射的过程中,射死对方过后,对方骑射再多的箭其实也射不出来了。
就像100人打80人,同等质量下,人多的一方最后胜利肯定不止留下20人,而且在士气因素干预下,谁更快的打崩对方,就更容易减少伤亡获得胜利,所以个人对马穆鲁克重骑兵评为最强平民。
斯特吉亚亡命徒这个兵能上第一梯队必须有一定的使用方法,不然就是弟弟,第一它只要一匹普通马就可以升级,第二是它带的投掷,量变引起质变,数量越多越猛,第三要有单独编队。
单独编队在步兵即将接战的时候带着他们到对面步兵后方去,一顿标枪输出,差不多射完过后下马步战或者是撤退,都不好意思把它归入骑射了。
第二梯队
库跑跑重装骑射手,帝国私塾骑兵,斯特吉亚骑马掠袭者。
其实大多数骑射也都还能用了,毕竟骑射经常白刷,以前库跑跑重装骑射肯定第一梯队了,但是护甲被削就太伤了。
帝国私塾骑兵马甲简直硬伤,骑马掠袭者用战马升级实在是不值,对于骑射来说,我觉得在不缺马匹的情况下,多多益善,相对其他兵种实际上有一定优势。
冲骑
第一梯队
斯特吉亚亲卫骑兵(五级的),瓦兰迪亚方旗,瓦兰迪亚先锋,库塞特重枪骑兵。
说实话,这游戏版本对冲骑实在是太不公平了,骑枪本来就很短了,马上单手武器又很难砍到人。
这里面其实大多数功能都差不多,瓦兰迪亚先锋和重枪比较好培养。
方旗比较肉,而且各方面都不错,斯特吉亚亲卫骑兵更是只要普通马。
前置的资深瓦良格步战表现可以,头盖骨的战斗力也不错。
但是升级的话其实提升不明显,如果不缺战马的话还是升级吧。
第二梯队
帝国精锐具状骑兵,斯特吉亚精锐亲卫骑兵,阿塞莱先锋骑兵。
冲骑都是版本弃儿,实际上大家都差不多,不过内部比较的话,具状的杀伤力实在是不强,就是肉,斯特吉亚精锐亲卫骑兵好像打不过方骑。略弱一筹,但是差距不大。
阿塞莱先锋作为冲骑其实真不符合他六级兵的等级,身防太低了,不过玩家亲自带的话,特别是打库塞特骑射时有起效,它们往往先投掷杀马,把骑射打成步射再杀。但是,数量庞大的阿塞莱先锋作战能力就完全不弱于其他冲骑了。
骑马与砍杀2要怎么挣钱比较好
你好我是坤坤,很荣幸能够为您解答:
骑马与砍杀作为一款ARPG+策略元素完美融合的游戏在业界中有着很高的地位。除了是一代玩家的青春外更是开辟了此类游戏的先河。昨日本作正统续作《骑马与砍杀2:霸主》上线了游戏测试版本,同时在线玩家数也是达到了17万这一惊人数字。由于《骑马与砍杀2》和前作发售时间相隔太久,再加上游戏玩法也和以前大相径庭,各位玩家进入游戏后可能都处于憨憨状态!
1:首先赚钱的方法很多,办任务就不说,你可以去城镇列表中估价,然后卖东西得利润,然后打招兵打劫匪,建议把兵力升到第三阶段,然后去日瓦车则附近刷海寇,既可以升级士兵,还可以得到战利品,把海寇的食物和一些好装备给自己带上,其余全部去日瓦车则卖了,有五六千的时候,你就去开个工厂,然后看看你声望是否很高(100——200)如果达到要求,就去找国王宣誓效忠,他会给你封地,这样钱就哗啦哗啦地来,其次就是每次临走钱就找领主或者镇长接任务,顺带在路上吧任务给办了。
2:然后就是搞好领主之间的关系,若要选元帅,关系好的领主就会推荐你,当选上了元帅就依着领主门的兵力攻城,打下的城堡要不要随你,若是你被下了元帅的职位,国王会给你钱。
最后就是有一定能力时去打竞技大会,玩骑砍多年,推荐去诺德打竞技大会,那里没有骑兵,很好打,容易上手,竞技大会时若有很多个小队,命令士兵站在原地,等他门打完了在打
还有俘虏啊,烧村啊等等,不过推荐烧村先投靠国家,这样烧敌对国家的村子不降低荣誉,不投靠国家就烧村,除非你有庞大的精兵,否则没有依靠,烧村碰到领主你跑都跑不掉!
3:每个国家都有个主城,诺德的主城在萨哥斯,维吉亚的主城在日瓦丁,库吉特的主城在哈尔玛,斯瓦迪亚的主城在帕拉纹,罗多克的主城在杰尔喀拉,萨兰德的主城在沙瑞兹,国王一般都在主城里面,有时会在主城四周巡逻,然后就是偶尔出征,参加宴会,其余都在主城或者周围。
希望我的解答能帮助到您!
《骑马与砍杀2》与《战团》之间的剧情是如何衔接的
卡拉德帝国是游戏制作人参照罗马设计的一个国家
十几个部落或者城邦通过选举临时最高领导人,也就是皇帝
不断对外征伐(其实就是捏他罗马南征北战的梗)
本来这个选举的皇帝,只是率领一支军队作战
完成任务就卸任,不会世袭
但是由于军队在外部作战的时间越来越长
皇帝不再退位
当一位名叫阿雷尼科斯的皇帝死后
由于他没有继承人(猜测是没有得到承认的继承人,而不是无子)
帝国产生了分裂
(罗马的皇帝和中国真正的皇帝不同,大家明白就可以了)
这是裂开后的亚子
砍2的地图(帝国一分为三)
来自骑砍吧
1.北部帝国
声称要恢复元老院的权利,由元老院选举皇帝,而不是世袭
北部帝国的统治者是吕松(西塞罗?)
2.南部帝国
统治者是阿雷尼科斯的遗孀
她声称要由阿雷尼科斯的子女继承帝国
还拿出了阿雷尼科斯被刺杀时溅满鲜血的长袍(凯撒?)
(由此可见阿雷尼科斯并不是无子)
3.西部帝国
统治者是加里奥斯
他声称帝国应当由老兵中选举(东罗马帝国?强者至上?)
总之,帝国就是影射的罗马帝国(精罗狂喜)
骑砍1代的随从npc雷萨里特说帝国曾经统治整个卡拉迪亚大陆,且大陆之外还有领土
(???至少2代里帝国分裂以后不是这样)
4.巴旦尼亚
统治者是卡拉多,就是一群部落野蛮人
这里影射的是西欧的凯尔特民族
目前放出的消息似乎不能说明巴旦尼亚和砍1的势力有明确的关系
(比如诺德,诺德是参照的维京人)
5.库赛特
砍1里面的库吉特是库塞特中的一个部落
(终于和砍1对应起来了)
影射的原型自然就是那些在草原上生活的游牧民族
统治者是蒙楚格
对了,砍2的家族系统明确指出了有库吉特这个家族
帝国对他们采取类似于羁縻的统治方式
但是
一旦帝国衰弱
游牧民族立刻独立,帝国失去了东部的领土
6.瓦兰迪亚
砍1的斯瓦迪亚的前身就是瓦兰迪亚
(第二个和砍1联系起来的势力)
原本是一群雇佣兵和冒险者
一开始他们受雇于帝国
但是当帝国无法支付佣金给他们后
帝国决定把土地封给他们(引狼入室了)
后来
这些外来者就自立了
帝国失去了西部的领土
影射的是征服者威廉
遗憾的是,砍2的历史是砍1的200年前
所以
没有我们敬tao爱yan的哈老4国王
7.斯特吉亚
是由诺德人和卡拉德本地的商人逐渐。
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