全面战争三国黄巾弓手详情一览(QQ三国XS技能书都有哪些)

大家好,关于全面战争三国黄巾弓手详情一览很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于QQ三国XS技能书都有哪些的知识,希望对各位有所帮助!

全面战争三国黄巾弓手详情一览(QQ三国XS技能书都有哪些)

本文目录

  1. 《三国演义》中有哪些冷知识,大家说说看
  2. 三国有哪些阵营
  3. 求一张三国群英传1的兵种相克表
  4. QQ三国XS技能书都有哪些
  5. QQ三国的xs的技能书分别是那些
  6. 三国群英传2链锤兵克制什么兵种
  7. 全面战争:三国对小白友好吗

《三国演义》中有哪些冷知识,大家说说看

《三国演义》中的神话描写我们暂时不说:比如左慈的神通广大。今天只说几个从三国演义中的几个不起眼的地方,都是细思极恐的。今天说四个故事:

1.刘备吃了刘安老婆后的反应。

当刘备逃难,逃到刘安处,刘安家贫,无以招待。便杀了自己的妻子,割肉给刘备吃。还说是狼肉。

当刘备得知真相后,只是垂泪。

而一个正常人如果得知自己所吃的肉竟是人肉的时候,第一反应应该是会呕吐。刘备只是垂泪,这说明:并不是刘备的心智非常强大,而是他以前曾经吃过人。

这个满口仁义的家伙,是否真的曾经吃过?

2.曹操:经历了三国中代价最大的一次寻欢之旅。

张绣向曹操投降,曹操来到宛城受降,酒足饭饱之后,心情舒畅,便想体察一下民情。便问:此间有妓女乎?

最后他的大侄子给引荐了张秀的婶子——邹夫人。最后引的张秀复叛。曹操失去了自己的长子曹昂,侄子曹安民以及大将典韦。

这是三国中代价最高的一次寻欢之旅。

3.司马懿:可不单单是一个手无缚鸡之力的文官。

在我们印象里,司马懿一直是以志谋见长。所以我们下意识的认为他诸葛亮一样是一个文臣。

但在三国演义103回的上方谷战斗中,司马懿和魏延打了一场:

魏延大喝:司马懿修走,舞刀相迎,司马懿挺枪接战。不到三个回合,魏延拨马便走,司马懿随后赶来。

这里面的两个细节:

(1)魏延是蜀国一等级的武将,是有真才实学的。但他和司马懿打了三个回合便跑了。

(2)司马懿把魏延打跑后,又随后再赶来追魏延。

所以司马懿这位西晋史上的开国皇帝武力值也不可小看!

4.王朗:被诸葛亮活活骂死应该,因为他选错了对阵方式。如果选择武斗的话,他就会赢。

在三国演义第十五回中:王朗曾经和太史慈打了一仗,王朗用大刀,与太史慈打的有声有色。

如果最后不是周瑜和程普前后夹攻,王朗寡不敌众,胜负还真未可分。这太史慈可是三国中的一等一武将

我们想想当时王朗被诸葛亮在阵前骂死了这个事,再对比一下,王朗与太史慈都能打得平分秋色。是不是觉得挺有意思的?

如果当时王朗跟诸葛亮选择选择武斗而不是文斗。那历史说不定还真可能会被改写。

三国有哪些阵营

三国时期有三个主要阵营:魏、蜀、吴在三国时期,三个强大的诸侯王朝涌现,分别是曹魏、蜀汉和东吴它们之间互相对峙,不断争夺领土和政治地位,形成了三个主要阵营除了曹魏、蜀汉和东吴,三国时期还有很多其他小国家和部落,但是这些小国没有像曹魏、蜀汉和东吴那样强大,很快就被吞并了

求一张三国群英传1的兵种相克表

《三国群英传5》兵种相克

所谓被克就是指a对b攻击时命中攻击力增加,相反b打a时命中攻击降低。

1。步兵克所有中远程被骑兵克。

步兵的高级兵种有2种:浪人和蛮兵,浪人所有能力都增加一点但对中远程的防御下降,蛮兵对骑兵取消相克关系,但对弩的防御下降(不包括弓兵,升级藤甲后世所有兵种中最能抗弓箭的,但还是对弩防御下降)

评论:浪人实用性比较小,虽然能力上升了,但被骑兵克没变,而且弓箭时没有防御加成,那就是说被大部分兵克,没用。

多数时候用蛮兵,蛮兵只被弩克,而弩是公认垃圾兵种,不过对上骑兵的高级兵种猛兽时还照被克不务。

2。弓兵远程抛物攻击,远程时攻击所有没有盾牌的部队命中增加(不包括匈奴兵),对骑兵系攻击上升(不包括匈奴兵)。近战时被所有兵克。

弓兵高级兵种:投石车,远程面积攻击,攻击距离和攻击力都比弓兵强,而且是范围攻击,生命值防御值也高,而且在远程时对所有兵中都克。

但缺点也很明显,攻击频率低,占地面积大(一个投石车够放2个弓兵的)占人数多(一个投石车相当于2个人),移动速度慢不灵活,近战攻击能力接近0。。。。

评论:任何部队中不可或缺的脚色,弓兵比较灵活好用,升级长弓后可隔着一队半的部队攻击,攻击频率较高,可忽视前方部队直接攻击,近战时也可以用小刀攻击(不过攻击力就。

。。。由总比没有好。)。投石车,相对弓兵来说对小型(占一格的)部队有奇效,对高防御部队时也很有效(木人,藤甲等),是唯一的全克兵种!但对骑兵就不大和算了(面积攻击优势发挥不出来),而且近战能力=0!攻击速度又慢,需要很高的运用技巧。

3。骑兵,被枪兵克,远距离被所有远程克,可以克步兵。

主力兵种之一。近战中只被枪兵克,克其他所有兵(和蛮兵互不相克)。

骑兵高级兵种也有2个:匈奴和猛兽。匈奴兵增加了速度和对远程的防御,但稍稍降低了一点攻击,猛兽增加了攻击防御但牺牲了速度,而且还被中程克。

评伦:匈奴兵增加了一点对弓箭的防御,实际上作用并不显著,由于骑兵占地大,弓兵可以两个同时打击到一个,所以并不明显,而且一般弓兵前面都有障碍,没有什么优势而言,相对来说个人比较倾向猛兽骑兵,虽然多了个中程被克速度也下降了,但是血防上升可以弥补一切,并且对武将技的防御力也满强的!

4。

枪兵,克骑兵,被所有兵克。

没有高级兵种。

评价:除了对骑兵的时候有点用,基本上就是被人家切的西瓜。对远程最惨的就是他!打弩兵都费劲!

5。弩兵,远程直线兵种,攻击力强,命中率也高,频率低,远程时克所有兵种,但无法穿越障碍射击。

高级兵种:弩车,攻击能力更高,防疫生命也更高,相对的频率也更低。

。。。。。。。

评价:垃圾兵种,不值得考虑,最多是派10几个钉在最前面做敢死队,可以射死20多个,也算是他的唯一用法了!

5。女兵,中程兵种,攻击频率高但攻击力差,相克方面不是很明显,克猛兽和特殊兵种,近战中被所有非克兵种克。

高级兵种:忍者,攻击频率更高速度更快,但攻击力也更差。

评价:非主力兵种,虽说克猛兽和牧人等高级兵种,但是象兵等血高防高,打起来其实也没占什么优势,被别的兵打倒是惨兮兮的。

6。尸兵,超级兵种,攻击防御血相当于象兵,移动还要差。。。被黄巾克,克其他所有兵种(不明显)

高级兵种:木人,超级隐藏兵种!攻击防御血都超高!是尸兵的2倍而且还是面积攻击,并且还能升级成铁人!无敌兵种,无被克关系

评价:。

。。无敌!血高防高攻击高,再加上范围攻击一打一片,而且范围攻击无视闪避!除了移动慢了一点外,再也没有其他的弱点了!一般非空气和强力系武将技很难打死几个。

编外:黄巾兵,除了克尸兵被所有兵克,电脑会尸兵的将领不超过10个,所以不用考虑。

肉盾首推铁人,然后依次是尸兵,投石车,蛮兵,象兵,弩车。

。。。

肉盾排第一的是防血,然后士兵中相克,然后是占地面积和占人数,然后是打击力。

血多防高不容易死,相克兵种少死得慢,赵地面积小可以增加后方弓箭打击力度,占人数少可以多死一会,打击力强可以减少被攻击几率,速度反倒没有。

铁人尸兵不用说,防高血高少被克。

蛮兵怕弩只是在远程,近战蛮兵照样杀,敌人进攻时没放几箭就肉搏了。而且占地小,占人数少(1:1)50个象兵和100个蛮兵那个比较难杀?蛮兵比象兵差,但顶着箭雨人多较占优势,投石车弩车初期血防比较高,而且不被克,死得慢,还带远程攻击尤其是投石车,一打一片!100个投石车顶在前面,冲过来也没剩几个了,就攻击来说比弓箭兵还强!而且远程时克所有兵种,血少的兵根本冲不过来,一下就死,铁人冲过来都要死一半!被打时还可与继续攻击敌人后队,有时候感觉比尸兵还强。

注:三国5唯一两种面积攻击:木(铁)人,投石车,无视闪避,对小面积血少兵种超强!

我向来是打游击,打了就跑,敌人来打你城,他的城一般也就留1,2个将,直接跟他换城,你能带走所有钱,他打输了做多纳一半钱,抓住录不了就囚禁,而且预备兵换主就刷掉了,就算跑了他也没兵。

几个回合下来就搞定了。

bs:由于攻城降发展,而且关卡是不用钱也可以增加兵的,港口基本上没有什么防御,所以尽量在这两种之间徘回,等他没什么将的时候再去打他城。反正钱就是用来招兵的,以战养战,抢敌人的钱不就结了,还有如果是选单人新君主一定要选全能型升文官,封武将技和禁止撤退时游击战最好的搭配!

肉盾排第一的是防血,然后士兵中相克,然后是占地面积和占人数,然后是打击力。

血多防高不容易死,相克兵种少死得慢,赵地面积小可以增加后方弓箭打击力度,占人数少可以多死一会,打击力强可以减少被攻击几率,速度反倒没有。

bs:由于攻城降发展,而且关卡是不用钱也可以增加兵的,港口基本上没有什么防御,所以尽量在这两种之间徘回,等他没什么将的时候再去打他城。

反正钱就是用来招兵的,以战养战,抢敌人的钱不就结了,还有如果是选单人新君主一定要选全能型升文官,封武将技和禁止撤退时游击战最好的搭配!

另外:文官系明显比武将系技能好,就是要的功绩高,而武将系最高的大将军才加7点武力,还不如打两次神仙。不如让70智力以上的都当文官,加上青牛,扇子,书智力能到100,所有的军师技能都能学。

6级官就出封武将技和禁止撤退了!这样就容易打了。(次法不适用于那些不带兵单骑闯天下高人)

PS:本文所指的高级兵种并非升级进阶兵种,而是某兵种的相似强化兵种。

QQ三国XS技能书都有哪些

XS5级技能书古书商人买的XS10级技能书打10~14怪可能掉落XS15级技能书17~27级黄巾弓箭手,15FB17级何曼和15~19级怪XS20级技能书17级邓茂,22~26级黄巾亡灵祭祀,24~27级黄巾巫术师,18~28级黄巾幕僚,20级黄巾弓手新兵,20级黄巾巡逻枪兵和20~24级怪XS25级技能书30级张梁,25级于毒,22~25级黄巾亡灵祭祀,18~28级黄巾幕僚和25~29级怪XS30级技能书32~33级西凉影法师,32级胡轸和30级怪XS35级技能书34~36级西凉连弩兵,35级华雄,37级西凉铁血法师,38级赵岑和35~39级怪XS40级技能书40级西凉血影法师,42级李肃,42级西凉血影射手,45级铁锤侍卫,46级前锋营枪兵,45级前锋营剑兵,46级青龙营刀卫,47级白虎营弓兵,48级白虎营战法师,49级朱雀营大统领,49级玄武营蛮刀兵,50级玄武营玄法师,50级玄武营大法师和40~44级怪XS45级技能书45级吕布,47级谷利,48级程咨,49级云想衣,50级云夫人,51级贾华,52级陆逊,53级冀州铁甲战兽,53级冀州驭兽兵,54级冀州烈焰龙驭手,56级袁绍侍法师,56级袁绍禁军统御,57级巨型守护巨狼和45~49级怪XS50级技能书52级陆逊,53级颜良,54级文丑,55级血族狂狼,56级张郃,57级魔灵鬼眼,58级袁绍和赤壁的小怪XS55级技能书赤壁的BOSSXS55~70级技能书做200步任务,商城买礼包和城主XS80级技能书做200步任务可能获得

QQ三国的xs的技能书分别是那些

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三国群英传2链锤兵克制什么兵种

三国群英传2链锤兵是远程兵种,完全克制的兵种有朴刀,蛮族,藤甲,黄巾和女兵,对上长枪有一定优势,对铁锤有小优势,对大刀和和武斗有一定劣势,被弓箭,飞刀和弩兵完全克制。

三国群英传2兵种克制基本遵循长兵器的克短兵器的,短兵器的克弓,弓克长兵器

全面战争:三国对小白友好吗

进入游戏选择势力后,就可以正式开始游戏了。对于新手玩家,推荐直接从最简单的曹操开始玩,可以更好地熟悉游戏的方方面面,同时也避免上来直接GG。

进入游戏后的操作基本上可以分成两个大部分:对战实操和内政处理,这两块的具体内容会在下文细说。当你处理完所有的事务以后,点击右下角的大刷新按钮,就会进入下一个回合。这款游戏的回合数是按照春夏秋冬划分的,根据场景的变化可以很直观地感受到时间的流逝,同时要注意的是每5回合都有一次点天赋的机会,需要把天赋点了才能刷新。

而且在回合刷新的时候,会随机有其他势力跟你的互动,或战或和或敲诈,也是需要全部处理了游戏才能继续。

科技

科技就是基础设施建设,简称基建。这些基础设施关系到你的经济和军队,非常重要。不过每回合单个郡国内只能有一个建筑升级,所以要慎重选择。

推荐优先将主城升到四级,保证有足够的人口承受量,然后全力升级商业场所,提升自己的经济来源。耕地和农业设施除非粮食不足,不然可以缓一缓。

升级科技要注意人口的增长,有些建筑会带来大量的人口繁衍,但如果城镇等级不够承受不了人口,就会产生流民和叛乱,还会大幅度消耗粮食,所以一定要控制好人口总数。

天赋

初期无脑点商业,保证产值扩大上升就行。点满一条线后看情况,如果打仗比较多就多点一些军事上的;如果民意较低或者人口扩张厉害,就多点一些基建或者提升民意的。

任务

主系统以及后续的幕僚体系都会给你发放任务,完成这些任务一般都有非常不错的奖励。不过很多任务都不是及时能完成的,而是需要你花时间慢慢积累势力。所以为了奖励着急完成任务(比如兵力不足强行打陶谦),顺水推舟就行。

民意

民意是统治的基础,如果过低,就会导致辖境内出现暴乱叛军分子,需要你浪费时间去剿灭。

提升民意的方法有驻军、升级城镇、提高粮食产量、保证辖区内没有敌军等。不过在简单难度下,出现的黄巾叛军一般都比较弱,所以打起来难度都不大,因此在经济比较紧张的情况下,民意可以放在优先级比较低的层级里。

人才

人才分两部分。选择势力开局后,你麾下就会有一些可用的臣子,比如曹操开局后手下就有夏侯惇夏侯渊曹仁等人;而在游戏中期,你也可以花钱招募其他人才,因此每回合都要打开界面版看看有什么人才来投;此外你的子嗣亲族也是可用的人才,都可以拿来领兵或管理地方。

需要注意的是人才有忠诚度的设定,一旦忠诚度降低,轻则直接跑路,重则会导致叛乱。因此合理利用官爵和金钱犒赏自己的人才是很重要的,保证他们不会轻易离开。同时低忠诚度的人可以直接开除,不过会影响到其他人才的忠诚。

温馨提示,千万不要招吕布,三国第一25仔不是白叫的,招他基本上就是浪费钱。

谈判

每回合结算时,都有几率显示其他势力跟你之间的谈判,有些是为了缔结合约,有些是为了经济贸易,有些就直接是来敲诈。

这里说一下比较简单粗暴的应对方法:要求你给钱给人的敲诈者全部拒绝,反正就算惹怒他对你宣战,对方也不会直接出兵,最多口嗨一下罢了。

要求进行粮食交易的可以酌情考虑,储备粮食不够的千万别答应。

要求换物品的看出价,1000以上的都可以接受。

要求联盟或者联军的也都可以答应,反正不要你出钱出兵,就是个名义,答应了没坏处。

要求军事行动权的也都拒绝,卧榻之侧岂容他人酣睡?

至于要收纳自己当小弟的,看给的钱,如果一口气给四五千还保证你的自治权,那么曹操给袁绍当小弟也不是件不能接受的事情。

外交

外交方针就是八个大字:远交近攻,一半一半。只要保证跟自己接壤的势力里有一半是对自己保持中立和友善的就行,距自己比较远的大势力可以多多交好。当然,外交的第一原则是不损害自己的利益,不割地不赔款,可联盟可联军。

初期推荐跟袁术袁绍这些搞好关系,大耳贼如果兵力足够的话,初期就把他灭了,不然后期是心腹大患。

兵种

对于新手玩家来说,不需要太过详细地了解各兵种优劣这些东西,可以简单粗暴将所有兵种分为三类:

骑兵:跑速快,冲击力强,战斗力比较高,贵。

步兵:战斗力相对比较均衡,也是正面打扫战场的主力,价格适中。

弓兵:射程远,伤害一般,压制力比较强,但是每场战斗携带弓箭有限制,不能打全程,价格便宜。

推荐兵种搭配:4队长弓手+3队剑士+3队长戟兵+3队骑兵。要扩军的话也可以按照1:2:1的比例来分配三大兵种的数量。经济不够优先买弓兵,性价比最高。

指挥

战斗的指挥是全战三里非常重要的游戏技巧,如果真的指挥出色,以弱胜强以少打多也不是不可能的事情。指挥作战有两种视角,推荐切高处的俯瞰视角进行(拖动鼠标滚轮即可),能够更好地把握整个战场的局势,特别适合有过RTS游戏经验的玩家。

当然,如果想要更加细致地操作作战单位,切换近程视角即可。

一般开战前尽量把相同的兵种单位放在一起,方便选中和指挥。

野战

平原上的野战是全战三里比较常见的战斗模式。

阵容上,射手押后,步兵在前,两个大阵相隔大约一个方阵的距离。长戟兵放放中间,剑士放两边,也可以留一队剑士和弓兵一起行动,防止对手冲击。骑兵放在另一侧独立行动,不要跟大团一起。

开战后大阵前行,弓兵不要着急开打,等步兵团快跟对手接触的时候开始射击压制;骑兵绕路冲击对手后排,如果对手抱团紧的话用骑兵反复拉扯,分散敌人的阵型,如果敌人弓兵阵没保护就直接冲;步兵无脑怼就行,一步一步平推;追击残军交给骑兵,本阵不要被拉散。

攻城

一般攻城就是打营寨农庄之类,县城以上就不要想了,城墙厚的能够让你绝望,除非你科技够高,有攻城车这种无双利器。

打攻城需要注意一点:分散守城的兵力。可以把阵容分成两部分,部分弓兵+步兵组成一阵,负责对主城门进行压制攻击,吸引对手注意力;骑兵+剩下的弓兵组成二阵,偷袭另外的城门伺机而动。

守城

守城的思路跟攻城又有差别。

步兵和弓兵均匀分成两部分,同时借助箭塔做正面防御;骑兵当机动队,那边局势危机去哪边。一般骑兵放在城中位置比较深的地方,给他们一定的地方做启动,保持冲击力。

如果局势危机,甚至可以将部分敌军放入城中,借助骑兵的冲击力解决他们,这也是守城方的优势之一。

武将

不同的武将有不同的属性。

全面战争三国黄巾弓手详情一览和QQ三国XS技能书都有哪些的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!