《契约2》要关服了 6年的老玩为此说几句

这次公测问题多,导致用户体验度差,是关服的主要原因,问题集中在三个方面,问题细节自己收集:

《契约2》要关服了 6年的老玩为此说几句

一是卡:

1。过图卡,下面跑文件慢了很难看,要不改成进度条,要不就改善过图速度。

2。走路卡,网络不稳定常掉线:在野外地图刷怪,特别是杀野外老板,时间一长,画面基本上是一帧一帧的跳,然而打完走开一下,又好了,说明不是网络问题。

二是贵:

商场东西吓死一堆非R玩家,就说强化锭,已经很离谱,其他先不谈,虽然现在不能和几年前比,但是如果不走低价多销,也一时间很难让人接受。

三是体验差:

游戏界面很不人性化,背包、拍卖、宠物养成操作繁琐,还很容易误操作,还经常出现透过当前界面向下面的界面操作,感觉很无语。

游戏有漏洞(听说):已经有人刷了无数金币进行贩卖,还要使用挂机软件挂机的很多,官方对外挂和辅助软件没有表态。

功能不是不完善,可以说是没什么功能:

聊天,蛋疼。

公会功能,蛋疼。

拍卖功能,坑、蛋疼。

排行,等级,金钱等排行没有。

邮件邮箱功能,不谈。

交易、传承等等,没有。

不知道啥功能没有,让大家测试什么……

游戏总体感觉少了一些流畅和打击的爽快,触屏当然不能像塞班机操作方便,但是多向其他同行学一下,有做的好的。

但是也有我觉得好的地方:

装备不绑定

宠物系统思路不错

副本内容和野外BOSS机制不错(爆率、难度、BOSS技能还要改进:现在组队和个人没大的分别)

经典场景,经典对白还在,比如魔法学院哪个憔悴的XX(呵呵)

总之希望越来越好吧,最后说一下,下次开服后如果不出意外,会商场道具泛滥。如果现有的强化机制不改改,将会出现很多土豪玩家全身加十,进入之前光与影的节奏,望能改成契约1最初时期的强化机制,钻石只提供少量成功几率,还是要靠运气。商城实实在在的土豪产品,变成平民宝箱,给平民玩家一种希望和出路

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