超级机器人(超级变形机器人)

大家好,关于超级机器人很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于超级变形机器人的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

超级机器人(超级变形机器人)

本文目录

  1. 超级机器人大战l什么机体好
  2. PSP超级机器人大战Z再世篇,主角的后续机哪个强力点
  3. 超级机器人大战a主角选什么
  4. 超级机器人大战A哪部主角机体比较强
  5. 超级机器人大战mx 伊诺没有机体
  6. 超级机器人大战,机体ev什么意思
  7. 超级机器人大战中各种数据的含义,如限界,直感,EN等。要详细的

一、超级机器人大战l什么机体好

实在没什么好说的,转载一下别人的心得吧。。。

原创系列

主角机:基本没人会不用吧,本作主角是一块大肉,天生带嘲讽光环,小兵都爱打他,仅次于母舰,开始射程很尴尬,所以要找个射程+1的或者让他单也可以,1级的combo技能很好用,后期追加招式消耗en尚可,威力也算可观,关键全程在,不得不用啊,实用度S

哥哥机:带特殊回避的机体,自带空S和射程+1,很好的弥补了主角没有S武器的遗憾,就是主角的专用副机,当然和远程队组也很给力,看各人喜好的,在回避疲劳下生存力稍微差点,实用度A

SEEDD:

鸡和狼入队较晚,鸡已经不复K中的神棍了,他们的机体最亮的是每回合恢复en25%,而且驾驶员seed技能伤害加成,再加上自身的能力优秀,所以也算给力的机体,实用度S-

鸟和雷很早就入队了,雷是本作取代了鸡神的新一代打钱机器。1-6的敌我识别地图炮不是盖的,不过需要地形修正,所以经常找空陆地形和他组队,鸟130气力后的大招挺给力,能贯穿立场,和狼组队射程都是1-3,150气力打后期那种1w血的小兵都是一招秒,实用度都是S

永恒号作为专用辅助机体也是很强大的辅助机,移动力高,精神好,带指挥,能修能补血量多,标准的1线支援机体,关键时刻还能回收,避免被击坠的悲剧,实用度A

露娜海涅什么的实力稍微差点只有分流的时候那来用用,没什么亮点,纯补刀,其他机体基本没怎么用所以也不知道有什么强精神么,卡嘉莉带修理,但是自身实力太差,所以出不了,实用度B-

W:

掉毛入队太晚,地图炮极其不给力,零式系统也没以前好用,才加10点属性,命中回避加20,en也不怎么够用,组个en补给机混补刀吧,还能给1线机体恢复en,实用度A-

重炮有地图炮,各种射击武器,但是伤害回避都不怎么给力,而且后期不怎么好用,所以后期被我从1队换下来了,虽然我才用过1话而已,实用度B

死神是个悲剧,死神之镰射程极其短,map还不能移动后使用,关键是分身系的机体回避不行,所以也不怎么好用,实用度B

沙漠作为辅助机的代表,入队早,一直活跃在一线,带护盾,精神好,会补给,优秀辅助机,实用度A+

双龙一话都没用过。。。不评价了

托鲁斯3,和掉毛一个性质的机体,赛克斯大人带攻击后移动和指挥,这点比掉毛强,但是没有零式系统,关键还是en的问题,我是和鸡组队的,用他做主机用来攻击后移动,鸡自己能回en,他打几炮到位后换鸡输出,实用度A-

诺茵和希尔蒂,也算辅助机,诺因能修理,希尔迪带护盾和补给,而且他们辅助精神都不错,希尔迪入队晚机体改的差不多了,所以比诺因给力,实用度,诺因A-,希尔迪A

铁中二:

这个系列的优势在于hp回复,据我观察至少达到了hp回复中的境界

莱茵八路:主角机体,n话强制出击,第三招贯通立场,第四招54体积差,合体技算给力但是人数要求太多,en消耗极大,关键这个机体命中和回避都是问题还不会集中,而且不会自动回复en,实用度B+

铃二:刚来的时候自带连击2,而且招式华丽,前期没人时很强,可惜中途跑路,等他回来牛人一堆了,实用度B

美海:会修理,血量也不错,辅助精神还算能用用,辅助机,实用度B+

双胞胎:双人份精神,会稀有的感应,而且自带护盾和en回复,自己又会回复hp,强力辅助机,实用度A+

山下,主角基友,道明寺,道明寺带空S,山下初期当远程补刀用,主角基友带射程加1,但是自身能力和机体能力都比较差,实用度B-

其他加藤机关过来的我就用过那个剑客,感觉还不错,就是射程悲剧,和铃二一个定位,其他2位没用过,估计有爱的人不多,也就不评价了

marcossF

新参战的给力作品,VF25系列都很强大,追加反应弹DME弹后1W+伤害随便打打,绝对值得培养,实用度:公主S,奥斯马A+(射击没公主高但是精神比公主好而且会指挥)眼睛男A-(死太早了,最后个精神都没看到),卢卡A+(精神给力的辅助机),兰卡哥哥A+

古兰开始的巨型机器人还不错,换乘人后打不中人,最后又去改开VF25,但是没狙击所以还不入米歇尔,后期被淘汰了,另一台补给机精神不行,不会必中带个范围不错的map,实用度B

伊萨系列

这个系列的特点就是肉身打机器,但是射程和伤害都不算好,关键耗费无视体积差这个技能,不过合身后副机师会再动这个神精神,没有任何理由不出,实用度S(2号机A-)

钢铁神

本作的一大神棍,技能伤害补正加地形补正,理论输出最大的王者,实力一流,唯一弱点是血量少,疲劳回避后容易被打死,辅助机也像专用机一样,不过后期有被击坠的危险。实用度:吉克S,;老吉克S-,双人小飞机S(精神好),单人战机A,柳生姐S(奖励好加攻击用辅助精神,生存能力也过得去)

大空魔龙

凯王开始估计是用塑料做的,十分不给力,第一次合流后换了铁皮,配合各种队友能打出地形补正伤害合体技,可以在一线混混了,后期合体大凯王后又是一大神棍,低en消耗高伤害,爱怎么打就怎么打,关键血量保证,配合底力根本死不了,实用度S+(炎王和雷王属于配件性质)

辅助机里的螃蟹战机很好用,3人份精神会补给带护罩,实用度A,其他就稍微差点了,但用来配合还是不错的.实用度A-

2V组合

这个逆天不解释,队伍里唯一能1回合行动3次的存在,稀有的补给精神2人出在他们里面,血量惊人,电磁v盖满送护盾,实用度S++

马春花

前期Z和塑料的大魔神基本靠合体技或者大魔神原程流混,换乘后此二人就无敌了,又是一大dps,技能伤害补正不是盖的,实用度S+

加沙也和boss精神给力,奖励也不错,组个队专用辅助,但是移动稍差,实用度A,纯精神比他们差点,实用度A-

神魂合体

这个合体后输出不错又是2人份精神,而且1人精神打完换个老婆又可以混了,还是值得一用的,老婆都带护盾,做僚机是不错的选择,米拉的辅助精神比杏奈好点,但是杏奈合体能出合体技,各有所长,但是后期有点脆弱,而且机体宇宙是B,实用度S-

核心枪手和G,标准板凳机不解释,光司你连必中都不会会幸运有什么用,虽然JJ挺漂亮招式也很暴力,但是K里看过了。。实用度B-

断空我nova

作为我比较喜欢的机体,a3中神棍般的机体本作只能说一般,前期的移动力实在是太差,一定要配个走的快的僚机,合身后移动有了质的飞跃,但是武器伤害始终是个问题,原来是不会无视体积差啊,当然作为一个5人份精神库还是有必要上的,虽然没2v组合给力,实用度S-

eva

这个坑爹不解释,剧情坑爹,想用好只能靠爱了,机体拖着线结果把母舰也拖住了,切断后3回合就会自动撤退,我想n多人被这个坑过吧,at立场作为小兵专用立场,打boss基本没用,除非你刷同步,低命中低防御低伤害,机体性能基本和以前eva水平差不多,我感觉还不如用过去的eva比较给力,至少招数多,还有s2机关,零号机实用度A(辅助机里算不错的了)其他2位B

二、PSP超级机器人大战Z再世篇,主角的后续机哪个强力点

射击型实用性完爆格斗型,并不是说格斗型不好,而是射击型实在是更好造型上,格斗型属于有点另类华丽,但是也挺带感,射击型就顺眼很多武器上,射击型的射程超远,而主角本身也偏向于支援型的,配合上射击型机体确实是绝配

三、超级机器人大战a主角选什么

这是一个主观问题,因此没有明确结论。但是,一些主角可能更加适合不同类型的玩家。例如,如果你喜欢快速而敏捷的角色,那么大多数机械人角色可能不适合你。相反,如果你更喜欢强大和抗打击性更好的角色,那么一些大型机械人可能更适合你。此外,如果你更喜欢远程攻击,那么选择具有远程武器的角色可能比拥有近身战斗能力的角色更能满足你的需求。因此,在选择机器人主角时,最好先考虑自己的游戏风格并找到适合自己的角色。

四、超级机器人大战A哪部主角机体比较强

在《超级机器人大战A》系列游戏中,主角机体通常都是具有超强战斗力和特殊能力的顶尖作品,但它们的强度也因游戏不同而异。以下是一些比较强的主角机体:

1.高达(GUNDAM)系列:在超级机器人大战游戏中,出现了很多高达系列的主角机体,如《Z魂》的ZZGundam、《V魂》的VGundam、《SEED》的StrikeFreedomGundam和《00》的00Raiser等。这些机体都非常强大,有着出色的火力、格斗、机动能力和特殊能力。

2.《超时空要塞F》的VF-25Messia改型:作为主角小鸟游六花的机体,VF-25在游戏中展现了极强的机动性和射击能力,有着变形机型的特殊能力。

3.《魔装机神F》的常盘台原型核神经机器人H2愚直:主角新就的核神经机器人,拥有着强大的近战火力,可以迅速将敌人击败。

再次强调,游戏中的所有机体都有各自的特点和能力,没有单一的最优选择。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,选择适合自己风格的机体,尽情享受游戏的乐趣。

五、超级机器人大战mx 伊诺没有机体

伊诺本身属性不行,进队是时没机体,到后面会有剩余机体,同系列的可以给他

六、超级机器人大战,机体ev什么意思

在《超级机器人大战》系列游戏中,机体EV指的是“经验值”。在游戏中,机体可以通过战斗获得经验值,当经验值达到一定数值后,机体就可以升级,提升各项能力和属性。

机体EV的高低取决于机体属性和战斗中的表现,比如攻击、防御、命中、回避等,以及战斗胜利后获得的结算经验值。在游戏中,玩家需要通过不断地战斗和升级,提升机体的属性和能力,以便更好地应对后续的游戏挑战。

七、超级机器人大战中各种数据的含义,如限界,直感,EN等。要详细的

估计你玩的是很老的版本,难道是第二次超级机器人大战么。。

所谓限界,就是机器对驾驶员能力的限制,如果驾驶员某项能力,比如回避为110,但是机器的限界为100,那么这个驾驶员驾驶这台机器的时候就只能发挥100的回避能力,大概就是这么个概念,所以说限界也不是越高越好,太花钱,只要比驾驶员最高能力高就行了。

所谓直感,这个应该是翻译问题,是指运动性,运动性越高,回避能力越高。

所谓EN,就是能量值,很多武器需要一定量的EN才能发动,另外飞行状态下,每走一格消耗1EN,另外每回合开始的时候所有机器回复5EN。简言之,EN越多,才能打更多的炮。。

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