老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于最后生还者重制版IGN评分高吗和如何评价《最后生还者》(The Last of Us)这款游戏的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享最后生还者重制版IGN评分高吗以及如何评价《最后生还者》(The Last of Us)这款游戏的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

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如何评价《最后生还者》(The Last of Us)这款游戏
知乎上面有一个问题,电子游戏能算作是第九艺术吗?其实当你百度一下第九艺术时,就会得到下面的答案:
毋庸置疑,现如今的电子游戏早已称为第九大艺术。任何事物一旦被冠以艺术的头衔,一切都变得瞬间有逼格起来,坚果君每天都遨游在艺术的海洋中无法自拔,但,忽然有一天,真正让坚果君从内心发出感触“这不是游戏,这特莫就是第九艺术!”的一部游戏却是来自顽皮狗工作室的《美国末日》,现在翻译作《最后生还者》。
PS3最后的扛鼎大作,媒体评分几乎全满
2013年,顽皮狗在《神秘海域3》完成之后并没有选择直接进行系列续作的制作,而是选择了另一个完全不同题材的故事,而他们也凭借这个故事获得了巨大的成功,获得了无数的奖项和荣誉,这就是《最后生还者》。
在《最后生还者》游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体。而且这部游戏也在2016年3月的时候,公开统计数据达到了1000万销量。
仅仅过了一年,以次世代画质为标准的《最后生还者》重制版在众玩家的期待中登场。不出意外,美国末日的重置版同样众望所归拿到30多个媒体,包括IGN在内的近乎全部满分。所以有了上面的成绩,《最后生还者》在玩家心目中的地位也被封为神作。
老掉牙的丧尸主题,不一样的讲述方式
《最后生还者》历经两年多的时间开发完成,虽然游戏讲述的是人类世界濒临崩溃,丧尸横行的老掉牙故事:游戏讲述的是玩家扮演着中年男性乔尔(Joel),为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉(Ellie)一同踏出由军队保护的疫情隔离区的故事。从剧情简介上来看并没有更多让玩家感受到更多新鲜感,但是却在游戏一步步的线性情节设定中,让玩家逐渐成为US(我们)中的一份子。
在游戏中有一个抢车的情节,按照之前顽皮狗《神秘海域》的风格,一定是一番乱战,然后抢到车后艾莉开车,乔尔狂射丧尸,然而在《最后生还者》里却是通过层层丧尸的阻拦上了车之后,通过过场的两个主角的对话描述,切换到下一个场景。对于顽皮狗来说,他们知道什么是应该“收”的,而什么是应该“放”的,这是最难能可贵的地方。
所以《最后生还者》纯粹依靠游戏关卡设计和剧情打动人。全程中都没有任何一丁点称得上是“大场面”的东西,玩家却因为一个个出场角色的离世而动容落泪。
是真的战斗,不是痛快的杀戮
坚果君感受到,与《神秘海域》或是其他游戏的不同之处是,《最后生还者》里的极其艰难的生存环境。在顽皮狗工作室开发的《神秘海域》里,玩家是在找一梭梭的弹夹或是一挺挺的重武器,而在《最后生还者》里,玩家寻找的是一颗颗的子弹和一根根的棍棒,绝大多数时间,坚果君为了节约每一发子弹的使用,一直在不停的寻找潜入和偷袭的办法。玩过《神秘海域》的玩家,一定会明显感觉到在偷袭处决敌人的时间要远远短于《最后生还者》,并且,敌人的挣扎和动作让人感觉到过程的煎熬和残忍,从而让这个过程更加的真实。
而游戏的代入感,对于顽皮狗来说,也意识到是这款游戏的最大宣传点,有个网友就提到了当时《最后生还者》的电视广告:一个玩家拿起手柄开始玩游戏,随着时间的流逝,他的外貌开始出现变化,最后,玩家变成了Joel。
《最后生还者》里的末日与美景
对于顽皮狗工作室出品的游戏来说,画面一定是不能忽视的重要部分,虽然《最后生还者》在发售之初登录是PS3平台,但它依然在画面上表现出色,最大限度地还原了人们想象中末日风格,重置版中通过PS4强大的硬件性能也给本作带来了画面质的飞跃,虽然《最后生还者》的画质细节并不能用完美来形容,但PS3版的《最后生还者》已经是画面最好的游戏了,所以PS4版只能在原有基础上将画面的表现更加细致,包括材质,光影和一切画面的表现都经过了加强。所以,即使你已经玩过了PS3版,也不该错过PS4的重置版。
不能错过的原声大碟和黑胶唱片
《最后生还者》的原声音乐邀请到的是作曲家古斯塔沃·桑塔欧拉拉(GustavoSantaolalla),这是是一位曾两度问鼎奥斯卡最佳电影配乐奖与金球奖最佳配乐奖的具有多重身份的音乐人,游戏原声音乐CD于2013年6月10日,由索尼音乐娱乐公司在中国进行数字发行。值得一提的是,2015年顽皮狗联合MondoMusic为粉丝们推出了这款《最后生还者》原声音乐集。这款限量版的音乐集由四张黑胶唱片组成,刻录了所有在《最后生还者》以及《最后生还者:遗留》中的音乐。这次也努力将这款音乐集打造出了别具一格的艺术魅力,不仅采用了黑胶唱片的格式,还邀请著名艺术设计师OllyMoss和JayShaw为每一张唱片都设计了极具美感的包装。
是游戏,更是艺术
好的游戏跟好的电影一样,能让我们体验我们大概一辈子都不会有的经历或感情,只是游戏比电影能做的更极致。
电影的情感输出是单方面的,好的导演会通过拍摄技巧,镜头语言让观众更容易接受电影传达的情感,而好的游戏则让你亲身体会。不论从世界观,人物刻画,节奏,叙事手段,矛盾冲突和结构反转上,《最后生还者》都做到了最好。
关于《最后生还者2》
刚刚结束的2017巴黎游戏周索尼展前发布会上,官方正式公开了《最后生还者2(TheLastofUs:PartⅡ)》的一段全新的实机演示视频,据官方透露,《最后生还者2》的核心故事仍然围绕着乔尔和艾莉展开,此次演示中登场的几个全新角色是他们在接下来的旅途中不可或缺的部分,更多的具体信息还是需要等待官方来揭示了。
就让时间过得再快一些吧,坚果君从来没有如此期待过2019年的到来。
最后来一张顽皮狗工作室角色的全家福,看看你都能认出几个角色?
ps5最后生还者重制版怎么改中文
首先确认自己的游戏版本,只有港版实体碟或是港服数字版才包含中文语言包。如果版本无误,进入游戏后选择Option,进入Language页面,把Text和Subtitles设置为繁体中文即可。《最后生还者》是由顽皮狗工作室秘密开发两年的作品,作品讲述了人类因现代传染病而面临绝种,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。剧情跌宕起伏,动人心弦。本作获得了包括IGN在内30余家游戏媒体的满分评价,是不可多得的优秀作品。
最后生还者2steam有pc版吗
最后生还者2是ps4平台独占游戏,没有pc版。《最后生还者2》是曾获IGN满分作品《最后生还者》的正统续作,游戏依旧由NaughtyDog开发。《最后生还者2》中艾莉将会是玩家操控的对象。本作故事发生在前作的几年后,艾莉已经19岁了。如果说之前的故事讲述了“爱”,那么这部当中的故事将讲述“恨”。起名为《TheLastofUs:PartII》寓意这部作品与前作一起构成一个更大的故事。
如何评价《最后生还者2》价格半个月内降至249元
不知道大家有没有玩过Galgame,没错就是指日本的文字恋爱游戏,这种游戏主要以精美的立绘和精彩的剧情来打动人心,当然往往也伴有一些不可描述的内容,与其说是游戏不如说是一本可视化小说,当然它是由你的决定来主导剧情的走向,这才是这种游戏吸引玩家们的关键,而在我看来,《最后生还者2》发售后口碑急转直下的原因就是没有给玩家主导权,而是替玩家做了决定。这种感觉就像是强行喂了你一口屎,而我一般遇到这种Galgame会直接退出、卸载一气呵成。(可见其实那些掰了PS4光盘的老哥们也不算太奇怪)
云顶之战这是游戏发售前大部分主流媒体给它的评分,几乎全满的惊世之作,一般拿到这种评价的游戏几乎会稳稳的稳定当年的年度最佳游戏,但是在游戏解禁后玩家评价的逆转给这一切蒙上了一层阴影。
媒体评价与大众评价如此背道而驰,游戏界什么时候向艺术服装界靠拢了?就像时装周上的都是普通人欣赏不来的东西一样。这其中的原因是由于媒体的吹捧,把这款游戏放在了最耀眼的地方,而一旦他有点瑕疵都会招来大量的不满,你站的越高就必须越完美无瑕。虽然在经历过大失所望的玩家们的报复性恶评后,现在的玩家评分在缓缓上升,但也远没有达到诸多媒体口中“满分神作”的地步。
有些人把这种现象归咎于“云玩家”,认为他们没有通关游戏就去写差评,根本没有体验过没有资格说话。但云玩家就真的没有说话的资格了吗?在购买一款游戏前,你或多或少都要了解这款游戏的情况,假如你是《最后生还者1》的忠实粉丝,你在了解游戏时,看到他人的游戏视频(乔尔被高尔夫球棍抡死,艾莉杀了一路最后放弃复仇)一般的没接触过前作的玩家一脸问号,说出两个字“不懂”,他们觉得剧情莫名其妙,而如果是深深喜爱前作的你,可能就会第一时间退款掉在路上的光盘,再愤恨地去写条差评。这一切都合情合理,顺理成章。同时我们也发现,认为这部作品还可以的多是没接触过前作的玩家,而接触过前作的玩家反倒对这部作品成见很大。
所以显然把这种恶评现象全部归咎于云玩家是没有道理的,他们更多的可能是被损失的一部分潜在用户,而云玩家也并不是只会恶评,他们在游戏口碑极好的情况下,更会推波助澜,即使没有玩过也会高喊出XXX天下第一的口号。整体的玩家口碑是不会因云玩家的意志而转移的,事实上是云玩家的意志一直在随着游戏的口碑而变化。
希望游戏能成为纯净的“游戏”其实抛开剧情,《最后生还者2》的美术风格,战斗设计等等方面都不愧于是一部3A大作,但它也远远没有达到媒体口中全部满分,能够成为改写游戏厉史上成为一座丰碑的地步。而媒体的这种“过誉”(指与几乎所有玩家观点相悖),抛开游戏厂商与各大游戏媒体有合作之外,我更怕看到的是一种目前正在席卷美国的“政治正确”——游戏中对于LGBT,黑人族裔,亚裔纷纷有不同的描写与暗示,且十分满足西方目前的“政治正确”,如果就连游戏都被政治所裹挟,被强制赋予那些价值观,那么这样的游戏究竟是一款游戏还是一种洗脑手段呢?忽然想起唯一与众不同的日本IGN给这部作品的评分是7分,在众多媒体全部满分的大环境下是如此的与众不同,作为一名普通的玩家,我只能希冀两件事:
1.游戏就只该是游戏,艺术就只该是艺术,它源于生活也应该高于生活,他不应该充斥着真实世界中的蝇营狗苟,错综复杂和所谓的什么“政治正确”,艺术是用来讽刺这些东西的。
2.游戏媒体不应该被资本所裹挟,有自己独特的见解为更多的普通玩家指出一条明路,而不是因为利益去欺骗玩家。
这里是暗语,为你带来深刻的游戏见解,欢迎关注,不迷路~
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