其实明日方舟近卫羽毛笔干员怎么玩的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟这个时候干员练度顺序怎么样比较好,因此呢,今天小编就来为大家分享明日方舟近卫羽毛笔干员怎么玩的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录
- 明日方舟新手,不知道该练什么,如何编队,求指导
- 明日方舟减速干员哪个最好
- 明日方舟最珍贵的低星干员,说说如何百分百获取近卫小车
- 明日方舟各类型的干员分别需要练几个
- 《明日方舟》新手应该怎么培养干员
- 明日方舟这个时候干员练度顺序怎么样比较好
- 明日方舟领主练谁
明日方舟新手,不知道该练什么,如何编队,求指导
90级咸鱼简单说下
先锋:最重要,凛冬、红豆、德克萨斯都可以当主力,推进之王随意,白嫖就训使。
近卫:个人不爱用,有银灰可以练,三星玫剑圣也很不错。
重装:两个6星都不错,没有就练蛇屠箱,后面基本就只用得到塞雷压了,上其他盾就是占位置。
奶妈:有啥用啥,都可以。
射手:单体能天使,群体陨星泛用强,没有就练蓝毒流星之类的。
法师:都强无敌,两个六星泛用强,没有就练单体主角+群体天火过渡。
特种:狮蝎可以补伤害,自己保命强。阿消之类的可以推人,部分地图有奇效,不过我都伤害碾压,就没练了。
辅助:压根没出过场,不建议前期花资源去练,后期可以自己选喜欢的。
这游戏难度不高,内容少,只练喜欢的都可以通关,现在攒了几百万都不知道干啥了
明日方舟减速干员哪个最好
明日方舟六星减速辅助干员共有三名,安洁莉娜,铃兰,灵知。个人认为单纯限制普通怪用安洁,打boss的时候用铃兰当拐更合适,毕竟就打那么一次,其他时候用灵知就不错。
高强度的精英怪都可以用灵知的冰冻来处理,而且大多boss也都会免疫冻结,灵知自然就实力大减了
明日方舟最珍贵的低星干员,说说如何百分百获取近卫小车
明日方舟如果说最稀有的低星干员,毫无疑问就是Castle-3近卫小车了,虽然对于这个小车的获取方法有比较稳定的套路,但争议还是很大,不同的玩家出小车的姿势不尽相同,本次就来详细说明和分析一下,说说如何百分百获取近卫小车吧。
首先别看近卫小车是一星干员,但是他并不隶属于新手词条中所以看到新手tag绝对不要选,选了的话注定是出不来的,所以新手词条pass。
近卫这个tag是核心标签,因为小车本身是近卫,所以这个是核心标签,所以想要出小车必须要有这个核心标签。虽然近战位也可以出,但是会加大涉猎面,所以不推荐。
男性标签是其次的,男性打大幅度缩减涉及到的干员,而近卫小车本身性别是男性,所以有男性标签会大幅度提高小车的出货率,当然代价是很容易歪出史都华德或安德切尔。
支援出现概率较小,毕竟是稀有标签,但是能出小车的概率极高,支援标签涉及到的干员一共有5位,不过一般来说80%的概率是锁定杜宾的,所以想要的话,时间方面要把握好才行
标签数量选择:因为单纯选择近战位标签的话,随机性也会加大,歪出玫剑圣的概率比小车要大得多但是如果选择三个tag标签的话,容易出现被划掉的概率,所以一般标签数量只会选择两个。
最后是时间选择方面,一般都是3小时50分,而之所以是这个时间,是有讲究的,明确一点不论时间是多长,哪怕是点满了9小时都会被划,3小时50分只是说比1小时不容易划掉而已,实际上还是很容易被划的。只有9小时+资深/高资配合之下才不会划掉。而这个时间点的选取目的是保证tag不被划掉的同时,不会出现星级过低,或者星级过高的情况,毕竟近卫小车的tag也会有不少干员与之重合
总结来说最靠谱的标签组合是近卫+男性还有支援+男性这两个词条,必定会出近卫小车,不过这两个词条同时出现的概率太低了,全看脸,所以通常都是近战+男性等等选择,而单独的近战能出小车的概率实在是不好指望,毕竟玫兰莎常驻。
明日方舟各类型的干员分别需要练几个
明日方舟干员分类基本分为先锋、狙击、近卫、重装、术士、医疗、辅助、特种八类,但每个类型的干员还能细分为不同功能不同倾向的,因此要说明日方舟不同类型的干员,可以说还挺多。
先锋
挡一击杀回费的先锋,如风笛红豆,这种先锋撤回能返还所有部署费用,基本练一个就够了。
挡二先锋,这种先锋用的比较多,回费稳定,挡二也不容易漏怪,看属性面板也分进攻型和防御型,如德克萨斯和凛冬,建议练两个,最好两种类型各一个。
投降类干员(口误)还有一种如桃金娘、极境这种类型的先锋,主要特征是开技能时候不阻挡,但技能能产出大量的费用,这种练不练看个人,可以练一个。
狙击
普通的快狙,如能天使、克洛丝,这种狙击可以说是标配,最好练两个以上。
aoe狙击,如白雪、陨星,也需要有一个,不过最好别用空爆凑数。
近狙,攻击范围和aoe术一样,攻击高,如黑;超大攻击范围的狙击,会优先攻击防御最低的敌人,如守林人;其他的还有早露,送葬人这种特殊的狙击,这些狙击练不练主要看个人喜好。
近卫
近卫干员细分的话种类非常多,但实际上要练的不多。
可以分为远程干员,如银灰、拉普兰德;挡二近卫,升级后挡三,能攻击阻挡的所有敌人,如煌,幽灵鲨;挡一近卫,防御低攻击高,一般用来单切敌人的术士,如斯卡蒂、玫兰莎,这几种可以建议都练一个。
剩下的有挡二平a为两次的,如陈sir;支援型近卫,能攻击前方三格内的,技能倾向于辅助,如杜宾诗怀雅;挡一法伤近卫,如慕斯;挡一快攻近卫,如猎蜂、因陀罗;挡一,不被友军治疗的近卫,这种类型的都会有血量越低攻速越快的天赋,如赫拉格、宴。这些种类的干员说实话都不是必须的,只是说在某些场合能发挥出不错的作用,练不练还是看个人喜好。(其实除了需要有一个挡一近卫种类的拿来切术士外,其他种类的都是可以不用的......)
重装
普通的挡三重装,如星熊、蛇屠箱,可以说是必备的干员,最少要练一个。
奶盾,技能一般会有治疗队友以及自己的能力,坦度稍低于普通重装,且需要精一后才能挡三,如塞雷娅、古米,最好也练一个,但没有比较优秀的奶盾时(对,我说的就是塞妈),再练一个普通重装也是可以的。
法坦,技能倾向于提高法抗,如角峰,因为现在的关卡基本没有必须要上法坦的,而且法坦的坦度也是最低的,因此存在感比较低,看个人喜好。
术士
术士主要分为一般的术士,如阿米娅、艾雅法拉,练一个基本就够了,但某些时候可能需要两个;aoe术,如远山、天火,也得练一个。
剩余种类的术士有无敌的小火龙伊芙利特,特殊aoe术惊蛰,以及新出的蜜蜡。
医疗
医疗干员分单体奶,如闪灵、华法琳,锡兰、清流这种大范围的其他也可以归为单体奶,单体奶最好练两个。
群奶,如夜莺、调香师,群奶练一个就够了。
辅助
辅助虽然用起来功能也不少,但主要分类还是可以分为三类
控制类,如安洁莉娜、梓兰,可以练一个
召唤类,可以使用召唤物协助作战,召唤物下场一般也是需要费用的,如梅尔,非必须,看个人喜好。
削弱类,能削弱敌人,提高队友对其造成的伤害,如初雪、巫恋,看个人喜好。
特种
位移干员,分为推拉两种位移,如阿消、崖心,在一些能地形杀的图里面用处还是挺大的,推拉各练一个。
工具人,字面意思,因为费用低CD短且技能基本都是下场那会生效,因此适合当工具人,切术士切自爆虫,拖怪拖boss,占点等等什么活都干,如红、砾,得练一个。
还有一种特种干员,不阻挡也不宜被敌人选为目标,同时带50%物理法术闪避,如狮蝎、伊桑,看个人喜好。
如果只从大致分类看,必须练的有,2先锋,2快狙,1群狙,1单术,1群术,2单奶,1群奶,2重装(一肉盾一奶盾or两肉盾),1快速复活,1拉1推。
《明日方舟》新手应该怎么培养干员
首先看你有没有刷初始了。
默认没刷初始,那就从最速通金钱5做准备。
金钱5硬性规则是精一40级以上玫兰莎放中路,精一40级以上一个挡二先锋放上路,精一20级以上挡二先锋放下路,精一40级狙击,精一10级以上两个奶,精一20级以上群法,还有精一两个盾。
近卫:
推荐开始就练玫兰莎。
银灰精二前用处不多,钱本五,碳本五,狗粮五都用不上,推荐先不练,等这三个都自律了再练。
先锋:
然后先锋有高星练高星,先锋分成三种,推进之王,挡一和挡二。
有推王无脑练推王。
挡二五星练凛冬,德克萨斯(狗粮五硬性要求,推王可替代)。
四星练讯使,清道夫,
三星练香草,不要练芬,这里说下为啥练香草,香草潜能和天赋都是加攻击的,芬是加防御的,实际上前期最主要是攻击不漏怪,狗粮五先锋要求是攻击370以上。所以练香草就行了。
挡二先锋练两个就够了,低星推荐讯使和香草,高星推荐德克萨斯(低练度凛冬狗粮5攻击力可能不足,需要补一个巡林者)。
挡一四星练红豆,狗粮五红豆只要未精45级就能上。
挡一三星练翎羽。
挡一练一个红豆or翎羽就好。
狙击:
狙击分群攻和单体。
单体练两个,群攻练一个。群攻狙击主要用于狗粮4和龙门外环400,优先度比较低。
先说单体狙击。
六星能天使无脑练。
五星蓝毒,白金可以练。不要练守林人。
四星富婆杰西卡可以练,流星不要练,流星是破甲辅助弓,需要配合主力输出弓,前期是单兵作战,不推荐练。
三星克洛丝。
单体狙击只要练两个就好了,推荐能天使>蓝毒>白金>杰西卡>克洛丝。前期经济不足的话,可以练一个主力狙击+一个巡林者,巡林者满级30级就能上场,是工具人中的工具人,便宜。
群攻狙击就两个,练陨星和白雪。
有陨星练陨星,没有的话可以先不练,必要性不高。
群攻主要用于狗粮4清小怪和龙门外环400杀中打高魔防剑圣。陨星强度很高,但是白雪强度偏中下,优先度不高。
法师:
法师分单体法师和群攻法师
单体法师就一个阿米娅和艾雅法拉,不推荐练阿米娅,艾雅法拉精一就变成群攻,必须练。没有的话,阿米娅可以先练一下,但是如果有安杰丽娜(辅助六星)的话,就练安杰丽娜做替代。
群体法师有艾雅法拉,伊芙利特,天火,远山。
六星艾雅法拉和伊芙利特必练,艾雅法拉精一变成群攻,精二火山毁天灭地。伊芙利特碳本sk5强无敌。
五星练天火,天火基本上是必练的了,就算有艾雅法拉和伊芙利特也必须练天火。
四星练远山。
群法基本都是必练。游戏中的高物防怪,小怪群都是靠群法消灭。有天火练天火,没有天火练远山。六星论外不能替代远山和天火,属于加分项。
奶妈。
奶妈也分单体和群奶。
单体练一个,群体练一个。
单体六星练闪灵,五星练赫默,四星练末药。三星练芙蓉。推荐练赫默,强度上来说,精一赫默>精一闪灵。如果闪灵赫默都没有,那就练末药,不推荐练芙蓉。
群奶六星练夜莺,五星练白面,四星练调香师。推荐练白面和夜莺,白面精二天赋队友技力回复加30%,某种程度上是无可替代。调香师不推荐练,末药精一技能一次奶两个,如果有赫默或者闪灵就练一个末药当做群奶,单体奶只有末药,而群奶也只有调香师的话,那就练调香师。
重装。
重装只要练挡三的,挡二前期不要练。
挡三重装分星熊,魔抗和物抗。
六星星熊及魔抗物抗攻击于一体,无脑练,精二前,难度本用一技能,无难度本用二技能。
五星练可颂,雷蛇。可颂有个缺点,技能是百分比闪避,如果极限操作,代理作战的时候可能失败。
四星练角峰,蛇图箱。三星米格鲁。
物抗推荐蛇图箱和雷蛇,魔抗推荐角峰。不过角峰和星熊遇上龙门外环法师群也是直接被蒸发。所以无所谓魔抗物抗。
重装推荐星熊>蛇图箱>雷蛇>可颂>角峰>米格鲁>黑角,练两个就行。
辅助
前期没必要练,有安洁莉娜可以升精一。
特种
杂技职业,前期要练拉和推两种特性的角色。
拉怪练暗锁或者崖心,技能升到4级就可以,等级可以不要练,高光在sk5和龙门外环。
推怪练食铁兽和阿消,技能升到4级,等级要升一点,大概20多级就可以,高光在切尔诺贝尔400杀和三章后面的主线本。
总的来说,
前期快速通主线,感到压力推不下去的时候,刷狗粮本和职业精英素材。
狗粮4要求不高,主要是一个狙击,一个物理群攻,一个群法。物理群攻可以换成一个群法。
通完狗粮4,刷下等级,然后速度刷钱本五和碳5。
钱本五硬性要求前面写了,精一40级以上玫兰莎,精一40级以上两个挡二先锋,精一40级狙击,精一10级以上两个奶,精一20级以上群法,还有精一两个盾。
打完钱本5,刷碳本五,碳本五硬性要求是两个法师群攻。没有的话比较难打。实在不行就打碳本四,开基建。
基建开的差不多后再去打狗粮五和主线。
补充下基建怎么玩。
基建第一层是固定的,从第二层开始,
直接建制造站,制造者制造是无中生有,而贸易站是需要赤金才能交换,前期先造制造站制造狗粮。第二层左边一个发电站,两个制造站。
然后刷碳sk3,升级三个制造站,一个贸易站,两个宿舍,一个会客室,一个加工站为二级。
升满8个二级建筑后,把升级控制中心,开启第三层。
第三层开后制造一个一级发电站,两个制造站后,直接刷碳5,把加工站升级为三级,之后升级一个制造站为三级。
总的来说,就是快速把一个制造站升级为三级,因为只要一个制造站升为三级,其他制造站就都能制造黄色狗粮。之后基建就随便搞了。
明日方舟这个时候干员练度顺序怎么样比较好
TOP15阿米娅
3技能虽然自爆伤害提升也不算太高,但是无视物抗和法抗,现在游戏中已经存在一个同时高物抗高魔抗的怪了,如果未来出现这种BOSS并且还没有减抗拐的话,则阿米娅可能会翻身。
TOP14火神
技能开启时,每秒恢复最大生命值4%的生命。精2新增同时获得25%的近战物理闪避。不过火神的用途比较特殊,不能当成单纯的坦用,大多数时候都是高cost的近卫。
TOP13临光
天赋从自身奶量提升,变为全场奶量提升10%。相当于提高医疗和奶盾的攻击力,全图buff也算是质变了,不过也不算提升很大。
TOP12白面鸮和华法琳
精2天赋都是增加技力恢复,虽然算不上质变,但作为拐,哪怕一点的提升都是非常重要的。
TOP11初雪
五星里精2质变最大的。永久性双重攻击意味着只要不是只有一个敌人,攻击力就翻倍。攻击范围内的敌人生命少于40%时,其受到的伤害提升至130%也非常重要,是少数直接增加队友双伤的天赋。
增加队伍整体输出,物理爆发队和法术队都可以带的好辅助。
TOP10推进之王
精2周围四格有敌人倒下时获得1点技力,所有先锋干员的攻击力和防御力各+8%。3技能大幅提升自身攻击力,并且有大几率眩晕敌人,CD短持续时间短。
单凭借身边敌人到下获得技力这一个天赋就可以称得上质变,解决了推进之王初始技力高的问题,而且成为了全游戏回复cost最高的干员。3技能不回复cost,彻底变成了近卫。
总结:2技能足够优秀3技能实际用到的情况不多。回复cost的天赋非常关键,能增加推进之王的cost回复量,某些图有奇效。
TOP9夜莺
精2攻击范围内的友方单位法术抗性+15,可以召唤两个3000多血75法抗0攻0防0阻挡,且每秒掉血、仇恨值更高的幻影。精2技能攻击范围扩大,攻击力增加,攻击范围内的友方单位法术抗性+90%并获得15%的法术闪避。
和闪灵的3技能定位相同,几乎一局游戏只能开一次,有的话打法伤怪多的图会变的非常轻松。
总结:精2后打法术BOSS会非常关键,打纯魔抗怪的图会非常轻松。
TOP8闪灵
精2攻击范围内的友方单位防御力+60,自身攻击速度+10。3技能增加攻击力,并且范围内友军防御力百分比增加,技能需要120技力,初始技力100,持续60秒。
有的话精2后打物伤怪多的图会变的非常轻松。技能非常特殊明显是限制玩家一局只能开一次。
总结:精2后打物理BOSS会非常关键,打纯物抗怪的图会非常轻松。
TOP7赛雷娅
精2天赋每在场上停留20秒,攻击力+5%,防御力+4%,最多叠加5层。每次回复友方单位生命值时额外回复该单位1点技力。3技能大范围每秒回复100多血+法术易伤+高额减速。持续时间短、cd长,初始技力高,与雅儿法拉几乎相同。
天赋使得赛雷娅一但在场时间达到100秒,身材比星熊都要高,而且增加攻击力也相当于增加赛雷娅的奶量。每次回复友军生命值也可以配合3技能产生质变,相当于1秒恢复范围内所有受伤的干员1技力。
3技能提供法术易伤可以也是术士队的帮手,能让本来DPS就极高的艾雅法拉伊芙利特的输出更加恐怖。
总结:精2奶量和面板提升,术士队成员之一。
TOP6星熊
精2获得25%的物理抵挡和法术抵挡,所有友方【重装】职业干员的防御力提升6%。25%的双伤闪避,全游戏最高肉度干员,法术物理都不怕。
攻击力也很高,开启3技能也相当于一个AOE输出了。
总结:精2可以大幅提高肉度和输出。
TOP5伊芙利特
精2天赋每6秒额外回复2点技力,攻击范围内的敌军法术抗性-40%。3技能对攻击范围内的敌人持续烧烤和减少固定数值的法抗。
术士队真核心,3技能是全游戏唯一可以减少固定法抗的技能,天赋减少40%的法抗极为重要。面板与3技能的伤害也非常高,只要敌人够多就是全游戏的最高DPS。CD相比艾雅法拉与银灰也更短,与能天使几乎相同。
唯一也是最致命的缺点就是攻击范围特殊,是一条直线,但也没有大家想象的那么没用,只要想用还是有很多图都可以用的。泛用性低意思不是很多地图不能用,而是很多地图无法发挥出全部威力。
总结:精2降低法抗,高伤AOE爆发,术士队必备。缺点只有少数图才能发挥出全部作用。
TOP4能天使
精2天赋提升12攻速与6%的攻击力,3技能单体每次攻击变为5次,并且还提升攻速和攻击力,不过不可控。
某种意义上和艾雅法拉的定位也相同,相比全游戏最高AOE爆发伤害,能天使是全游戏最高单体爆发,输出极其变态,而且是唯一一个人,没有人可以替代,也没有法术单体爆发(安洁2技能输出不高)。
有两个缺点,第一是攻击力低,打B级防御怪需要队友辅助降低护甲,一但遇到高物抗怪容易吃瘪。第二是3技能不可控,打日常图也不需要这么高输出,主要是用来挑战高难度图,但需要掐着表玩游戏,或者录视频方便回看,不然要试很多次非常麻烦。
总结:2技能目前已经够用,升精2可以追求更高更极限的单体物理输出。打非物抗的BOSS会非常关键。
TOP3银灰
精2天赋攻击力+10%,所有干员的再部署时间-10%,攻击范围内敌人的隐匿效果失效。3技能降低自身防御力,大范围3体高伤害物理爆发。
和艾雅法拉的设计定位相同,不过艾雅法拉是法术,银灰是物理。天赋自带真眼和全场部署CD降低极其特殊,只有银灰一个人有,未来出现有同样技能干员可能性也非常低。
总结:隐匿怪多的图奇效,人人都要迟早精2的干员。除了物抗怪群外,可以做到短时间大范围高伤害清场。
TOP2艾雅法拉
精2天赋全场术士攻击力提升14%,部署后立刻获得一定技力。3技能加快攻速4体爆发,伤害比银灰3技能高,与伊芙利特不相上下,但因为伊芙利特攻击范围特殊并且要求攻击范围内有足够数量的怪时才能超越艾雅法拉,所以艾雅法拉3技能也算是当前游戏最高DPS了。
艾雅法拉、银灰、安洁莉娜的3技能设计虽然都是攻击范围扩大+多重攻击+大幅攻击力提升,和普通干员的1、2技能的伤害提升拉开了很大的差距,看起来极其变态,但其实本来就是设计成专门应对单次大量敌人,银灰和艾雅法拉3技能的初始技力都很多,同样CD也很长(消耗技力也很多),持续时间很短。
除了清场,增加全场术士攻击力的天赋给予了艾雅法拉另外一个作用,那就是作为术士队的核心,这点后面会说。
总结:精2术士队核心之一。除了魔抗怪群外,可以做到短时间大范围高伤清场。
TOP1安洁莉娜
精2质变最具有代表性的干员,虽然精2后没强到非常离谱,但精2之前是真的弱到几乎上不了场。
精2安洁莉娜可以提升全场干员7攻速和20点生命恢复。攻速虽然看起来很少,但是人多收益堆积起来是比只加单体要好的,聊胜于无。全场回血的回血量和调香师的被动相近,也算优质天赋了,一些持续掉血的图或是掉血压力不大的线,有一个全场回血的作用是非常大的。
最重要的还是安洁莉娜的3技能,每25秒持续25秒五体250%攻击力的伤害。标准清场技能,不过比银灰艾雅法拉这种专职输出的3技能伤害要低,如果只为了打伤害容易被艾雅法拉和银灰取代,主要还是用作一个短周期的群体爆发和群体减速。
总结:两个全场BUFF和强力3技能,虽然天赋起到了辅助应有的效果,3技能输出还不低,但不像空和初雪那样有更多的套路可以开发,而且群体爆发伤害不是最高的,所以未来主要用途还是提供群体减速和短周期的小爆发。
明日方舟领主练谁
领主指的是近卫干员中拥有“可以进行远程攻击,但此时攻击力降低至80%”特性的干员。也就是玩家们俗称的远卫。
目前游戏中有7名领主干员:
★★★★★★:棘刺丨银灰
★★★★★:断崖丨拉普兰德
★★★★:芳汀丨霜叶
★★★:月见夜
其中棘刺,银灰为有了必练的角色。拉普兰德的干员特性沉默在很多关卡也能发挥很大的作用。
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