这次的《狙击手:幽灵战士契约》将故事背景设定在西伯利亚,一个对不少玩家而言都再熟悉不过的地方,只不过这次要对抗的不再是圣三一,而是扮演一名雇佣兵参与进"西伯利亚共和国"的内战之中。下面一起开看看《狙击手:幽灵战士契约》游戏评测吧,希望大家喜欢。

游戏采用了章节叙事的方式,将故事分为六个大的独立关卡,玩家需要在每个关卡执行一系列"契约任务"。每个关卡都是一个沙盒式的小型开放世界——即使场景只有符合当地气候与地貌特征的森林与雪地两种。
在那一杆狙击枪之外除了拥有高自由度的天赋树外,该作也拥有较为完善的自定义武器改装系统。虽然其配件丰富程度远不能和《战地》、《使命召唤》等大作相比,但较为常见的枪械配件还是能够在游戏之中逐一亮相。
被细节摧毁的游戏体验很遗憾,游戏中对于细节方面的一些欠妥的处理又会让人分分钟出戏。
玩家在游戏最能直观感受到的,便是敌人那宛如弱智一般的AI,如果你观察的足够仔细,甚至会发现有些敌人根本不用玩家动手解决……它们会漫无目的走着走着"噗通"掉进水里(真的有落水音效)。更为常见的还有站在自己身后不过一米的队友被玩家击毙倒地,AI却还是该抽烟抽烟,该喝水喝水。