暗黑破坏神2重制版瘟疫好用吗(我要)

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暗黑破坏神2重制版瘟疫好用吗(我要)

本文目录

  1. 瘟疫传说安魂曲值得买吗
  2. 暗黑2开荒用标马怎么样
  3. 刀塔7.23版本,请问你有什么体验
  4. 如何评价Dota2—7.22e版本更新
  5. 瘟疫之杖怎么搭配
  6. 暗黑3黑荆棘套装免疫哪些地面效果
  7. 暗黑破坏神2的合成公式,我要

瘟疫传说安魂曲值得买吗

瘟疫传说安魂曲值得买。

瘟疫传说安魂曲是挺好玩的,该作是《瘟疫传说:无罪》的续作,设定在公元1349年,法国瘟疫肆虐,阿米西亚和她年幼的弟弟雨果受到宗教审判所的追捕,流离失所。

姐弟两人在历史上最黑暗的时刻为生存而斗争,两人要逐渐了解、信任,并寻找自己的意义。

暗黑2开荒用标马怎么样

标马开荒还是可以的,标马攻击力强悍还是远程AOE技能,单体攻击力同样不俗,所以在前期开荒阶段,你会感到比其他职业更加顺畅的游戏体验,不过到后期你可能会比较蛋疼。

标马开荒你需要反复的刷商店给自己搞到一把带有传送技能的聚气杖,这是确保你能混到PASS的保证,到了地狱你就知道他的用处了。

亚马逊开荒初期

开局一把标枪,装备全靠爆。标枪在初期算是攻击力非常高的武器了,可远攻可近战,同时亚马逊的技能都是靠标枪发动的,所有普通难度对亚马逊来说没什么问题。

唯一头疼的就是蓝不够,而且蓝的成长也非常低,这对于一个更加偏向于魔法输出的职业来说是异常难受的,攻击总是会因为缺蓝而被打断,不太流畅的输出让人挺蛋疼。

没有什么好的解决办法,想洗点就加点蓝,不想洗点就多带点药水,尽量的找偷蓝的标枪、手套、首饰,或者带有EK属性的装备。

亚马逊噩梦难度

这应该是亚马逊最舒服的时候,等级在四五十级,有点小装备了,技能也有了足够的输出。如果不是太着急,你完全可以在噩梦难度给自己和佣兵搞点装备,给佣兵配一把眼光来解决自己的续航问题。

人物的装备完全就是看脸了,像泰坦、女神之翼、抽动甲这样实用的装备在噩梦都是可以掉落的,就算没有这些,靠着一身黄绿蓝的混搭也可以轻轻松松的PASS噩梦。

地狱难度,彪马的噩梦

地狱难度才是亚马逊真正的考验,即使你装备再好,在地狱难度下你依然会步履维艰。

地狱第一幕前面都没有问题,难倒你的是最后安达利尔那里会有大几率出现电系免疫的污染怪,这就是标马的克星了,打不动啊,而且佣兵还扛不住,想要抗下攻击只能依靠不断召唤的女武神。遇到他们唯一的办法就是退出游戏,看看下一局会不会脸好不再遇到他。

同时地狱的第二幕到第五幕也是同样的问题,你总会在一些必经场景中遇到大量电系免疫怪物。第二幕蛆虫洞穴里海量的圣甲虫,第三幕的电鬼,还有崔凡克和憎恨者囚牢三层的那些瘸子,第四幕各种电系免疫怪物,第五幕的电鬼,都会随时让你扑街,跪地唱征服。

传送杖就是这时候派上用场的,打不过就飞过去,能跳过他们最好,尤其像是第二幕蛆虫洞穴,走是完全走不过去的,只能靠一点一点飞过去。

地狱的难度对标马极度不友好,真是情况会比我说的更加的困难,所以综合考虑来说是不建议拿标马来开荒的,真的会让你痛不欲生。

刀塔7.23版本,请问你有什么体验

世外之争版本已经更新了接近一个月,经过多次更新调整,现在游戏各方面内容正在趋于稳定,但即使如此,大多数玩家仍然没有适应这个版本,我最深刻的感受可能还是加入的新元素对局势和节奏产生了巨大的影响。

1.前哨的加入

前哨刚加入时,每5分钟就会提供一次经验奖励,虽然后来改成10分钟,但还是非常诱人,在等级开放至30级且大量核心天赋出现的当下,团队经验的重要性不言而喻,5分钟的时刻成了团战号角,双方英雄被迫为了前哨的收益大打出手,变相加快了游戏节奏,避免了无脑刷钱的模式。

2.中立生物掉落装备

这可能是当前版本最具特色的部分,这次类RPG式的尝试让大多数玩家感觉“真香”,纷纷冲向野区进行“三光”,不过虽然这部分改动提升竞技乐趣,也为4,5号位提供了一些装备支撑,但过度重视野区资源导致低端局很容易出现无脑打野的情况。而且部分装备的效果设计还是有待修正。

3.新英雄的加入

新加入的紫猫和老奶奶都是可玩性很高的英雄,让一批玩家直呼过瘾,新英雄的出现一直以来都是乐趣之源,真心希望这两个英雄能开发出更多的套路和组合。

如何评价Dota2—7.22e版本更新

亚巴顿

-魔霭诅咒的初始负面效果持续时间从4秒提升至5秒

远古冰魄

-移动速度从290减少至285

-25级天赋从700范围型寒冰之足减少至625

兽王

-15级天赋从+40豪猪攻击力减少至+35

血魔

-血祭的冷却时间从18/16/14/12秒降低至12秒

赏金猎人

-基础攻击力提升3点

半人马战行者

-马蹄践踏的冷却时间从13秒增加至22/19/16/13秒

-基础攻击力减少4点

黑暗贤者

-离子外壳的伤害从30/50/70/90点减少至24/46/68/90点

死亡先知

-神杖升级驱使恶灵的恶灵伤害从2倍减少至1.75倍

卓尔游侠

-15级天赋从+550狂风距离/击退改为+30%狂风攻击落空几率

-15级天赋从+10敏捷提升至+14

灰烬之灵

-被缠绕时不能使用无影拳

谜团

-午夜凋零的伤害从3.75/4.25/4.75/5.25%减少至3.5/4/4.5/5%

天涯墨客

-基础攻击力减少2点

-缚魂不再减缓10%移动速度

艾欧

-羁绊的恢复倍数从90/110/130/150%减少至60/90/120/150%

主宰

-剑刃风暴的伤害从90/115/140/160点减少至85/110/135/160点

巫妖

-基础智力提升2点

-阴邪凝视的冷却时间从30/27/24/21秒降低至24/22/20/18秒

露娜

-20级天赋从+8全属性提升至+10

-20级天赋从+100月光伤害提升至+125

-25级天赋从+30%吸血提升至+35%

狼人

-基础力量提升1点

-基础智力提升2点

-变身的致命一击现在采用伪随机触发

-15级天赋从+10野性驱使生命恢复提升至+13

-20级天赋从+16%野性驱使提升至+18%

米拉娜

-基础智力提升3点

-月神之箭的冷却时间从17秒调整为18/17/16/15秒

-月神之箭的基础伤害从50/140/230/320点提升至80/160/240/320点

变体精灵

-基础护甲减少1点

-神杖升级的变形不再减少35%冷却时间

-神杖升级的变形现在可以作用于友军

-20级天赋从变形可作用友军改为+15%冷却时间减少

DOTA27.22e版本平衡更新汇总2

瘟疫法师

-竭心光环的每秒流失最大生命值从0.5/1.1/1.7/2.3%提升至0.6/1.2/1.8/2.4%

食人魔魔法师

-敏捷成长从1.6提升至1.9

-智力成长从2.3提升至2.5

-20级天赋从+40嗜血术攻速加成提升至+60

全能骑士

-天国恩赐的冷却时间从17/16/15/14秒增加至26/22/18/14秒

-守护天使的持续时间从6/7/8秒减少至5/6.5/8秒

神谕者

-移动速度从300减少至295

殁境神蚀者

-神智之蚀的魔法流失从40%减少至30%

-15级天赋从+25移动速度改为+350魔法

幻影刺客

-修复窒碍短匕的减速效果持续1/2/3/4秒而不是1.75/2.5/3.25/4秒的问题

幻影长矛手

-灵魂之矛的魔法消耗从125/130/135/140点降低至110/120/130/140点

-15级天赋从+250生命提升至+275

暗影恶魔

-灵魂猎手的魔法消耗从50/70/90/110点增加至80/100/120/140点

天怒法师

-攻击距离从600提升至625

斯拉达

-侵蚀雾霭的施法前摇从0.35秒降低至0.3秒

-侵蚀雾霭的施法距离从700提升至700/800/900

裂魂人

-暗影冲刺的冷却时间从11秒增加至17/15/13/11秒

斯温

-基础力量减少1点

-神之力量的冷却时间从100秒增加至110秒

孽主

-怨念深渊的魔法消耗从100/115/130/145点降低至80/100/120/140点

-怨念深渊的冷却时间从30/26/22/18秒降低至24/22/20/18秒

复仇之魂

-基础智力提升2点

冥界亚龙

-基础攻击力提升2点

-10级天赋从+20攻击速度提升至+25

-15级天赋从+100攻击距离提升至+125

维萨吉

-黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至6秒

-黄泉颤抖的移动速度变化从32%改为17/23/29/35%

-黄泉颤抖的攻击速度变化从64改为34/46/58/70

编织者

-力量成长从1.8提升至2.0

冥魂大帝

-骷髅兵的生命值从250点减少至175点

-15级天赋从+35骷髅兵攻击力减少至+30

宙斯

-雷神之怒的伤害从225/325/425点提升至250/350/450点

-雷神之怒的魔法消耗从225/325/450点增加至250/350/450点

综合

-落空的负面效果和下坡攻击的落空效果现在都采用伪随机触发

物品

圆盾

-不再叠加(只有一次格挡机会)

漩涡

-连环闪电伤害从160点减少至150点

感觉改动不大,要硬说有的话就是对脸黑的人友善点。而且在朝远敏体系发展

瘟疫之杖怎么搭配

需要根据英雄的角色类型和游戏状态来选择合适的搭配。通常情况下,瘟疫之杖适合法术型英雄,如法师和辅助,用来增加法术伤害和回复能力。如果是法师,可以搭配高爆发的装备,比如魔女斗篷和凤凰火炬,提升杀伤力和生存能力。如果是辅助型英雄,可以搭配支援型装备,比如回城卷轴和魅影面罩,增加团队的控制和生存能力。总而言之,需要根据英雄的职业特性和游戏局势来进行选择,才能取得最好的效果。

暗黑3黑荆棘套装免疫哪些地面效果

如装备所说的那三种,瘟疫(十字形的软泥怪向外扩散),强毒(地上一滩绿水),熔火(怪物死亡后的爆炸效果以及携带该词缀的精英怪物走过的地面以及近战范围的火焰伤害)

暗黑破坏神2的合成公式,我要

这是地狱瘟疫长剑,初期还不错,到了噩梦扔了吧,威力太差

暗金装备无法打孔的,除非你在第五关拉苏克那儿才行,只有黄金或者白色才行,3完美骷髅+1亮金装备+乔丹之石(StoneofJordan)=为此装备打一孔

1Ral(8#)+1Sol(12#)+1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版

1Tal(7#)+1Shael(13#)+1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版

1Lum(17#)+1Pul(21#)+1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版LadderOnly

1Ko(18#)+1Lem(20#)+1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版LadderOnly

亮金装备升级公式:

1Ort(9#)+1Amn(11#)+1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1Ral(8#)+1Thul(10#)+1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升.

1Fal(19#)+1Um(22#)+1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1Ko(18#)+1Pul(21#)+1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升

你是德鲁伊,变形德还是风德,分别给你说一下:

变形德:

武器:死神的丧钟(锐利之斧)

盔甲:暗金织网战甲或者暗金绵羊毛皮甲(物免甲)

头盔:加尔的长发,地狱之吻也勉强(都是德鲁伊专用装备)

腰带:维尔登戈的心结(秘银腰带暗金)或者雷神之力(巨战腰带暗金)

鞋子:蚀肉骑士(暗金巨战之靴)

手套:卓古拉之握(荆棘连指手套暗金)

戒指:1乌鸦之霜,另1矮人之星或者乔丹之石或者布尔凯索之戒

护身符:马拉的万花筒

雇佣兵(当然是噩梦第二关防御雇佣兵):

武器:死神的丧钟或者减速叉(魔鬼之叉暗金)

盔甲:和你一样

头盔:吸血鬼的凝视(残酷头盔暗金)

打了这么久,分子就给我吧,好不好

关于暗黑破坏神2重制版瘟疫好用吗的内容到此结束,希望对大家有所帮助。